Warzone 2100

Szoftver screenshot:
Warzone 2100
Szoftver adatai:
Változat: 3.2.3 Frissítve
Feltöltés dátuma: 22 Jun 18
Fejlesztő: Pumpkin Studios
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 152

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

A Warzone 2100 100% -os szabad, többplatformos és nyílt forráskódú 3D valós idejű stratégia (RTS) játék, ahol a játékos parancsot ad egységeinek egy csatában, hogy rekonstruálja az egész bolygót a Föld után nukleáris rakéták. A Pumpkin Studios fejlesztette ki, a játékot az Eidos Interactive kiadta, és a játékmenet könnyen összehasonlítható a Föld 2150 játékkal.


Több mint 400 technológiával és 2000 egységgel rendelkezik

A legfontosabb jellemzők közé tartozik a több mint 400 technológia, több mint 2000 egység, három nagy kampánytérkép, 24 gyors lejátszási küldetési térkép, intelligens kijelző, interaktív üzenetküldő rendszer, gyors lejátszási felület, gyors navigáció, játékos és multiplalyer csaták módok, egy kiterjedt tech fa.


A Warzone 2100 használatának kezdete

Ez egy érett játék, ami azt jelenti, hogy elég nagy fájlként van elosztva, így a forráscsomag telepítése nem kérdéses azon felhasználók számára, akiknek nincs ideje telepíteni a futásidejű függőségeket és várjon legalább 10-20 percet a befejezési folyamat befejezéséhez.

Ezért javasoljuk a Warzone 2100 telepítését a GNU / Linux disztribúció Szoftverközpont alkalmazásával. A legtöbb Linux rendszermag-alapú operációs rendszer a Warzone 2100 játékot tartalmazza a hivatalos szoftveres adattárakban.

Indítsa el a játékot az asztali környezet Játékok részéből és a Start menüből. Egy főmenüt mutat be, ahonnan új egyjátékos kampányt indíthat el, kezdeményezhet egy többjátékos játékot, megtekinthet egy nagyon tanulságos oktatóanyagot a játékról, valamint különböző lehetőségeket.


Linux, Windows és Mac rendszeren fut

Egy másik érdekes dolog az is, hogy a Warzone 2100 játék minden mainstream operációs rendszeren fut, beleértve a GNU / Linuxot, a Microsoft Windows-ot és a Mac OS X rendszert. Kompatibilis a FreeBSD operációs rendszerrel és támogatja a 32 és 64 bites számítógépes platformokat .

Újdonság ebben a kiadásban:

  • Általános:
  • Fix: Rescale testpontok, ha a játékosok különböző páncélszinteket töltenek át (d0934ff3ad, # 4554)
  • Javítás: alkalmi ütközés, amikor beírja a fogadó játékmenüt (03d494d366, # 4567, # 4564, # 4546, # 4361 és mások)
  • Javítás: A játék lefagyása a játék indításakor a menüben (382077800b, # 4566) kattintva
  • Javítás: Soha ne tegyen baldachinokat az embercsapatokra (a691778a5f, # 4563)
  • Grafika:
  • Add: Most támogatjuk a 8x-os MSAA-t, ha az illesztőprogram támogatja - ne mutasson 8x-ot, ha nem támogatja (33057c24ed)
  • Változás: A grafikus megjelenítés optimalizálása (92b50b7665, c1f697f28a, a70920985e, 486dd8e9c0)
  • Változás: Az alapértelmezett felbontás növelése 1024x720 helyett 640x480 (9b0fa9e79a)
  • Fix: Olyan technikák elkerülése, amelyek remélhetőleg több illesztőprogrammal futnak (8a2ff4499d, 4134f82d22, 871fa31c80)
  • Javítás: Fix vágott betűk (9c04d4ad6b)
  • Javítás: Fix szövegszerkesztési keverési mód, a folyamatjelző sáv jobban olvasható (0bfd217940, # 4569)
  • Javítás: A még mindig mozgó helikopter / VTOL animációk megfordultak (fb9bea5e0a, # 4489)
  • Javítás: megakadályozza a szerkezet torzításának meghosszabbítását (f79286dc13, # 4537)
  • Kampány:
  • Változás: Sok kezdeti kampány Javascriptre van áthelyezve. Beszéljétek meg ezeket a változásokat az új portolási fórumunkban itt: viewforum.php? F = 51
  • Scripting:
  • Add: donateObject () a struktúrákon dolgozik. findResearch () működik más játékosokon (839e0b0f5c)
  • Hozzáadás: Új funkció hackDoNotSave (globális név), hogy megakadályozzák a változó mentesítését (ff57dc5733)
  • Add: A setHealth (object, health%) hozzáadása a játék tárgyának egészségi állapotának beállításához (62a7c96168)

Újdonság a verzióban:

  • A kampányterhelés és az offworld szállítási küldetéseinek újra kell működniük.

Az újdonság a 3.1.4-es verzióban:

  • A játékok és szövetségek betöltése most újra működik.
  • A szövetség módban játszott játékok mindig működnek.
  • A "menni a szállításhoz" sorrend most újra működik.
  • Sablon ellenőrzések és hibaüzenetek

Az újdonság a 3.1.3-as verzióban:

  • Jellemzők és módosítások:
  • Config Dir - a config könyvtár neve a verziószám után és a 3.1 fő könyvtár belsejében található.
  • Például Linuxon nézzünk be .warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
  • A rangsor már nem látható.
  • Azt tervezzük, hogy ezt átnézzük, amikor a lobby támogatja a regisztrált játékosokat.
  • Egyéni hátterek - Az egyéni hátterek és hitelképernyők mostantól támogatottak.
  • A háttérválaszték véletlenszerűen a base / texpages / bdrops / mappában található fájlokból van kiválasztva. A fájlnevek a "háttér" vagy a "hitel" elnevezéssel kezdődnek a kívánt szerepük függvényében. (háttér * .png, hitel * .png). A képformátum PNG.
  • A többjátékosban a PING idők mostantól csak a fogadónak jelennek meg
  • Code stuff:
  • Elvégeztünk egy csomó hibát és rögzítettünk néhány összeomlást.
  • Számos problémát találtak és rögzítettek a statikus elemzőeszközöknek köszönhetően

    • Ez egy másik kiadás, amely sajnos ismét egy nagyon hosszú eljövetel, és néhány hibajavítást és fejlesztést hoz.

    Újdonság a 3.1.1-es verzióban:

    • Ez a kiadás nagyon sokáig jár, és számos hibajavítással és fejlesztéssel jár, amelyek túl sokak ahhoz, hogy a változási naplóban szerepeljenek.

    Újdonság a 2.3.9-es verzióban:

    • Általános
    • Változás: Minden épület károsodása
    • Változtatás: a Ctrl-V helyett a Tab helyett a szerkesztődobozba illeszthető
    • Változás: az egérgörgetés a kutatási és a menük készítéséhez
    • Javítás: Az egységek jobban kövessék rendeléseiket
    • Javítás: Győződjön meg róla, hogy a szekvenciák.wz fájlok felülírják a mellékelteket, így mindig a helyi videókat használják
    • Javítás: a térképek soha nem felülírhatják a játékadatokat
    • Javítás: A modegegegamesek megfelelően működjenek
    • Javítás: megakadályozza, hogy a VTOLok elakadjanak az épületekről
    • Fix: A játékosok színeinek helyes frissítése a térkép előnézetben
    • Multiplayer
    • Változás: Néhány AI fejlesztés a mesterből
    • fordítása
    • Frissítés: holland
    • Frissítés: török ​​
    • Frissítés: német
    • Frissítés: magyar
    • Frissítés: spanyol
    • Frissítés: brazil
    • Frissítés: egyszerűsített kínai
    • Frissítés: dán

    Újdonság a 2.3.7-es verzióban:

    • Többjátékos kiegyensúlyozása
    • Új felső szintű AI sablonok
    • Hibajavítások és fordítási frissítések

    Az újdonság a 2.3.6-es verzióban:

    • Hibajavítások és frissített nyelvi fájlok

    • Újdonság a 2.3.5-es verzióban:

      • a játék egyensúlyának változása

      • Az újdonság a 2.3.4-es verzióban:

        • Amikor először futtatod, használd az asztal felbontását a 640x480 helyett
        • A páncélzatot vegye figyelembe
        • Opcionálisan használja a középső (vagy bal + jobb) egérgombot a nézet elforgatásához
        • Új 4 játékos térkép, Piramidal, és javítások a mellékelt térképek közül kettőre
        • Sok más apró változás és hibajavítás, köztük a korábbi 2.3 verziók memóriahiba hibája

          • Új térképek és hibajavítások

          Újdonság

        Újdonság a 2.3.1-es verzióban:

        • Általános:
        • Változtatás: Adja hozzá a Playstation zeneszámot (r10905)
        • Változás: Adja meg a dátumot és az időt a képernyőfájl nevében (r10951)
        • Javítás: Ha a kiválasztott teljes képernyős videó mód sikertelen, próbálkozzon újra ablakos üzemmódban (10683)
        • Fix: Teljesítmény számítások (r10770, r10772, r10794, r10885)
        • Javítás: összeomlik a betöltött játékok betöltésekor a különböző modokkal, mint a jelenleg betöltött (r10531, r10723)
        • UI:
        • Változás: Feliratok rajzolása árnyékokkal (r10681)
        • Módosítás: a & quot; Scout & quot; és "kiszáll" kurzorok (r10723)
        • Változás: javított AI csúszka (r10725)
        • Változás: Gyors telepítés a sorbanállással (r10795)
        • Módosítás: jobb térképnézet (r10901, r10944, r10947, r10962)
        • Változás: A megfelelő méretarányú hátterek megjelenítése, vágja le a képernyőhöz nem illő részt (r10945, r10948)
        • Változás: A megfelelő méretarányú, fekete szegélyekkel rendelkező videók megjelenítése (r10946)
        • Változás: Megadja az opcionális leírást a kihívásokra (r10950)
        • Fix: A Feliratok menü opció újra működik (r10682)
        • Fix: Kattints duplán az intervallum játék sebességének független (r10736)
        • Fix: Megjeleníti a & quot; build & quot; kurzor az épület alatt (r10764)
        • Multiplayer:
        • Fix: Az új javított scav-parancsfájl, amely a detektorokat egyénileg működtetik, segít abban, hogy többszörös scav bázisokban álljanak (r10717)
        • DyDo AI (r10773, r10774, r10775, r10776, r10786):
        • Frissítés 2.1.4-re: Javított kezdeti szekvencia és sebesség, javult a teherautók csoportok közötti mozgatása (r10786)
        • A kihívások a játékban lévő térképeket tartalmazzák
        • NTW (r10762, r10800, r10872):
        • Több hatótávolság az iker támadó ágyúkhoz, kevesebb mg károsodás az összes épületnél, lassabb tartály és kiborg termelés (r10861)
        • 1.10 egyensúly:
        • Kevesebb találat a tüzérség számára, most már mindössze 25-35% van (r10879)
        • távolítsa el a lancer rof frissítéseket, hogy megőrizze a régi egyensúlyt (r10953)
        • fordítása:
        • Fix: Feliratok lefordítható (r10685, r10686)
        • Változtatás: Letiltja a fordításokat 50% alatti (r10919) értékkel
        • Frissítve: ukrán (r10696), német (r10711, r10733), francia (r10738, r10768), spanyol (r10742), olasz (r10777), brazil (r10785, r10887, r10949), észt (r10792) r10864, ​​r10881), horvát (r10915), orosz (r10942, r10957)

        Követelmények :

        • gawk
        • SDL
        • SDL_net
        • OpenAL
        • Ogg Vorbis
        • MAD
        • OpenGL

Hasonló program

Hozzászólások a Warzone 2100

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!