Stunt Rally

Szoftver screenshot:
Stunt Rally
Szoftver adatai:
Változat: 2.6 Frissítve
Feltöltés dátuma: 27 Sep 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 262

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

Stunt Rally egy nyílt forráskódú, ingyenes, és cross-platform autóverseny szimulációs játék alapja a VDrift és OGRE (OO Graphics Rendering Engine). Jellemzője a 147 pálya 26 díszleteket, 19 autó és 4 járművek, valamint a pálya szerkesztő. A játék középpontjában a zárt rally pályák és kaszkadőr elemeket, mint a hurkok, ugrál, vagy csövek.


Tartalmazza 9 különböző játékmódot és játékvezérlők támogatás

Ahhoz, hogy a játék még vonzóbbá, a fejlesztők is támogatja a játékvezérlők és 9 különböző játékmódot. Ezek Single Race, Ghost meghajtó, pálya szelleme, Replayeket, oktatóanyagok, bajnokság, kihívások, Split Screen és többjátékos. A játékosnak meg kell próbálni mindegyiket, hogy mit csinál.

A legfontosabbak Single Race, ami szórakoztatja a játékosok több mint négy óra vezetés, Ghost meghajtó, mert lehetővé teszi, hogy üldözőbe a legjobb időt, a műsorszám szelleme, mert lehetővé teszi, hogy üldözőbe a legjobb meghajtó a pálya, kihívásokkal, mert tesz mindent szórakoztatóbb, és Multiplayer vagy Split Screen, mert lehetővé teszi, hogy játszani egy barát vagy több.


Ez & blogodba s C ++ nyelven íródott, támogatja a Windows operációs rendszer Linux és

Egy gyors pillantás a motorháztető alatt fogja megmutatni, hogy a játék van írva teljesen a C ++ programozási nyelvet, és támogatja a GNU / Linux és Microsoft Windows operációs rendszerek. A felhasználói felület van írva a Ogre3D objektum-orientált hardveresen gyorsított 3D motor.


Elérhetőség és minimális hardverkövetelmények

Hogy egy nyílt forráskódú projekt, Stunt Rally letölthető a hivatalos honlapján keresztül vagy Softoware (lásd a letölthető a fenti linket), mint a forrás archívum. Azonban kezdőknek kell telepíteni az alapértelmezett szoftverforrásokat a Linux disztribúciók.

A minimális hardver tartalmaz egy CPU 2 mag fut 2.0GHz és GeForce 9600 GT vagy Radeon HD 3870 grafikus kártya Shader Model 3.0 és 256 MB RAM-mal. Ezek szükségesek a játék megfelelően futni.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • 172 pályák (5 új)
  • Járművek (2 új)
  • 1 új autó: y7
  • Kerékpárok végrehajtását, 1 új: BV
  • Pacenotes - 3D jelek felett út:
  • Kiderült - 7 szint, könnyű (zöld), közepes (sárga), négyzet (narancs) harpins és megfordulni (piros)
  • Hosszú fordulat - ugyanazokat a színeket, kevésbé telített
  • Jumps - a szükséges sebesség szöveg, megváltoztatja a színét, a legjobb ugrani, amikor a zöld vagy kékeszöld
  • Loops - típusok: egyenes, oldalról, hordó, 2 az 1-ben, kétágyas, őrület, rámpa
  • Cső kezdetét és végét, Terep ütésektől és ugrik
  • Hang:
  • Új hang motort játék segítségével OpenAL Soft
  • Visszhang hanghatás, megváltozott a táj
  • A megfelelő 3D távolság serpenyőben, és fakulnak
  • Grafika:
  • Köd folyadékok (víz alatti hatás)
  • Alien épületek aktualizált és az új
  • Játék:
  • Lánctalpas kísértetek fordított irányban (az összes zeneszám)
  • Új autó színek beállítása (jelenleg 114), betöltve config / colors.ini
  • Gyorsabb játék újratöltése (F5)
  • Ha pálya nem változott, újratölti csak autók. Shift-F5 erők teljes reload.
  • Reset (F4) is helyreállítja dinamikus objektumok pozíciók
  • Replayeket és szellemek:
  • Átdolgozott fájlformátum most 4x kisebb méretű
  • gombot Replayeket-eszközök lapon lehet átalakítani az összes régi (bizonyos időt vesz igénybe)
  • Támogat minden olyan autók száma és a kerekek
  • Jármű eltalálja dinamikus objektumok visszajátszás (messze nem ideális)
  • Fix szférában visszajátszás. Fix Hud haladás és károk kijelző
  • Checkpoint Beam dolgozik osztott képernyős
  • Rejtett nyíl visszajátszási vagy osztott képernyős (nem működik)
  • Fix hatások csúszkák frissítés. Fix motionblur Windows
  • Szerkesztő:
  • Mark útszakaszokra, mint nem valós (shift-8), ha csak dekoráció, vagy pont mozog
  • Cycle hurok típusú (kulcs 7. váltás - vissza), a pacenotes (régi ChkR védjegy kamera változás)
  • Az új függőségek, ha összeállítása forrásokból:
  • A hang kap libopenal-dev
  • magánszolgáltatók golyót, hogy libbullet-dev, és ha van libbullet-extrák-dev
  • Forrás:
  • Az eltávolított log.txt, minden most ogre.log
  • Frissítve btOgre hibakeresés vonalak, params minőségre kódot
  • Fix néhány memóriavesztés (kilépéskor), eltávolították nincs szükség forrás fájlokat
  • Tweak:
  • Új grafikonok hangok (no wave OSC, nem lehetséges) ellenőrzések / pacenotes tesztelés
  • Gumiabroncsok lap frissítve. Köztük sok kemény sim gumik a csípés

Mi az új 2.5 verzió:

  • 167 zeneszám (20 új)
  • 5 Új látképek: Szürreális, Stone, Space, Alien, BlackDesert
  • Gyakori:
  • Új néven az összes dal, 3 írni eleji, bemutatva a rövid név közé list
  • Replayeket lapon van egy gomb a & quot; átnevezése Minden Old & quot; visszajátszások, kísértetek és nyilvántartások
  • Játék:
  • Új kihívások és bajnokságok
  • Szilárd folyadékok (pl jég, láva, hozzá szerkesztője folyadékok módban, de szilárd és lapos)
  • Rewind cooldown után vissza 1 mp késleltetés, amíg a következő használat lehetséges
  • Fix játék beállítása frissítés multiplayer (mielőtt frissítve csak azután pályán változás)
  • GUI - Számok listája:
  • Most rövidített neve, nehézségű és hosszúságú értékelés (alapértelmezett rövid néző)
  • Választható oszlopok, és szűrés gomb igen, a Ctrl-F kétszer válthat
  • Gyakori:
  • Fix fekete terep ATI / AMD Radeon kártyák
  • Sok kisebb javítások
  • Megváltozott fordítások, tovább vonósokra, saját program generál .pot témában, Wiki
  • Új felhasználó log fájlokat hibák és figyelmeztetések csak, ogre.err és ogre_ed.err
  • Szerkesztő:
  • Könnyebb cső alkotó, mark (billentyű 8) most is mozog csövet lefelé (ctrl-8 a régi módon)
  • A csőszakasz most tüntetve minimapen a narancs
  • Fel / le gombokkal dolgozó Pick ablakban tárgyakat és a listák, épületek csoportok listája
  • Checkbox hogy figyelmen kívül hagyja az összes & quot; Rossz ellenőrzőpont & quot; üzenetek a pályán (a göndör pálya, ahol ellenőrzések átfedés út)
  • Jobb ellenőrző pontokon cső, most központ és sugár 1
  • Tweak:
  • Referencia grafikont gumik, rakodási abroncsok
  • kód:
  • átdolgozott Road_Rebuild.cpp, tisztább, adatok stucts, split hogy Road_Prepass.cpp
  • Split közös .cfg hogy settings_com.h és a CPP
  • specMap_rgb opció .mat (RGB csak Tükrös térképek)
  • Ellenőrizze, pályák és autók létezett visszajátszás terhelés
  • Fix legtöbb cppcheck figyelmeztetések

Mi az új 2.4:

  • 147 zeneszám (6 új, 12 éves hagyni, összességében újra )
  • 2 Új látképek: Crystals, GreeceWhite
  • Autók:
  • 3 Új: TU, SZ, FN (régi FM)
  • 4 megújult: XZ, LK4, S1, UV
  • jobb anyagok, kevesebb submeshes, sült AO
  • 2 régi hagyni: XM, NS
  • Szimuláció
  • űrhajó hovercrafts, nem vezethető be csövek
  • 3 Új: V1, V2, V3 autók listája
  • Sphere, O autók listáját, túl goromba
  • Gyakori:
  • Új ég textúrák, a fele pályák
  • Új statikus tárgyakat pár szám
  • Eldobott SceneryID, minden pályán van saját cache
  • Gui:
  • Autó fül bárok statisztika, a sebesség grafikon, rövid lista nézet
  • Split, az új grafikai és Tweak lapokat
  • betűtípusok nagyobb és átméretezni a felbontást
  • Játék:
  • Üdvözöljük képernyőt játék tanácsok, látható először fut
  • Hangok a győzelem, laza, ölében, a legjobb időben, rossz ellenőrzőpont
  • Fix többjátékos (nick megjelent kétszer)
  • Kár terep, magassága köd, közegek pár szám
  • Lehetséges, hogy a különböző útfelületeken az 1-es pályán
  • Szerkesztő:
  • Színes vegye ablak H, S, V csúszkák (a fény, köd, nyom színek)
  • Mode most egy képet (nem szöveges Cam, Edit, Gui)
  • Kis ablak égbolt, ég forgatás
  • Magasság ecsettel, Space - Pick magassága kurzort
  • Fix szerkesztés egér mozog összeomlás
  • Tweak:
  • Linear sebességfüggő kormánymű, grafikon Gui
  • Új grafikon (vizualizáció), hogy segítsen a fejlődő gumiabroncs-paraméterek
  • Szerkesztés felületek játék autó csípés ablakban

Mi az új verzióban 2.2.1:

  • Fixed crash, történt vágányterhelésre, a pályák amelyeknek cső átmeneti szegmensekben.
  • Frissítve olasz fordítás

Mi az új 1.5-ös verzióban:

  • Teljesen új többjátékos módban
  • bajnokság és útmutatók az egyjátékos módban
  • Fizika most többszálú, és a játék gyorsabban fusson
  • Added pár új grafikus hatások (víz tükröződés és fénytörés, Új hozzászólás hatások, mint a mélységélesség)
  • Új videó bemutató a multiplayer mód

Mi az új 1.4-es:

  • 71 zeneszám
  • 2 új autók (TC6, NS)
  • Fix árnyékok (self árnyékolással, lightmapping)
  • Szebb shaderek (fresnel hatása, visszaverő / Tükrös térképek)
  • SSAO hatás (képernyő tér Ambient Occlusion)
  • A hangeffektek és részecskék víz és sár-nak
  • Továbbfejlesztett autós kamera
  • Hátsó fogaskerék fojtószelep-fék inverz lehetőség

Mi az új 1.2-es verzió:

  • 2 új autók
  • lokalizáció (angol, német, lengyel)
  • osztott képernyős 1-4 játékos
  • újrakötési kulcsok
  • alfa verziója Joystick támogatás (valószínűleg nem működik)

Pillanatképek

stunt-rally_1_68597.jpg
stunt-rally_2_68597.jpg
stunt-rally_3_68597.jpg
stunt-rally_4_68597.jpg
stunt-rally_5_68597.jpg
stunt-rally_6_68597.jpg
stunt-rally_7_68597.jpg
stunt-rally_8_68597.jpg
stunt-rally_9_68597.jpg
stunt-rally_10_68597.jpg
stunt-rally_11_68597.jpg
stunt-rally_12_68597.jpg

Hasonló program

Phun
Phun

3 Jun 15

JMRI
JMRI

7 Mar 16

wxSand
wxSand

20 Feb 15

Hozzászólások a Stunt Rally

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!