Turbulenz

Szoftver screenshot:
Turbulenz
Szoftver adatai:
Változat: 1.3.2 Frissítve
Feltöltés dátuma: 10 Feb 16
Fejlesztő: Turbulenz Limited
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 87

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Turbulenz az egyik a néhány nyílt forráskódú játék motorok már ténylegesen felhasznált termelési játékot.

Bár a legtöbb HTML 5 játék motorok inkább egy kísérlet a fejlesztők része a szerzés körül az új funkciók a HTML 5 és kipróbálása termékek jövőbeli kereskedelmi projektek, Turbulenz valóban elment hátra ebben a folyamatban.

A Turbulenz csapat megjelenne és sok nagy HTML5, böngésző alapú játék, majd úgy döntött, hogy nyílt forráskódú e nagyszerű eszköze, így más fejlesztők is kihasználják a tapasztalat.

A motor maga használ sok JavaScript, C ++ és írógéppel, és szüksége van egy Python fordító, hogy a fejlesztési folyamat elkezdődött.

Turbulenz jön egy nagyon kiterjedt dokumentációt és hasznos útmutatók segítségével a programozók elkezdeni az első játékot.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Javítva egy probléma a draw2D ahol sprite tévesen kerültek skálázott az origó körül.
  • Added hibakeresési kijelentés draw2D amikor npot textúrák használjuk mipmap-ok nem támogatja.
  • Fix hiányzó szerzői megjegyzéseket.
  • Added viewBox átalakul svg végrehajtását.
  • Fix kezelését gamesession létre kezelésére 404s mintha szolgáltatások nem elérhetők.
  • Request felvezető most újra próbálkozik, ha 504 válaszok találkozott helyett hiányában azonnal.
  • Továbbfejlesztett kezelése nem JSON válaszok API kéri.
  • A támogatás a tar fájlokat deps.yaml és gyártási folyamat során.
  • általános javítása soundDevice a stabilitás és a folyamat hibásan betöltött fájlokat.
  • Performance fejlesztések eszköz töltése, különösen a nagy fájlokat.
  • Kerülő rögzíti, hogy támogassa IE11 hiányos WebGL specifikáció.
  • Added felirat minta.
  • Added FontManager támogatja a több oldalt.
  • Módosított FontManager használni tri-szalag helyett fan egyes karakterek. Ideiglenes javítás IE11.
  • PhysicsManager optimalizálás.
  • Frissítés protolib könyvtár (version 0.2.1).

Mi az új verzió 1.3.1:

  • Javítva egy probléma a draw2D ahol sprite tévesen került skálázott az origó körül.
  • Added hibakeresési kijelentés draw2D amikor npot textúrák használjuk mipmap-ok nem támogatja.
  • Fix hiányzó szerzői megjegyzéseket.
  • Added viewBox átalakul svg végrehajtását.
  • Fix kezelését gamesession létre kezelésére 404s mintha szolgáltatások nem elérhetők.
  • Request felvezető most újra próbálkozik, ha 504 válaszok találkozott helyett hiányában azonnal.
  • Továbbfejlesztett kezelése nem JSON válaszok API kéri.
  • A támogatás a tar fájlokat deps.yaml és gyártási folyamat során.
  • általános javítása soundDevice a stabilitás és a folyamat hibásan betöltött fájlokat.
  • Performance fejlesztések eszköz töltése, különösen a nagy fájlokat.
  • Kerülő rögzíti, hogy támogassa IE11 hiányos WebGL specifikáció.
  • Added felirat minta.
  • Added FontManager támogatja a több oldalt.
  • Módosított FontManager használni tri-szalag helyett fan egyes karakterek. Ideiglenes javítás IE11.
  • PhysicsManager optimalizálás.
  • Frissítés protolib könyvtár (version 0.2.1).

Mi az új 1.2-es verzió:

  • Fix animációs NodeTransformControllers amelyek nem kötődnek az több gyökér csomópontot egy jelenetet.
  • Added módszer Material.clone.
  • Added alapértelmezett hatás visszahívások minden megjelenítők
  • Added VERTEX_SHADER_PRECISION és FRAGMENT_SHADER_PRECISION a GraphicsDevice.maxSupported.
  • Added hasznosságfüggvényét PhysicsManager.addNode.
  • Fix CanvasContext.fillText támogatása mértékét és rotációs transzformáció.
  • Frissítve minden Python kódot ahhoz, hogy a Pylint 1.0.0 alapján frissített .pylintrc fájlt.
  • Added alfa csatorna támogatás, ha megteremti a GraphicsDevice.
  • Added TEXTURE_UNITS és VERTEX_TEXTURE_UNITS a GraphicsDevice.maxSupported.
  • Added kísérleti fejléc és a lábléc kód futtatásához szükséges .canvas.js épít alatt ejecta.js. Lásd scripts könyvtárban.
  • Frissítve hub kapcsolatos dokumentációt változások mutatókat kijelzőn. Lásd a Hub kézikönyvet mutatók részben olvashatók a változásokat.
  • Számos kisebb javítás és optimalizáció minden a géppel írott és JavaScript könyvtárak.
  • Fix háttér hangforrás hibát Protolib.
  • Added setProgress módszer a LoadingScreen tárgyat.
  • Added id tulajdonságot Texture, VertexBuffer, IndexBuffer, RenderBuffer, RenderTarget, Shader és technika tárgyakat.
  • Canvas 2D API nem igényel MathDevice tárgyat.
  • Ha beállít egy negatív vagy érvénytelen pontszám ranglistán menedzser most fel hiba.
  • Added getTime módszert TurbulenzEngine.
  • Added getMetrics módszer a jelenet, amikor scenedebugging be van kapcsolva, és a show-mutatókat a nézőt.
  • Fix vázas megjelenítési problémái scenedebugging, támogatást nyújt a nem-indexelt geometriával megosztás pufferek.

Követelmények :

  • Python 2.7 vagy magasabb

Hasonló program

Hozzászólások a Turbulenz

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!