Dominion

Szoftver screenshot:
Dominion
Szoftver adatai:
Változat: 2.8.2
Feltöltés dátuma: 3 Jun 15
Fejlesztő: Mark Galassi
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Dominion egy multi-playerworld szimuláció és szerepjáték játék. Minden felhasználó irányít egy nemzet, a gazdasági, politikai és katonai döntéseket érte.
Ez az a világ szimulációs játék kezdett fejleszteni a diákok által SUNY Stony Brook, majd a diákok által Stony Brook és más egyetemek. A szándék az, hogy írjon egy játék, mely a szerepjáték potenciál és kapcsolatrendszer bonyolultsága található uralkodj (írta Ed Barlow, majd felvette Adam Bryant). A terv az, hogy
meghosszabbítja a játék kínál általános leírások, sok funkciók (például a versenyek, varázslatok, hadseregek, szellemek és a technológia hatásköre). Például a versenyen a világ nem korlátozódnak a 4 kódolva fajok, de vannak leírva a fájlt, amely lehet bármely pontján módosíthatók a játék a Game Master. Ugyanez vonatkozik a hadsereg és a szellem típusok.
Dominion * nem * egy másik változata meghódítani; működnek a dolgok egészen másképp, és mi * Soha ne * nézett a meghódítsa forrás. Mégis, elismerjük ezt a legkreatívabb játék, amely adott nekünk ihletet. 1990 szeptemberében, a szerző uralkodj 5-ös verzióját hallott már számos jellemzője az uralmat, és felvette őket meghódítani verzió 5. Azt is elismerte, hogy ezek a gondolatok származnak Dominion.
A játékmester kap egy nemzet, de ez a nemzet egyfajta "törékeny", mert nincs ágazatokban, és az ilyen dolgokat. Kell tennünk, szilárdabb, de közben meg kell használni leginkább a [E] parancsot, amely lehetővé teszi, hogy a Game Master (aki bejelentkezik a játék, mint "játékmester") tulajdonságait módosítani egy szektor vagy egy nemzet.
Dominion fejlődés indult el 1990 tavaszán, amikor Mark Galassi futott a játék meghódítsa a diplomás és egyetemi hallgatók a Stony Brook. Miután az adatállományban tartani összeomlik, és egy egész csomó ellentmondás fedezték fel, és azt találtuk, hogy a forrás túl bonyolult volt rögzíteni kell, úgy döntöttünk, hogy megírjam a saját helyére. Ed Barlow nagyszerű munkát az meghódítani, és ez egy nagyszerű játék, de ez
volt az első C program, és az emberek, akik hozzá tartotta a végtelen esetben nyilatkozatai, valamint a speciális eseteket, és dolgozott az új funkciók helyett újra írás. Az eredeti neve Dominion volt Stony Brook World (SBW), de nevezték Dominion verzió óta 1,02.
Sok szempontból Dominion volt tanítás projekt célja, hogy megtanítsa sok Stony Brook egyetemi szakok CS dolgozni egy nagy szoftver fejlesztési projekt. Amint a projekt elért egy bizonyos méretet, az emberek más egyetemek csatlakozott a fejlesztés.
Az egyik cél az uralmat az, hogy az uralkodó nemzet mindig van sok választási lehetőség, hogy hogyan forrásokat fektet, mindegyik bemutató erős, de megkülönböztetett előnyöket. Conquer egyaránt tartalmaz jó és rossz példa erre: lehet befektetni fém városokban, hajók vagy hadseregek. Akárhogy kapsz előnyöket, és meg kell választani. Másrészt, ékszerek valóban nem használják másra, mint a szerzés varázsereje. Ön is használja őket, hogy támogassák a szörnyek, de ez egy másik nagyságrendű, és néhány játékos kap a szörnyeket. Fennhatósággal, nem kell több határozatában tudod, hogy fektessék a források.
Kevin Hart már dolgozik a KN-kód, amely lehetővé teszi a számítógép játszani a különböző nemzetek. Es verziótól kezdődően 1,05, a számítógép-játszott való kerülés elkezdték pózol egy igazi kihívás a játékban.

Hasonló program

GalaxyHack
GalaxyHack

3 Jun 15

Tactical Rogue
Tactical Rogue

2 Jun 15

Cypress Tree Manor
Cypress Tree Manor

20 Feb 15

Firefly
Firefly

11 May 15

Hozzászólások a Dominion

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!