MeshLab

Szoftver screenshot:
MeshLab
Szoftver adatai:
Változat: 1.3.0
Feltöltés dátuma: 12 May 15
Fejlesztő: Paolo Cignoni
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab egy kihúzható rendszer a felhasználó munkáját feldolgozása strukturálatlan 3D háromszög alakú.
A rendszer célja, hogy segítse a feldolgozó a tipikus nem túl kicsi strukturálatlan modellek felmerülő 3D szkennelés, amelyek egy sor eszközök tisztítására és gyógyító ez a fajta szemek.
A rendszer erősen alapul VCG könyvtár kifejlesztett Visual Computing Lab ISTI - CNR, az összes alapvető mesh feldolgozási feladat.
A Meshlab rendszer kezdődött, mint egy része a FGT során a Számítástudományi Tanszék A Pisai Egyetemen.

Tulajdonságok :

  • Input / output számos formátumot (lemezes, STL, KI, OBJ)
  • Extendible plugins alapú architektúra, írjunk új háló feldolgozó funkciók, colorization szűrők és támogatja a különböző fájlformátumok nagyon könnyű.
  • Takarító Filters
  • eltávolítása duplikált, unreferenced csúcsok, null arcok
  • felosztása szűrők (loop és pillangó)
  • OpenGL Shader alapú renderelés
  • Nagy snapshot hi minőségű nyomtatást
  • Különböző colorization Filters
  • Gauss görbület
  • Border élek
  • Nem két-elosztó arcok

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Ez egy nagyobb kiadás, amely bevezet számos fontos új funkciókat. Figyelemre méltó, hogy a menedzsment a pontfelhőkkel jelentősen javult.
  • Import from Photosynth adatállományok adtak együtt egységes kezelése raszteradatok.

Mi az új 1.2.1-es verzióban:

  • Új funkciók:
  • Added színes-csúcspont és szín-face támogatás U3D és IDTF fájlformátumok
  • Added konvex burok, Alpha alakja, Voronoi szűrése, és látható pontok szűrők
  • Added dekoráció filter mutatni kamera helyzetét
  • Added Reflection Lines Shader egyszerűen értékeli a háló görbület. Jelentősebb bug korrekciók (mivel 1.2.0)
  • elkerült baleset valamennyi szűrők alapján masírozó kockák algoritmus
  • A helyettesített régi IDTFConverter a Leopard az újjal által nyújtott Michael Vidiassov (köszönet!)
  • Added hiányzik IDTFConverter a dll fájlt a Windows Installer.
  • Kamera paramétereinek jelölőnégyzetet SaveMaskExporter panel csak akkor látható, ha ténylegesen menteni a paraméterek értékeit.
  • Fejlesztések:
  • Most U3D plugin saját automatikusan létrehozott formában, mint a többiek io szűrők
  • hozzáférhetõ Help opciót SaveMaskExporter párbeszédablakban, hogy szemléltesse a IO paraméterek "help info.

Mi az új verzióban 1.2.0:

  • Új funkciók Easy szegmentálás eszköz. Egy eszköz, hogy könnyen kiválaszthatja részét a háló egyszerűen interaktívan vonalvezetés rajta. Minőség Mapping Tool segítségével. A szerkesztő eszköz, és a szűrőt a finomhangolás, hogyan skalárnak, meghatározott több mint egy háló, vannak leképezve színeket. Létfontosságú a megfelelő képeket a tudományos publikációk. X3d import és export és import VRML Támogatás a * .TRI szemek (hálók csoportjából Osztályán TSI Signal-Kép). támogatása * .asc fájlok (egyszerű ASCII listája xyz háromágyas rendezett egy grid ismeretlen arány) Továbbfejlesztett Festés eszközök Texture Paraméterezés eszköz. Szerszám ellenőrizni és módosítani textúra paramáterezést Hajegyenesítő: a könnyen használható eszköz, hogy interaktív módon a hivatkozási keretek (vagy más szóval, hogy egyenesbe egy véletlenszerűen orientált háló). Mesh optimalizálás szűrők; eszközök optimalizálására mesh javítása (a szélén essek és relaxáció) a oldalarányú / görbület a háromszögek. Geometriai erózió szűrő; eszköze az öregedés egy háló, ami horpadások és a kis gödrök leginkább kitett része a felszínen. Interaktív szelektív finomítás RGB-triangulations]. simító és életlen maszkolás szűrők Photo Dekorszórás eszköz. Lehetővé teszi, hogy struktúra egy háló segítségével egy vagy több képet, és a hozzájuk tartozó kalibrált kamerák. Képes szerkeszteni szűrő szkript a filter script párbeszédablak (eltávolítani, átrendezésére és paramétereinek megváltoztatására szűrők). Point Válassz eszköz: egy eszköz a címkézés háló és mentés ezeket a címkéket egy XML fájl. Morpher eszköz: olyan eszköz, amely lehetővé teszi, hogy morph bármely két hálók, amelyek az azonos számú csúcsait. Color Processing szűrők: szűrők automatikusan feldolgozás per vertex színe szemek (brightenss, kontraszt, gamma, stb). Automatikus Rough összehangolása két hálók: a szűrő automatikusan megtalálja a durva igazítás két hálók azáltal, hogy becsülje egymást fedő. Ennek alapján nem a papír [4 pontot egybevágó készletei tartós felület Regisztráció Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] ReTopology eszköz: Plugin épület egy új hálót kezdve egy eredeti hi-res modell és egyszerű felhasználó által definiált topológia RenderMonkey shader támogatást ez most könnyebb új megjelenítési mód a látható szemek. Multipass shaderek támogatott. Funkció Filter: a gyűjtemény szűrők kiszámítására használt generikus funkciók át a háló. Ez alapján a muParser, gyors matek olvasó program. A felhasználók megadhatják a funkció egy egyszerű módon, és van, hogy a háló elemek (attól függően, filter); Részben valósították parancssoros változata MeshLab a tétel feldolgozása a nagy szemek számának Felszíni mintavételt és a Hausdorff távolságmérő plugin. Szeretett metro belsejébe építették meshlab kiszámításához a metrikus különbség a két szemből álló szerkesztése keret újratervezés. Jelentősebb bug korrekciók (mivel 1.1.1) info felvette munkálatok több háló. Bug 1926865: végtelen ciklus, amikor & quot; műsor idézte box & quot; egy sima hálós Bug 1806887 és 1865951: Rossz támogatásával színes OFF fájlokat. javult a robusztusság nem sokrétű hálók finomításra és görbület szűrőket. Bugs 1904897, 1988148 és 1989015: javult támogatása obj fájlok fejlesztések összehangolása jóval kevésbé összeomlik a "folyamat" hibák ... külön gombok alapértelmezett és egyedi arc paraméterek Kis szűrők hálós felosztása szűrők, amely lehetővé teszi, hogy szét a hálókat rétegekbe vizualizációja textúra folytonossági (textúra határok) hozzáadott arcát index az info szedés eszköz színkonverziós (face to vertex és fordítva) textúra vertex színkonverzió alapuló kiválasztási látószöget (hasznos tartomány térképen tisztítás) GUI hozzá tippek, hogy dekorációk hozzá mutatja a vertex és arc indexek (hibakereséshez hasznos!) hozzá mutatják merőlegesek hozzáadott új osztályok szűrők jobb strukturálása az egyre növekvő listája szűrők hozzáadott közvetlen menteni (automatikus felülírás) és a & quot; kivéve, & quot; most azt javasolják a régi fájlnév alapértelmezettként ... Hozzáadott szabályozható méretű (alt + kerék) a renderelt pont, amikor pont módban. pan (egér középső drag) mindig aktív, a szerkesztő eszközök. Hasonlóképpen alt + középső drag most össze van kötve forgatni

követelmények :

  • Mozilla Firefox

Hasonló program

FractalEye
FractalEye

3 Jun 15

Impact
Impact

14 Apr 15

LigandScout
LigandScout

2 Jun 15

QtiPlot
QtiPlot

11 May 15

Hozzászólások a MeshLab

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!