OpenGTA

Szoftver screenshot:
OpenGTA
Szoftver adatai:
Változat: 2007-06-14
Feltöltés dátuma: 3 Jun 15
Fejlesztő: Tok
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

A OpenGTA projekt megpróbálja újra végrehajtani Grand Theft Auto, és ez jobb.
OpenGTA egy nyílt forráskódú klónja a Grand Theft Auto motor, amely felhasználható az eredeti játék fájlokat kell játszani a játékot, és végső soron fokozza azt.
A projekt még korai fejlesztés, így csak sétálni a városban.
Követelmények:
ย ท eredeti játék fájlokat.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (opcionális)
Összeállítása
Csak tesztelt GNU Linux gcc & teszik; Feltételezem, hogy a GL, SDL és PhysicsFS vannak telepítve, Loki letöltődik és összeállított automatikusan.
Csak a "make" vagy kifejezetten "make viewer".
A többi program / használtak fejlesztési vagy hibakeresés.
Az elosztott win32 binárisok létre egy cross-compiler.
A fájl doc / compiling.txt a forráskód kiadás tartalmaz több információt a fordítási folyamat.
Telepítése data-fájlok
Tudod letölt a játék http://www.rockstargames.com/classics/.
Ezek a programok várják, hogy az adatokat az aktuális könyvtárban, vagy közvetlenül a fájl-rendszer vagy egy ZIP fájl (neve "gtadata.zip"). Azt szeretné, hogy a tartalom az eredeti játék könyvtár GTADATA, de nem magát a könyvtárat. Lásd a doc / using_mods.txt egy kicsit hosszabb leírást.
Szükséges:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (8 bites grafika)
STYLE * .G24 (24-bites grafikus)
Lesz szükség (a jövőben):
MISSION.INI
* .RAT (8 bit menügrafika)
* .RAW (24 bit menügrafika)
AUDIO / *. RAW AUDIO / *. SDT (hanghatások)
AUDIO / *. WAV (jelenet szövegét; örökölt formátumban)
Ön is szeretné tartani a zenét (annak ellenére, hogy nem használják még).
Ez biztos, hogy vállalja, hogy Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] lesz
támogatni, így kódolják a zenei fájlokat.
Futás
Megjegyzés: Binary kiadások csak azokat a "néző" alkalmazása; a másik
programokat csak akkor lehet intersting a fejlesztők számára (értsd: összeállítása
őket magad).
Gfxextract
Export / Display textúrák és sprite;
fuss ./gfxextract -h (vagy paraméterek nélkül) a használati információk.
Spriteplayer
Sprite grafikus böngésző; Kiállítások belső indexek, képes megjeleníteni animációk (ped séta, autó delta anims).
fuss ./spriteplayer -h használati információkat.
Néző
Agyhalott azonnali módú renderelő a város (most objektumok); bő hibákat ...
kezdeni, mint:
./viewer [zászlók] [0-2]
Az opcionális param betölti az adott város; alapértelmezett 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Számos zászlók; lásd a befordított használati információkat.
-v Verzió és fordításkor kapcsolók
-h mutatják használat
A "-l 1" könnyebbé teszi, hogy a tényleges hibaüzenetek; néha van egy nagy a zaj a "info" szintű (0).
Keys:
ESC, kurzor-gombok, + és - amit lehet, hogy kivételt tőlük;
továbbá:
  x: ál-3D nézet
  z: top-down view
  . : Csökkenés látható tartományban
  ,: Növekedés látható tartományban
  t: megjeleníti egész várost (egy csúszás)
  f: váltás teljes képernyős / ablakú [csak Linuxon működik]
  PRINT: menteni "screenshot.bmp" az aktuális könyvtárban
  p: kiírása coords (Lua szintaxis) az stdoutra
  F2: váltás rajza sprite befoglaló dobozok
  F3: váltás jelölése sprite tex-border-dobozok
  F4: váltás szabad mozgás vs. nyomon lejátszó
  F5: váltás rajza közúttal nyilak (& normals)
  F6: city map módban (ESC a kilépéshez, +, -, a kurzor billentyűkkel)
  F9: váltás város rajzolt blokkok mintás
  F10: váltás blokkok drótváz vonalak
  F12: show / hide képernyő-gamma görgetősáv
3D-ben:
  w: előre
  s: hátra
  hely: stop
  r: váltás forgatás cam (ha nem mozog)
  g: váltás ~ gravitációs ~ hatással 3d-cam
Tudod mozgatni a nézetet az egér; amikor átvált 3D és a képernyő fekete: mozgatni az egeret lefelé.
anyatej-player mód:
  i, j, k, l: move player-char
  l-shift: váltás gyaloglás / futás
  l-ctrl: lő
  0: Fényképekkel fegyver / fegyvertelen
  1,2,3,4: Select Weapon (csak kapcsolóval grafikusok)
  F7: döntetlen robbanás lejátszó pos (grafikus hatás)
  F8: hozzon létre random-Walker ped a játékos pos
Továbbra is használhatja a + és - nagyítás; de a kilátás megpróbál visszatérni a régi pozícióját gyorsan.

Hasonló program

Robombs
Robombs

11 May 15

NAEV
NAEV

14 Apr 15

f2bgl
f2bgl

14 Apr 15

Performous
Performous

20 Feb 15

Hozzászólások a OpenGTA

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!