OpenMW az Elder Scrolls III: Morrowind, a Bethesda Game Studios által létrehozott és Ubisoft és Bethesda kiadott nyílt világ akció-fantasy RPG (szerepjáték) videojáték Softworks.
Egy tároló az Elder Scrolls III-hoz: Morrowind
Először meg kell említenünk, hogy az OpenMW nem valós játék. Ez csak egy tartály az eredeti The Elder Scrolls III: Morrowind számára, amely lehetővé teszi a Linux felhasználók számára, hogy natívan játszanak le nyílt forráskódú operációs rendszerükön.
Népszerűen csak Morrowind néven ismert, a játék a harmadik rész a The Elder Scrolls sorozatban, amely 2002-ben megjelent a Microsoft Windows operációs rendszereinek és az Xbox játékkonzoloknak. Ha valóban Morrowind-et akarsz játszani Linuxon, akkor két lehetősége van: telepítsd a Boron keresztül vagy használd az OpenMW-t.
Az OpenMW használatának megkezdése
Ahhoz, hogy a Morrowind játékot a Linux disztribúcióján játszhassa, az eredeti játékot kell tulajdonljon. Az OpenMW telepítése után vagy a fenti dedikált letöltési szakaszon vagy a Linux operációs rendszer alapértelmezett szoftvercsatornáin megadott bináris fájlok használatával futtatnia kell az "omwlauncher" parancsfájlt.
Megjelenik egy "Hiba a Morrowind telepítésének felderítése" párbeszédpanelen, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a Morrowind.esm fájl hozzáadását. Ezt a Morrowind egy meglévő telepítésével lehet elérni, a "Tallózás a telepítéshez ..." gomb megnyomásával és a fájl tartalmát tartalmazó mappába vagy az eredeti CD-ről.
Ezenkívül importálni kell egy Morrowind.ini beállítási fájlt (ez egy szükséges lépés, mivel a játék nem indul el). Ezért nyomja meg az "Import" gombot, amikor megkérdezi, hogy a Morrowind.ini beállításait importálni kívánja-e.
Miután elvégezte a fenti lépéseket, megnyílik az OpenMW indító ablak, amely lehetővé teszi a Morrowind játék lejátszását. De mielőtt ezt megtenné, először meg kell keresnie az "Adatfájlok" fület, és győződjön meg róla, hogy a "Morrowind.esm" bejegyzés bal oldalán lévő jelölőnégyzet be van jelölve.
Mi új ebben a kiadásban:
- Új funkciók:
- A helyesírás-kereső sáv végrehajtása
- Indító: hozzáadott speciális beállítások lap (# 4054)
- Végrehajtott lehetőség a gyors utazási szolgáltatásokért minden társért (# 4064)
- Hozzáadott egy opció, hogy több quicksaves (# 4174) legyen
- Hozzáadott egy opciót, amely visszaállítja a lélek gem értékeit, csak a lélek értékén alapul, nem a lélek idők gem értéke (# 4423)
- OpenMW-CS: Terrain Texture Brush gomb végrehajtva (# 3870)
- OpenMW-CS: Terepszerkesztési mód szerkesztési funkcióinak szerkesztése (# 3872)
- OpenMW-CS: Új, teljes körű, ikonkészlet hozzáadva
- Hibajavítások:
- A Daedrát mostantól idéztük el, amikor átkásztott tárgyakat gyűjtöttünk be a készleten keresztül, az OnActivate mostantól a készletmenü megnyitása után is megjelenik (# 1428, # 3726)
- Hasonló feliratokat használunk visszaesésekként, amikor nem támogatott ábrák találkoznak (# 1987)
- A mágikus effektusok aktívak, amikor betöltődik a mentés (# 2254)
- A folyóirat a betű szerinti indexelés most orosz nyelvű verziókban működik (# 2485)
- Az OnPCHitMe bejelentése egy színész forgatókönyvében most megakadályozza a színész elleni támadást, még akkor sem, ha az ő küzdelme egyenlő nulla (# 2703)
- A tartalomválasztó most helyezi el a Morrowind.esm fájlt a modlist elején, ha van (# 2829)
- A nem meghatározott időjárás-beállítások most már a tiszta fekete (# 2841) helyett a középső szürke színűek (<281)
- A modok most már megtalálhatók, ha a mod könyvtár a telepítési könyvtár szülője (# 3557)
- A repülés és az úszás lények már nem használják a csomópontot (# 3587)
- A SetPos többé nem ugrik át az időjárás átmeneteit, és nem változtatja meg az átmenőket olyan modokban, amelyek a SetPost használják a játékost, mint a Boats Mod (# 3603)
- A tőkeszöveg-bővítményekkel rendelkező ESM-fájlok helyesen töltődnek be az indítóval (# 3618)
- Megoldott egy olyan kérdést, ahol az NPC-k elakadhatnak a terepen / tárgyakon, amikor a játékos nyugszik (# 3638)
- A zenék elleni küzdelem mostantól frissül menü üzemmódban (# 3664)
- Az extrém kocsi visszatérítése a dialógus kimenetből (# 3696)
- Javítások a vezérlők számára a macOS-ban (# 3708)
- A SetPos többé nem tudja elhelyezni a célt a terepszint alatt (# 3783)
- Megoldott egy olyan kérdés, amikor a nyugodt humanoidot olyan őrre helyezi, amely a játékos ellenáll a letartóztatásnak, amikor párbeszédablakot próbált ellenállni (# 3863)
- A kiütött ellenségek nem fognak azonnal visszaszerezni (# 3884)
- Az importált tartalomfájlokat a függőségek szerint sorba rendezzük, a módosított idő helyett (ez javítja a Morrowind Steam verziója által eltört Bethesda ESM-eket) (# 3926)