FreeOrion

Szoftver screenshot:
FreeOrion
Szoftver adatai:
Változat: 0.4.3
Feltöltés dátuma: 19 Feb 15
Fejlesztő: FreeOrion Team
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 33

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeOrion egy nyílt forráskódú körökre epikus space stratégiai játék ihlették Master of Orion.
FreeOrion épít a klasszikus "4X" modellt, amely integrálja az nemzetépítés elemeinek játékok, mint Europa Universalis 2, valamint a sokoldalú taktikai harci motor.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Shields most károk csökkentésében, és minden új pajzs & amp; páncél tartalom
  • Sok javításokat és fejlesztéseket, hogy az AI
  • Részletes csatanapló kijelző
  • Számos GUI csíp és fejlesztéseket
  • Galaxy generáció most alapul szerkeszthető random vetőmagot
  • New felhők és ködök üres rendszerek, mozog a galaxisban.

Mi az új verzióban 0.4.2:

  • Új funkciók / fejlesztések:
  • Nagyon sokat javult AI.
  • Bekerült egy AI agresszió beállítás során a játék beállítása.
  • Keyboard prések kell teszik ki az operációs rendszer nyelvi beállítás, és lehetővé kell tenni, hogy írja nem latin karakterek in-game, amíg a megfelelő karakterkészletet használják a kiválasztott STRINGTABLE fájlt.
  • Bekerült egy tárgyat lista ablak, összecsukható sorok bemutató tárgyakat tartalmazó egyéb tárgyak
  • Tárgyak listának hiányos szűrés funkció, hogy ellenőrizzék, milyen tárgyakat mutatja.
  • Jobb kattintás egy tárgy a tárgyak listáját adja a parancsot, hogy az adatok kiírása arról, hogy célja a üzenetek ablakban. (Hibakeresési céllal)
  • Added ion viharok mozogni a térképen. Hajók és bolygók viharok csökkentették lopakodás és felderítése.
  • Továbbfejlesztett helyzetjelentés
  • hozzáadottérték-típusú szűrőket.
  • Régi helyzetjelentés bejegyzéseket kell vezetni a további fordulókban, és felül lehet vizsgálni.
  • A különböző ikonok különböző esemény típusok
  • Added droplists a tételek termelési sorban, hogy készítsen több elemet mielőtt kikerülnek a sorból.
  • Minden hajó által gyártott birodalom egyetlen viszont most helyezik egy flottát, nem pedig egy külön flotta minden hajó esetében.
  • Hozzáadás a boldogságot mérő bolygók.
  • Disabled termelés példányban épületek olyankor, amikor már állítottak elő.
  • Különböző turn-feldolgozás és GUI sebesség javulás.
  • Hozzáadás a védelem Focus
  • Átdolgozott harci:
  • Egy támadó hajó tüzet minden egyes fegyverek külön-külön, egymástól függetlenül kiválasztott célpontokra.
  • A hajó, amely nem látható a térképen, hogy egy birodalom nem lehet lövést adott, hogy a birodalom hajó a csatában, amíg a hajó tüzet, az egyik, hogy a birodalom hajókat.
  • Átdolgozott automatikus mentés
  • Autosaves van egy külön könyvtárat rendszeresen takarít
  • A testreszabható limit, hogy hány autosaves tartani
  • Egyensúlyozó:
  • Egységes erőforrás és a flotta-ellátás egyetlen készülékkel: a villanyórák. Infrastruktúra nem vesz részt.
  • Outpost mostanra 0 ugrás a kínálat, és a kolóniák 1 ugrás a kínálat. Technikusok és az épületeket is kiterjeszteni ezt.
  • Az eltávolított infrastruktúra attól, hogy bármilyen hatással termelő ipar és a kutatás.
  • Jelentősen csökkentette a Theory technikusok, amelyeknek nincs közvetlen hatása.
  • árában és a kutatás idején sok technikusok.
  • Recallibrated Stealth & amp; Detection Erő számok
  • a max mintegy 100
  • a munkát az új mechanika
  • Csökkentett mérési távolság a hajók és a bolygók nagyjából a fele.
  • Meglazult követelmények Asteroid hajótestek / alkatrészek
  • Asteroid processzorok már nem hajógyárak, de fel kell építeni a biztonsági öv egy hajógyár bárhol a rendszer kiépítése aszteroida hajótestek.
  • rock / kikristályosodott páncélzat most van szükség egy aszteroida reformáció Processor valahol a birodalom.
  • kiegyensúlyozására fegyverek, hajótestek, páncél, és a koaxiális részt.
  • Made Terraformáló drágább, és tette minél több drága többször terraformálási ugyanazon a bolygón.
  • Made kolónia hajó drágább.
  • letiltása termelés hajógyár előretolt állásokat.
  • Korrigált Mikrogravitációs Industry hogy "Növeli ipar által +5 minden iparág-specifikus gyarmatok rendszert egy aszteroida előőrs. További asteriod előőrs nem biztosított további előnyt."
  • Az eltávolított kiskaput tette Exobot Origin épületek olcsóbb, mint épület Exobot kolónia hajót Exobot világok.
  • Néhány durva fajok kiegyenlítése:
  • meggyengült Trith keskenyebb EP
  • Megerősített Egassem az Ultimate Industry
  • Megerősített Laenfa átlagos Industry
  • Megerősített Gyisache Nagy Research
  • faj, amelynek kezdő fegyverek bónuszt is indul több hajó
  • Major Redo a földi csapatok:
  • Protection hangsúly most növeli max csapatok 200%
  • Faj Bonus / Malus most szorozni
  • Native bolygók és homeworlds most egy bónusz, hogy csapatokat
  • Outposts gyengébb védekezés
  • A megnövekedett költségek Garrison technikusok, és csökkent kapacitása Troop Pods
  • a büntetés a lakosság szegény és ellenséges bolygók.
  • Planet méter, mint a népesség, most már lehet negatív, ami oda vezethet, hogy gyorsabb a népesség fogyását a lakhatatlan bolygók.
  • Redstricted termelés császári paloták, ha egy birodalom már az egyik, hogy nem készül.
  • Néhány épület, levonhatja a bolygó infrastruktúra, csökkentve előnyeit, amelyek nagy infrastrukturális azokon a bolygókon.
  • Added növekvő költségek néhány hajótestek számától függően hajók birodalom tulajdonosa.
  • Incrased mennyiségű információt játékosokat küldött információkat birodalmak, köztük a tőke és az ellátási hálózatot.
  • Tartalom:
  • Több Game Concepts PEDIA bejegyzéseket.
  • Orosz & amp; Francia fordítás frissítést.
  • Added Dampening Cloud monster
  • Added Planetary Evacuation
  • New végső felismerés erőt tech "Omni-szkennerek"
  • New detction erejét emlékeztető speciális, Panoptikum Complex
  • Added Filozófus Planet speciális
  • Added Legmesszebbről faj
  • Hozzáadás a hajó sebesség növelése hatása a világítótornyok
  • New motor hajó részeit
  • Added planetáris pajzs és a védelem fokozása technikusok.
  • Átdolgozott Stargate mechanika.
  • Made három az őshonos fajok telepatikus
  • Grafika:
  • New Focus & amp; Planet méteres ikonok illő chart színek.
  • helyzetjelentés ikonok.
  • További egyedi ikonok, különösen fo hajó részeit.
  • Added scanline, hogy több helyen GUI jelezve tárgyakat a játékos előzőleg látta, de nem látja a jelenlegi kört.
  • Hozzáadott multi-turn bővülő gyűrű hatása a szupernóvák.
  • GUI:
  • Added egy kattintással megtelepedni és megszállják gombokkal sidepanel. Hajók kiválasztásánál a FleetWnd felülbírálja az alapértelmezett kiválasztása a hajók számára az ilyen akciókra.
  • Added kumulatív fegyver, szerkezetét, és a pajzs, információk flották így könnyű felmérni a flotta esélye van a győzelemre.
  • Numpad keypresses már be számokat, ha numlock be van kapcsolva, és úgy járnak, mint nyíl navigációs gombok szöveget szerkeszteni kütyü.
  • Új lehetőség, hogy a csere a bal és a jobb egérgombbal, a balkezes játékos.
  • Added sort gyártható elem tooltips, jelezve, hogy a tételt meg kell oldani.
  • kulccsal meg remapping funkció gyorsbillentyűk segítségével a fájl keymaps.txt
  • recoloured a legtöbb bolygó méter.
  • Hozzáadás a jobb gombbal előhívható felbukkanó menüből parancsokat:
  • set térkép / Egyéb lehetőségek (engedélyeznie opciók képernyőn).
  • Split sérült hajó a flotta.
  • Split unfueled hajók a flotta.
  • alaptól egész flottát.
  • a flotta automatikusan felfedezni.
  • felnéz speciális ikonok a "PEDIA.
  • felnéz hajót tervez a "PEDIA.
  • generál bolygó-fajok alkalmasságát jelentés
  • New Census tootlip, amely megmutatja a fajok megoszlása ​​a játékos birodalom lakosságának
  • Egyéb birodalom erőforrás ikonok egyszerű tooltips.
  • Korrigált szemben a haladás bárok.
  • Híd néhány részletet a projektek termelési sorban, ha nincs elegendő helyet a képernyőn.
  • Added piros / zöld színjelölésére kolónia adott cél populációinak Megtelepedni gombra.
  • Added! mutatók képernyő tetején jelzi, ha PP vagy RP mennek el nem költött.
  • E mutatók arra rákattintva nyissa meg a megfelelő termelési / kutatási képernyőn.
  • Added vastag starlane mutatók birodalom szín jelzi a csatlakoztatást rendszerek, amelyek megosztják a termelés.
  • A színe ilyen mutatók megváltozik feltűnően, amikor a csoport a rendszerek már nem költött PP rendelkezésre.
  • betűrendes bejegyzéseket a legtöbb enciklopédia listákat.
  • Added flotta összesítő statisztikák (hajók száma, fegyver erejét, stb), hogy a flotta adatok panelek flották ablakban.
  • Added kissé csúnya szöveget mutatója csillagos színt rendszer sidepanel.
  • Made felugró menük kevésbé átlátható alapértelmezés szerint.
  • Megváltozott a nevek mutatják az ellenséges hajók és flották.
  • Added képes hajók és a Can megtelepedni feltételek popups a hajó minták a termelés képernyőn, hogy jobban mutatják, hogy miért tudnak / nem lehet bemutatni egy helyen.
  • Added linkeket technikusok, hogy kinyit épületek, hajótestek, és a hajó részeit a saját "PEDIA bejegyzéseket.
  • Added birodalom összefoglaló ikonok birodalom felderítése és a gróf hajója.
  • Az eltávolított ásványi és kereskedelmi ikonok.
  • Hozzáadás a sima szöveges lopakodó mutatója az épület tooltip.
  • Bugs:
  • Disabled épület hajógyár előretolt állásokat.
  • Disabled az építési másolatainak épületek ugyanazon a helyen. Még mindig lehetséges, hogy kettős sorban egy épület, és kap többszörösei.
  • Fix régóta font korrupció, amelyek nem latin szöveget.
  • Részleges fix egy összeomlás font szöveg színét csomagolás alatt sorvége az enciklopédiában ablakban. Még eredményezi glitchy szöveget színező, de remélhetőleg nem fog összeomlani.
  • Rögzített kérdés, ahol néhány kitermelhető tételek helyébe lépne üres helyet a listán.
  • Rögzített kérdés, ahol in-game lehetőségeket figyelembe szöveget lehetne megtakarítani, mint az "1" instad üres szöveg.
  • Remélhetőleg rögzített összeomlik, ha manipulálják flották.
  • Rögzített hibás kiszámítása számos termelési projektek is folyamatban van.
  • Fix épületben jelző progress bar
  • Kiküszöböltünk hajók folytató harc bolygók, amelyekről csak az alapvető láthatóságát.

Mi az új verzióban 0.3.17:

  • Jelentős változások közé tartozik a több fejlesztéseket, hogy a játék több játszható.
  • A játék most szörnyek helyet, semleges bennszülöttek bolygók, és egy nagyon alapvető földi harci rögzítésére szolgáló rendszer bolygók.
  • A sok kis kiegyensúlyozó csíp is tettek, hogy fokozza játszhatóság.
  • New épület és kettős csillag változata csillagos grafika.
  • New helyzetjelentés üzeneteket.
  • A játék az figyelmen kívül hagyja a régi config.xml fájlokat, megakadályozva néhány összeomlik frissítés után.

Mi az új verzióban 0.3.14:

  • Előrelépés a 3D-s interaktív harci rendszer. Ezt úgy lehet tesztelni a szokásos játékok futtatásával "freeorion --test-3d-harci", vagy közvetlenül a futás "freeorion --tech-demo". Ez még nem azt jelentette, hogy játszható, de.
  • átállhatnak CGyõzõdjön a SCons fordító rendszer (Visual Studio és XCode projektek szintén elérhető)
  • csípett bolygó népességének növekedése függés egészségügyi
  • Misc. content / hatás javítások
  • Különböző rendering csíp és beállítási lehetőséget
  • Made várható helyét bináris és az adatok könyvtárak rugalmasabb
  • Rögzített kérdés hol fut "freeorion -h" még mindig elindítani a programot, miután a kimenetre súgószövegében parancssori
  • Added mutatója a rendszer erőforrás-összefoglaló jelezze, ha nincs import vagy export az erőforrás
  • * A helyzet kijelző a termelési sorban tételek
  • Különböző AI script fejlesztések
  • Javítva, ahol a bolygók nem kaptak megfelelő autoselected termelési képernyőn, megakadályozva termelési tételek attól, hogy enqueued bizonyos helyzetekben
  • Rögzített kérdés, ahol a flotta gombok vettek igénybe a tetejébe helyzetjelentés vagy sidepanel
  • költözött "költöznek Ismeretlen Rendszer" vagy "gazdaság a rendszer" szöveget flotta panelek helyett egy külön alábbi szövegmezőbe a flották listát a flották ablakban
  • Megváltozott erőforrás-es növekedés + 1 / turn egy sokkal bonyolultabb képlet
  • Fix kérdések méteres növekedési előrejelzést
  • Made hajó regenerálódni 0.1 üzemanyag / forduljon, ha nem mozog
  • Rögzített kérdés, ahol a korábbi effectsgroups által kitűzött tartottak nyilván a későbbi effectsgroups, problémákat okozva a technikusok vagy épületek ható rossz tárgyakat
  • Fix kérdések száma, NumberOf, WithinDistance, és Munkahely feltételek
  • Fix kérdések SetTechAvailability hatást
  • Added minimum lakosság követelményeknek, amely alatt a népesség bolygók beállítása 0, nehogy nagyon kis számban nyomon követett
  • Made épületek egy bolygón lett tulajdonosa a birodalmak megtelepedni a bolygón
  • Added hiányzó TradeStockpile ingatlan hatása meghatározások
  • csípett része tooltips a tervezési képernyőn
  • A felnagyított része enciklopédia bejegyzés szövege
  • Added vagy rögzített CreateBuilding és CreateShip hatások és elemzés
  • hozhatja teljes effectsgroup meghatározások hozzá kell adni a hajó részeit, és hajótestek, ahelyett, hogy csak stat-beállítás hatását
  • Rögzített kérdés a UI száma rendering mutató rossz számokat számjegyek
  • Made rendszerek erőforrás-megosztás kapcsolat biztosítja a flotta ellátási
  • Teljesen átdolgozták a láthatósági rendszer figyelembe venni lopakodó, felderítése és a távolság, és hogy birodalom emlékszik a korábban látott, de nem-aktuálisan látható tárgyakat, és azok felvétele jelenik rendszerek GUI
  • Added köd-of-war jelző rendszerek és bolygók, amelyek jelenleg nem látható játékos, de a játékos korábban láthatóságát
  • Rögzített kérdés olvashatatlan szöveg a kutatásra queue
  • Added Álló állapotban, amely megfelel a nem mozgó objektumok (hatások meghatározások)
  • Hozzáadás a jobb gombbal előhívható felbukkanó parancsot megosztani flották
  • Added a képességét, hogy jobb gombbal a parancsot épületek vagy a hajók selejtezése vagy mégse selejtezési. Rendezett-leselejtezett hajók nem tartalmazza flottafogyasztás és sebesség számítások. Rendezett leselejtezett hajók és épületek egy nagy piros X felett ikonok.
  • Bekerült egy opcionális színes lemez objektumok körül megmutatni Thier láthatósági sugara, és egy további opcionális csúszkát a "feltételezett lopakodó szinten", hogy le kell vonni a láthatóságot gyűrű méretét, hogy megmutassa, milyen messze tárgyakat a jelzett lopakodó lehetett látni A hajók által, bolygók, vagy buildngs
  • Hozzáadás a csekket OpenGL verzió és automatikus beállítását valamennyi renderelési beállításokat az első indítás, hogy remélhetőleg megakadályozza néhány összeomlik a rendszer nélkül OpenGL 2.0 támogatása
  • Made alapértelmezett egérmód nem kizárólagos a Win32, a problémák elkerülése érdekében a eltűnő egérmutatót
  • Átdolgozott bolygón panel teszi
  • Megváltozott UI Alapértelmezett színséma
  • Rögzített kérdés a sidepanel görgetősáv nem jelenik meg, ha szükséges
  • A tárolt birodalom nevét és szerver címét elfelejteni a játék a játék
  • Disabled törlése a régi autosaves betöltésekor a mentés, a segédje hibakeresés
  • Nagyobb biztonság / alapvető ellenőrzést a megbízás végrehajtása megelőzése aromatázgátló- összeomlik a játék
  • Az eltávolított MSVC 2005 projekt fájlok
  • Made erőforrás elosztás és flotta Supply ismert rendszerek, és nem csak a jelenleg látható rendszereket.
  • Fix kérdések flotta érkezési sitreps kanyarodáskor, amikor ezek a flották is romboltak
  • Fix flotta ablakelrendezésben kérdések
  • Rögzített kérdés között ellentmondás bővíthető, vagy összeomlott panelek sidepanel, vagy ki a termelési mód
  • Fixed crash, amikor húzza a flotta rá a hajó lista összeomlik
  • különböző fordítási frissítéseket
  • Fix egyes kérdések a régi gamestate villog a képernyőn rövid időre, amikor betölti egy másik játék, vagy a régi galaxis térképen felett megjelenő intro képernyő után lemondott, vagy kikapcsolásra.
  • Rögzített kérdés, ahol méteres számviteli becslések tévedtek, amikor betölti játékok
  • Híd automatikusan létrehozott hatás / állapotban leírással alapból, mivel sokan panaszkodtak, hogy milyen keményen kellett érteni. Mutatja semmi valószínűleg jobb a legtöbb esetben, de lehet ismét bekapcsolni, ha szükséges.
  • Fix éhen helyzetjelentés generációs
  • Fix kód, amely meghatározza a könyvtárban, ahol a futó bináris állomány a különböző operációs rendszerek alatt
  • Átdolgozott automatikus harci felbontását küzd is jelentkezhet több fordulatot, és a hajók és a bolygók is megsérült (lásd hajó egészségügyi mutató és a bolygó építőipari célba).
  • Hozzáadás a bolygón fogságba helyzetjelentés üzenetet
  • Disabled rendszer neve multi-birodalom színezés miatt kiadja azt okozza, amikor kapcsolatba kerül az aláhúzás vagy bolding a rendszer nevét, jelezve jelenlétét egy hajógyár vagy homeworld
  • Új lehetőség, hogy adja játékos neve egyjátékos
  • Hiányzó közel X FleetWnd
  • Rögzített kérdés a "byte order mark" a STRINGTABLE fájlok
  • Továbbfejlesztett hitelek lapozzunk teszi
  • Bekerült egy opcionális zoom csúszkát a térképet
  • hozzáadott haszna változó "Érték" beállítani méteres hatások, hogy módosítja a meglévő értéket, amit most be anélkül nehézkes változók, mint a "Target.MaxFarming"
  • Az elkülönített teljes képernyős és ablakos feloldási lehetőségeit
  • Made kattintással a tech a sorban azt mutatják, hogy tech az enciklopédiában
  • Made játékosok csatlakoznak multiplayer lobbik új játékokat lehet rendelni különböző színekben bármely más játékosok a hallban, és hozzárendelhető birodalom név egyenlő a játékos nevét
  • Added méter hajók tárolására / megtudhatjuk, hogy részt stat értékek (tartomány ROF, kár), és a hatások módosítani ezeket méter
  • Added mentés STRINGTABLE keresést az angol asztalra. Ez azt jelenti, hogy hiányzik húrok fordította stringtables jelenik meg, mint az angol szöveget, hanem egy hibaüzenetet a játékban.
  • csípett elrendezése multiplayer lobby képernyőre
  • Added --load és --auto-előzetes első-turn konzolparancsok betölteni a single player mentése a megadott néven, és autmatically előre fordulóján egyszerre, ami hasznos hibakeresés.
  • Rögzített kérdés a helyzetjelentés, hogy megragadt az egyéb ablakok a térkép képernyőn.
  • Rögzített kérdés, ahol gombra szöveget intro képernyő lenne túlcsordul a rendelkezésre álló hely
  • Fix fel FreeOrion icon file-hoz, többféle felbontásban, és hogy kell használni a Win32 ablakot, és futtatható fájlt.
  • Fix egyes kérdések Win32 telepítő és eltávolító.

követelmények :

  • Python
  • GiGi
  • SCons
  • FreeType2
  • kiemelés
  • log4cpp
  • Ördög
  • SDL
  • FMOD
  • Graphviz

Pillanatképek

freeorion_1_71343.jpg
freeorion_2_71343.jpg

Hasonló program

LucidLife
LucidLife

2 Jun 15

GPC-Slots 2
GPC-Slots 2

20 Feb 15

Pacaq
Pacaq

2 Jun 15

Mindrover
Mindrover

3 Jun 15

Más szoftver fejlesztő FreeOrion Team

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Hozzászólások a FreeOrion

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!