D2X-XL

Szoftver screenshot:
D2X-XL
Szoftver adatai:
Változat: 1.18.74 Frissítve
Feltöltés dátuma: 11 Apr 16
Fejlesztő: Dietfrid Mali
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL egy nyílt forráskódú, szabadon terjeszthető és multiplatform szoftver projekt, amelynek célja, hogy szállít egy OpenGL port a Descent 2 first-person shooter játék, a Linux és a Mac OS X operációs rendszer. Ez ment egy csomó fejlesztések, mint az eredeti Descent 2 játék.


Jellemzők dióhéjban

Főbb jellemzői a színes világítás és lightmap támogatás teljes CTF mód, entrópia multiplayer játékmód, UDP / IP multiplayer kódot, és tracker támogatás, automatikus misszió letöltése, szintű teleport, kamerák és monitorok sebességet növeli ( "szélcsatornákhoz "). Emellett támogatást nyújt a D1 missziók van integrálva a játékon belül.

A játék úgy tervezték, hogy támogassa a legnagyobb felbontást a számítógép, és a pilótafülke nézetek állnak rendelkezésre az összes támogatott indítványokat. Annak érdekében, hogy a jobb misszió fájlkezelés, a játék célja, hogy a küldetés mappa alkönyvtárak.


Az első lépések a D2X-XL

A játék a D2X-XL játékot a GNU / Linux box, erősen javasoljuk, hogy először keressük meg a fő szoftverforrásokat a forgalmazás és próbálja meg telepíteni onnan. Ha ez nem így van, akkor mindig töltse le a legújabb verziót Softoware univerzális forrásokból archív, alkalmas bármilyen Linux disztribúció.

telepíteni a játékot, akkor kell az eredeti játék adatait és a különböző könyvtárak és eszközök, mint az OpenGL, CGyõzõdjön, Glew, valamint az SDL csomagokat. Az archívum kibontása egy tetszőleges helyre, megnyit egy terminál emulátor, keresse meg a helyét a kibontott fájlokat, és futtassa a & ldquo; CGyõzõdjön. & Rdquo; parancsot, majd a & ldquo; make & rdquo; parancs, mind idézőjelek nélkül.


A motorháztető alatt és a támogatott operációs rendszerek

Az eredeti neve a projekt D2X és ez oszlik két kiadásban, D2X-XL és D2X-W32. Míg az előbbi kiadás tervezett Mac OS X és Linux operációs rendszerek, az utóbbi csak a Microsoft Windows platformra. Mind a 32-bites és 64-bites hardveres platformok támogatottak.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Javítva: az eltávolított kis memóriavesztés
  • Javítva: Az eltávolított egy pár kérdést a hálózati kód okozó szinkronizációs hibák a multiplayer játékok (különösen nagy szintek)
  • Továbbfejlesztett: Az idő, hogy csatlakozzon a multiplayer játék most már lényegesen rövidebb (különösen nagy szintek)

Mi az új verzió 1.18.73:

  • Fix: Híres animációkat POG fájlok nem működik már (csak az első képkocka az eredeti kis felbontású animáció kapott helyett)

Mi az új verzió 1.18.72:

  • Javítva: A program is használja fel az összes rendszer memória és tegye betöltésekor poloska szintet tartalmazó szegmens élek nulla hosszúságú

Mi az új verzió 1.18.57:

  • Fix: Világos volt, így túl sötét a fény minőségi beállítások "alap" és a "standard" (azaz amikor a vertex alapú világítás) - sokkal sötétebb lightmap alapú világítás

Mi az új verzió 1.18.26:

  • Javítva: A program néha lefagyott, ha a rajzfilm stílus renderelő
  • Javítva: Nem lehetett válasszon ki egy mentést a szám gomb megnyomásával nevét előtagja a mentést list
  • Javítva: A program is összeomolhat, amikor megpróbálja válassza ki a cél egy önirányító fegyver
  • Javítva: A fő képernyőn van fekete vagy szegmens végeket tette meg rossz pozícióban teszi a kisegítő pilótafülke ablakai (például a rakéta néző), míg fénye volt állítva teljes
  • Javítva: A ragyogás megjelenítő nem működnek jól kisérő pilótafülke ablakok
  • Javítva: A vaku hatása alatt a reaktor visszaszámlálás nem működik
  • Javítva: A vaku hatása, amikor felvette powerups nem működik

Mi az új verzió 1.18.0:

  • Új: D2X-XL most kínál rajzfilm stílusú render módban
  • Továbbfejlesztett: D2X-XL nem nem kell számolnunk b / w lightmaps nem színes világítás

Mi az új verzió 1.17.93:

  • Fix: Amikor megnyomja a fegyver billentyű rendelve a jelenleg kiválasztott fegyver egy Descent 1 küldetés, D2X-XL próbált kiválasztani (D2) szuper fegyvert, és kiadott egy hiba hangot elmulasztotta megtenni.

Mi az új verzió 1.17.92:

  • Fix: többsoros üzenetek segítségével voltak csonka és nem teljesen megjelenik
  • Fix: Sprite alapú powerups nem teszi-e a hátsó nézet
  • Javítva: A megsemmisítést a játékos hajó Descent 1 küldetések kísérte a hangot a záródó ajtó és nem a robbanás hangja
  • Új: D2X-XL most precompute lightmaps egy részét vagy egészét szint egy küldetés. Kezdje lightmap precalculation az új mainmenu opció "precompute lightmaps"

Mi az új verzió 1.17.91:

  • Fix: D2X-XL nem fog hibát hang vagy a hibaüzenet már, amikor megnyomja a gombot kötődik a jelenleg ellátott elsődleges vagy másodlagos fegyver közben a Descent 1 küldetés

Mi az új verzió 1.17.90:

  • Javítva: Az adat mappa észlelési kód 64 bites Windows változata D2X-XL is összeomolhat
  • Továbbfejlesztett: Az alapértelmezett robot generátor textúra (# 361, lila erek) elkezd lüktetni néhány másodperc után a robot generátor vált inaktívvá

Mi az új verzió 1.17.89:

  • Fix: Effects kapott elrontotta betöltésekor menteni játék

Mi az új verzió 1.17.88:

  • Továbbfejlesztett: A 64 bites Windows változata D2X- XL automatikusan megtalálja az adatfájlok, ha azok a szokott helyen (azaz a 64 bites verzió szülőmappája)

Mi az új verzió 1.17.87:

  • Javítva: A funkció a misszió config paramétereit " -3d_powerups "és" -colored_segments "váltottak
  • Fix: Hozzáadott msvcr100.dll a Windows kiadás csomag

Mi az új verzió 1.17.6:

  • Javítva: A hiba a string kezelő lapon feldolgozás okozhat összeomlik a menürendszerben (ez befolyásolja például a többjátékos böngésző)

Mi az új verzió 1.17.5:

  • Fix: Célkereszt elemek nem kap hilighted számára fegyveres fegyverek
  • Fix: Robotok tette túl nagy a Descent 2 tájékoztatók

Mi az új verzió 1.17.4:

  • Továbbfejlesztett: Ha rendering egy Oculus Rift eszköz, D2X-XL automatikusan használja a Rift a natív felbontás
  • Megváltozott: Oculus Rift és NVidia zár üveg alapján sztereó rendering csak akkor ajánlott a render beállítások menüben, ha a szükséges hardver áll
  • Javítva: A program lefagyott indítás közben
  • Fix: New mentse játékok törtek
  • Javítva: A játék is összeomolhat indításakor egy új küldetés
  • Fix: Soft részecske keverése nem működnek egymás mellett rendering

Mi az új verzió 1.17.3:

  • Új: Enabled a FOV-ellenőrzés a Oculus Rift tehetik útját a render beállítások menüben (enable szakértő mód látni)
  • Javítva: A program lefagyott, amikor a számítási lightmaps
  • Javítva: A ragyogás megjelenítő nem működik a Oculus Rift tehetik path

Mi az új verzió 1.17.2:

  • Továbbfejlesztett: sztereó mód menü kijelző sokkal jobban működik, most
  • Továbbfejlesztett: Egymás mellett teszi a memóriaigény megfeleződött
  • Továbbfejlesztett: A HUD tartalmaz több információt Oculus Rift módban
  • Továbbfejlesztett: Head követés visszacsatolás révén a HUD javult Oculus Rift módban
  • Rögzített: Credits, Toplisták és hasonló képernyők nem megfelelően jelenik sztereó módban

Mi az új verzió 1.16.27:

  • Fix: D2X-XL betöltése nem sikerült szinten amely nem rendelkezik legalább egy statikus fényforrás (elfogyott a memória hiba)

Mi az új verzió 1.16.26:

  • Fix: Auto szintező nem működött rendben.

Mi az új verzió 1.16.25:

  • Javítva: A játékos hajó nem tudott mozdulni vagy kapott azonnal elpusztult, amikor kezd mozogni betöltése után mentést készített a játék változat & gt; v1.16.16.

Mi az új verzió 1.16.24:

  • Fix: betöltésekor régebbi mentést, robotok gyakran voltak passzív.

Milyen új verzió 1.16.23:

  • Fix: robotok szült látogatása során (pl robot generátor vagy a főnök robotok) gyakran indult hatástalanított állapotban téve őket passzív

Mi az új verzió 1.16.22:

  • Fix: Loading savegames létre a legfrissebb verziók a program lefagyott a program
  • Fix: szeizmikus tevékenységet okozta kiváltó nem megfelelően menti mentést és felújított betöltésekor ilyen mentést

Mi az új verzió 1.16.21:

  • Fix: robotok fizikai támadások (pl Diamond karmok nem támadja meg a többi robot, miután átprogramozása)

Mi az új verzió 1.16.20:

  • Fix: Homing fegyverek nem követik a célok már
  • Fix: Amikor átprogramozásával a robot, más robotok, hogy még mindig támadják meg a játékos vált passzív

Mi az új verzió 1.16.19:

  • Fix: reaktorok nem támadni többé.

Milyen új verzió 1.16.18:

  • Fix: újraprogramozva robotok gyakran csak alapjáraton helyett támadó más közeli robotok

Mi az új verzió 1.16.16:

  • Fix: Ha színes szegmens teszi ki volt kapcsolva, színes falakat tette a szomszédos víz és a szomszédos láva szegmensek
  • Javítva: A normál világítás, néz szem elforgatott overlay textúrák volt a bázis textúrák tévesen forgatni is

Mi az új verzió 1.16.15:

  • Javítva: statikus részecskék hatása nem működik már

Mi az új verzió 1.16.14:

  • Fix: Ezúttal D2X-XL egyszerűen eltávolítható minden robot döntéshozók egy szintet, amikor betölti azt.

Mi az új verzió 1.16.13:

  • Fix: D2X-XL még nem mindig folyamat robot döntéshozók megfelelő (mert az amatőrök származó Parallax tárolt megfelelő robot készítő adatait a saját szintjét, és végrehajtották túlbonyolított és következetlenül kezeli robot készítő szegmens kapcsolatban hajó)

Mi az új verzió 1.16.12:

  • Javítva: A játékosok, guidebot és robotok is elakad egy szűk folyosón a D2: CS szint 12 (valójában a probléma törött szintű geometria azon a helyen)
  • Javítva: A tolvaj ellopta builtin eszközök és fegyverek
  • Megváltozott: Készült a tolvaj üzenetek fényesebb
  • Változott: A "beépített fényszóró" kapcsoló lett távolítva a játék opciók menüben használja a lejátszót loadout menü helyett, hogy adjunk egy fényszóró a játékos hajók
  • Továbbfejlesztett: D2X-XL most általában a véletlenszám-generátor a 32 bites véletlen értékeket (a eltelt idő [ms], mivel a programok kezdete)
  • Továbbfejlesztett: A D2X-XL szint tolvajok is lop lőszer állványok (felesleges fegyverek és lőszer, eldobja a szinten)

Mi az új verzió 1.16.11:

  • Fix: fegyver az információ nem mindig megbízható továbbított a multiplayer játékok

Mi az új verzió 1.16.10:

  • Javítva: A program lefagyott, amikor a robotok lőtt a játékos Pumo a Kartsal demo 3. szint (és valószínűleg más szinteken is)
  • Fix: Powerup és robot csepp valószínűségek volt (egy kicsit) túl alacsony
  • Fix: Hatalmas egyedi modellek beugrott, és szem elől, amikor a szabványos ütközés modell engedélyezve
  • Fix: Robot készítő info még nem volt mindig megfelelő kezelésének
  • Változott: A "spanyol" csalni nem teszi tönkre a statikus, undestructable tárgyak többé

Mi az új verzió 1.16.9:

  • Továbbfejlesztett: A drótváz speciális szegmens mindig teljes mértékben megjelent a drótváz automap
  • Továbbfejlesztett: Geometry ütközésészlelés működnie kell most jobb

Mi az új verzió 1.16.8:

  • Fix: Robot készítő info-t nem mindig feldolgozott helyesen
  • Fix: Descent 1 renderelt kilépési szekvenciák ment szinkronban
  • Fix: Kétdimenziós erők lejátszó - robot ütközések túl alacsony
  • Fix: Bump erő kiszámítása a fejlett ütközés modell csak félig helyes

Mi az új verzió 1.16.7:

  • Fix: D2X-XL nem mindig találja valamint az összes robot döntéshozók jelen szint

Mi az új verzió 1.16.6:

  • Fix: Lopás üzenetek gyakran hiányosak voltak
  • Javítva: A képernyő megvillant, amikor visszatér a titkos szint
  • Javítva: A reaktor visszaszámlálás nem hagyta abba, amikor belépnek egy szinten teleportáló miután elpusztult reaktor
  • Javítva: A program lefagyott, amikor a játékos meghalt, míg egy menü nyitva volt
  • Fix: Hirtelen forrás a robotok nem okoz semmilyen kárt a játékos hajó

Mi az új verzió 1.16.5:

  • Fix: Basic világítás információt nem megfelelően feldolgozott
  • Fix: Adjon szintű tájékoztatók érintette a bánya villogó hatása a visszaszámlálás szekvencia
  • Fix: Amikor a játékos halt meg egy titkos szintre, hanem bemutatja a "visszatérés szintre ..." üzenet a képernyő elkezdett villogni

Mi az új verzió 1.16.4:

  • Javítva: a csapat, hogy érvényüket befejezése után a misszió nem volt látható a képernyőn

Mi az új verzió 1.16.3:

  • Fix: lightmap számítás nem mindig működnek jól és lehetne előállítani sötét háromszögek, ahol kellett volna fény

Mi az új verzió 1.16.2:

  • Fix: Vázlatos automap mutathat felesleges sorok megjelenítésénél szegmensek háromszög arcok

Mi az új verzió 1.16.1:

  • Fix: Háromszög szegmens oldalán egy szinten elrontotta a lightmaps

Mi az új verzió 1.16.0:

  • Új: D2X-XL már támogatja szegmensek háromszög oldalán (lefelé tetraéder)

Mi az új verzió 1.15.350:

  • Fix: Eltávolított fehér képernyő villog a fény adatok kiszámítása
  • Javítva: Az eltávolított csúnya fényes villog, ha az enyém fényesség lüktető során a reaktor visszaszámlálás szekvencia

Mi az új verzió 1.15.349:

  • Fix: Robbanás villám hatásokat nem mindig teszi
  • Javítva: Az eltávolított egy hiba okozza alkalmi összeomlik az átláthatóság renderelő

Mi az új verzió 1.15.348:

  • Továbbfejlesztett: Ha egy másik játékos lesz a játék során a fogadó egy multiplayer játék, az eredeti játék gazda játék beállításai most is fennállnak

Mi az új verzió 1.15.347:

  • Fix: lightmap számítás alkalmanként létrehozott sötét vázolja körül arcok

Mi az új verzió 1.15.346:

  • Fix: Fény adatok alapján végzett számítás még mindig hibás (a egy másik utat, bár ...)
  • Javítva: A játékos pajzsok és energiáját vissza, amikor belépnek egy új szintre, még ha voltak 100% felett

Mi az új verzió 1.15.345:

  • Fix: többszálas fény adatok alapján végzett számítás volt törve
  • Fix: Hangok voltak hallhatók, ha nem kéne

Mi az új verzió 1.15.344:

  • Javítva: A normál világítási szintet tendenciózusan túl fényes
  • Továbbfejlesztett: Fény adat memóriát egy kicsit kisebb most

Mi az új verzió 1.15.343:

  • Javítva: A program is összeomolhat közben mesh számítás

Mi az új verzió 1.15.342:

  • Fix: Mesh javítási munkálatainak megbízhatóbb magas mesh minőségi szintek
  • Továbbfejlesztett: D2X-XL sokkal kisebb memória hatalmas szint

Mi az új verzió 1.15.341:

  • Fix: Több mint 127 üzemanyag központok készült D2X- XL összeomlás
  • Javítva: nem az átláthatóság és hatásokat tette a texturált automap nézet már
  • Javítva: A 'show irányzék "jelölőnégyzetet a pilótafülkében opciók menüben nem működik
  • Megváltozott: MS Windows alatt a 64 bites futtatható és DLL-ek most laknak az almappa "x64" szabványos D2X-XL telepítés
  • Továbbfejlesztett: Fény adatot most kevesebbet fogyasztanak memória nagy szintek

Mi az új verzió 1.15.340:

  • Javítva: Az eltávolított egy hiba a átláthatóságot megjelenítőt, hogy okozhat a program összeomlik
  • Továbbfejlesztett: Fény adatok precalculation feladat párhuzamos jobb most, ami fokozott számítási sebesség többmagos rendszerek

Mi az új verzió 1.15.339:

  • Megváltozott: Amikor egy robot egy egyedi előírásai mi a csepp, ha meghal, a robot típus alapján csepp specifikáció figyelmen kívül kell hagyni a nem D2X-XL szint

Mi az új verzió 1.15.338:

  • Fix: D2X-XL megfosztották a játékos az összes kulcsok belépéskor egy titkos Descent 2 szint
  • Továbbfejlesztett: D2X-XL már támogatja szinten akár 20.000 szegmensek

Mi az új verzió 1.15.337:

  • Javítva: A legmagasabb villám minőség beállítás, nincs robbanás felhők és szikrák lövések üti akadályokat tették
  • Javítva: A zsoltár gyakran létre felesleges lézer powerups a multiplayer játékok
  • Megváltozott: Smart fegyver kapcsoló kikapcsol alapértelmezés szerint

Mi az új verzió 1.15.336:

  • Fix: Amikor rendering utáni folyamat hatásait, miközben Anaglyphic sztereoszkópia engedélyezése esetén a kép megállt, és csak pislákolt
  • Továbbfejlesztett: A legmagasabb villám minőség beállítás, valódi villám hatása helyett a sprite alapú villám hatása ívási játékosok és a robotok, és eltűnt powerups

Mi az új verzió 1.15.335:

  • Javítva: A zsoltár mindig nem működik a jobb (powerups hibásan került eltávolításra vagy adjuk az enyém)
  • Továbbfejlesztett: Lightmaps lesz kapcsolva szürkeárnyalatos képeket, amikor színes világítás ki van kapcsolva (a render beállítások menüben)

Milyen új verzió 1.15.334:

  • Javítva: A játékos a fegyvereket respawned a zsoltár ( powerup Spam és a veszteség minimalizáló) ahelyett, hogy a felrobbanó hajó
  • Fix: reaktorok néha vettek igénybe, mint a kis hulks

Mi az új verzió 1.15.333:

  • Fix: Rakéták nem mindig respawn többszereplős játékok
  • Fix: Robbanó játékos hajók nem dobja a fegyvert ők felvette
  • Fix: D2X-XL néha nem találja a misszió tartozó mentést annak ellenére, hogy jelen

Mi az új verzió 1.15.332:

  • Fix: Amikor letölti a küldetés, hogy már jelen volt , de elavult, a program lefagyott (gyakran jelentkezés után érvénytelen HxM fájl)

Milyen új verzió 1.15.331:

  • Javítva: A program néha lefagyott, amikor írásban a log file
  • Javítva: A program néha lefagyott, amikor újjáépítése, az OpenGL keretében
  • Javítva: A program löncshús rakéták és kulcsok multiplayer meccset
  • Fix: Spreadfire lövések láthatatlanok voltak, amikor bérlő textúrák letiltva
  • Megváltozott: a játékosok, akik elérhetetlen három percig lesz dobva a játékot, és lesz, hogy kilép, és csatlakozzon

Mi az új verzió 1.15.330:

  • Fix: Energia powerups, hogy kerültek a bányában a szint szerző és kapott felvette respawned végtelenül multiplayer játékok
  • Fix: Zászlók, amelyek hangszedő CTF játék respawned végtelenül
  • Javítva: Keys elhelyezett bányában alakítunk egy robot árnyékolás helyett lökést nem coop multiplayer játékok
  • Fix: A sikeres küldetés letöltés hurkolt vissza a küldetés letöltés örökre
  • Javítva: A játékosok nem tudtak csatlakozni multiplayer játékok segítségével térképek nélkül reaktor vagy a főnök (ha hiányzik a csomagokat)
  • Fix: Amikor elpusztító elpusztítható overlay textúra, minden látható arcok az érintett szegmens vettek igénybe az elpusztult overlay (és nem csak az egyik szem is)

Mi az új verzió 1.15.329:

  • Fix: Vulcan lőszer eltűnt multiplayer játékok
  • Javítva: Rakéták eltűnt multiplayer játékok
  • Javítva: Nem lehetett lehetővé higany rakéták multiplayer játék a "tárgy, hogy" multiplayer beállítóablakban
  • Továbbfejlesztett: Mine powerups csak respawn többszereplős játék, amikor a bányák korábban leesett tőlük robbant
  • Továbbfejlesztett: Rakéták csak respawn többszereplős játékok után robbant

Mi az új verzió 1.15.328:

  • Javítva: A játékosok is vegye fel a rendszeres lézerek akkor is, ha voltak superlasers amíg elérték a szokványos lézeres szinten 4
  • Javítva: A "Meghalt az enyém" üzenet nem jelenik meg, ha a játékos meghalt a bányában a visszaszámlálás alatt szekvencia

Mi az új verzió 1.15.327:

  • Új: D2X-XL most támogatja a hosszú fájlneveket szinten a disznó fájlok

Mi az új verzió 1.15.326:

  • Javítva: A program lefagyott amikor változni fog a teljes képernyős módban kétszer míg egy menü volt aktív
  • Fix: Amikor felemeli a lézer vagy szuper lézer, az új lézeres szintező látható a HUD üzenet volt egy túl alacsony
  • Továbbfejlesztett: Amikor fut teljes képernyős mód, a játék átvált ablakos kimeneti elkerülése érdekében hagyja az asztalon a játék képernyő / ablak indítvány

Mi az új verzió 1.15.325:

  • Fix: A hang robbanás tárgyak csak egyszer játssza le
  • Fix: Proximity bányákat nem mozgatják közeli robbanás
  • Fix: 2D oroximity én sprite vettek igénybe átlátszó
  • Javítva: A játék lezuhant anaglif megjelenítési mód megjelenítésénél átlátszó cucc (mint például a füstölés)
  • Javítva: A normál ütközés kezelése tudna repülni egyenesen reaktorok

Mi az új verzió 1.15.324:

  • Fix: D2X-XL most drasztikusan csökkentheti a file mérete előre kiszámított szintű adatok (háló, fény adatok lightmaps) használatával tömörítés. Engedélyezze a parancssor vagy d2x.ini switch -compress_data {0 | 1} '

Mi az új verzió 1.15.323:

  • Javítva: A játékosok soha nem esett szuper lézerek multiplayer játékok
  • Javítva: A letöltés kezelő zárva magát, ha a letöltési törölték
  • Javítva: Attól függően, hogy szempont mértéke, a program is összeomolhat, ha egy robot elütötte egy rakéta, és a rakéta nézet volt látható a pilótafülke ablakán
  • Megváltozott: D2X-XL megkeresi missziók küldetése Letöltések mappába első (hogy ne kényszerítő letöltött térképek különböző változatai ugyanazon a térképen található mappák lexikailag kisebb nevek)
  • Továbbfejlesztett: D2X-XL mostantól megfelelően nyomon követni körülbelül lézerek és szuper lézerek felvette (normál Descent vállalja a teljes szokványos lézeres loadout amint egy játékos felveszi szuper lézer)

Mi az új verzió 1.15.322:

  • Javítva: A cucc egy elpusztult játékos hajó csökkent multiplayer csak megjelent, hogy a játékos számítógépén
  • Új: A játék host most kizárják a hajó típusát használják multiplayer játékok (ha minden ki van zárva, csak a szokásos Pyro megengedett)

Mi az új verzió 1.15.321:

  • Fix: A játékos esett egy pajzs és egy energia powerup a multiplayer játékok minden alkalommal megváltoztatta hajó (hasznosíthatja egyre pajzs és energia)

Mi az új verzió 1.15.320:

  • Fix: bináris formátumú mentést nem sikerült betölteni már
  • Javítva: Az endlevel pontszámot képernyő nem volt a keret már
  • Fix: Minden multiplayer résztvevő változó D2X-XL-specifikus beállítások helyileg (mint például ütközés kezelése), reprodukálni az egész D2X-XL beállításokat az összes többi játékos, hogy ő volt a játék fogadó vagy nem

Mi az új verzió 1.15.319:

  • Javítva: A program lefagyott, amikor betölti a szint, ha részecske hatást engedélyezve van, és a programot indítottak a -lowmem kapcsolót állítsa "1"
  • Fix: Amikor megöli a végső főnök D2: Counter, és nem éri a kilépési idő, a végső szint újraindult
  • Javítva: A játékos nevét a magas pontszámok képernyő villogott túl gyorsan
  • Megváltozott: Hacsak a nosztalgia vagy többjátékos módban verseny, távoli Föld Shaker hatások rock a bányában kevesebb (távolságtól függően)
  • Továbbfejlesztett joystick holtterét kezelése numerikusan pontosabb
  • Új: Hozzáadott parancssori kapcsolók -movies (inverze -nomovies) és -briefings (inverze -noscreens)
  • Új: Színes szegmens rendering most elnyomta keresztül a misszió konfiguráció (-colored_segments 0 | 1)

Mi az új verzió 1.15.318:

  • Továbbfejlesztett: gyorsítani átláthatóság rendering mintegy 10% -kal a többmagos processzorok

Mi az új verzió 1.15.317:

  • Fix: Amikor izzás volt kapcsolva, 3D pajzs powerups sápadt vagy akár fényes fehér

Mi az új verzió 1.15.316:

  • Megváltozott: Kritikus hálózati adatok változat ezentúl felügyelni . A játékosok a különböző hálózati adatok változatai, mint a játék fogadó nem lesz képes csatlakozni, hogy D2X-XL játék
  • Új: A játék sebessége most méretezhető legfeljebb három alkalommal az általános sebesség (fokozatokban 0,5)

Mi az új verzió 1.15.315:

  • Javítva: A program is összeomolhat a többszereplős játékokban, amikor egy játékos csatlakozott a játékot, vagy respawned miután meghalt

Mi az új verzió 1.15.314:

  • Fix: Egy elfelejtett debug kapcsolót okozott mindenféle problémák

Mi az új verzió 1.15.313:

  • Javítva: A program is összeomolhat betöltésekor addon bitmap helyről a hosszú mappa neve

Mi az új verzió 1.15.312:

  • Fix: Player fájlokat számoltak megsérülése után miután megölték, és / vagy korábban szerzett megöl egy multiplayer játék

Mi az új verzió 1.15.311:

  • Javítva: A korszerű ütközés kezelése, repül powerups röviden felgyorsult a játékos hajó
  • Megváltozott: Nem többszálú lesz kapható a standard D2X-XL alkalmazás (D2X-xl.exe)
  • Továbbfejlesztett: Készült a hálózati kód erőteljesebb

Mi az új verzió 1.15.310:

  • Javítva: Nem lehetett átjutni powerups nem gyűjt
  • Fix: Ha letiltja a 3D renderelés powerup in-game és bérel textúrák aktívak, nem powerup sprite vettek igénybe azok számára powerups bérlő sprite álltak rendelkezésre
  • Fix: Ha nem egy játék, a változó a játékos hajó típusát a játék menüjében nem volt hatása

Mi az új verzió 1.15.309:

  • Fix: robotok nem sült és aligha hit többé
  • Javítva: A játékosok is vegye fel powerups mögött áthatolhatatlan falak (például rácsok) a powerups állt ki a szegmens egy kicsit

Mi az új verzió 1.15.308:

  • Fix: A játékos lehetne gyűjteni powerups ő szabadna t képes elérni (például a teljes térképet powerup a Descent 2, 2. szint)

Mi az új verzió 1.15.307:

  • Fix: Secret szinten bejegyzéseket küldetés fájlokat több hivatkozásokat a rendszeres szintek nem megfelelően feldolgozott, ami egy ilyen missziót kell utasítania D2X-xl

Mi az új verzió 1.15.306:

  • Fix: Bosses alkalmanként teleportálódhatott területek azok szabadna t is elérheti

Mi az új verzió 1.15.305:

  • Javítva: A program is összeomolhat feldolgozásakor robbanás hang hatások

Mi az új verzió 1.15.304:

  • Javítva: A részecske megjelenítő miatt alkalmanként összeomlik a program
  • Javítva: A program is összeomolhat betöltésekor szintet tartalmazó hatás tárgyak
  • Továbbfejlesztett hang fog bomlani simábban

Mi az új verzió 1.15.303:

  • Javítva: Most a program lefagyott indításakor azt teljes XL mód ...

Mi az új verzió 1.15.302:

  • Javítva: A program lefagyott, amikor betölti azt a szintet, pureD2 vagy nosztalgia mód
  • Fix: Feldolgozó villám hatása érvénytelen paramétert (több mint ágak csomópont megadva) is összeomolhat a program

Mi az új verzió 1.15.301:

  • Fix: Hangok található ugyanabban a szegmensben a játékos gyakran nem hallható

Mi az új verzió 1.15.300:

  • Fix: Hangok zárt ajtók mögött volt hallható
  • Fix: Marker nem jeleníti meg, számuk a automap
  • Javítva: mozgatása helyett a meglévőt, hogy a jelenlegi csökkenés helyzetben, csepegés spawn marker, ha a spawn marker már nem volt jelen a szinten létrehozott egy másik spawn marker
  • Fix: Amikor a játékos hajó megváltozott benne a küldetés, a játékos szült a korábban kiválasztott hajót, ha respawning miután elpusztult
  • Továbbfejlesztett: A játékosok nem tudja felvenni energia növeli jelölésre használt útvonal
  • Továbbfejlesztett: Útvonal találni használt megfelelő kezelést sokkal, sokkal gyorsabban (ez azt mutatták, hogy a nagy teljesítményű disznó előtt)




























































































































































































Pillanatképek

d2x-xl-68089_1_68089.png
d2x-xl-68089_2_68089.png

Hasonló program

Más szoftver fejlesztő Dietfrid Mali

D2X XL
D2X XL

20 Sep 15

Hozzászólások a D2X-XL

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!