Unreal Media Server

Szoftver screenshot:
Unreal Media Server
Szoftver adatai:
Változat: 12.0 Frissítve
Feltöltés dátuma: 2 Oct 16
Engedély: Shareware
Ár: 795.00 $
Népszerűség: 141
Méret: 7644 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Unreal Media Server egy olyan szoftver streaming szerver, amely gazdag választéka élő és igény streaming funkciót. Ez stream különböző streaming protokollokat a tartalmat a HTML5 a web böngésző, Flash, Windows Media és Unreal médialejátszók, mobil eszközök és a set-top boxok.

A szerver támogatja az UMS (saját fejlesztésű, DirectShow alapú codec-független) protokoll streaming Unreal Media lejátszó unicast és multicast mód; sima és biztonságos WebSocket protokollok streaming HTML5 Media Source Extensions webböngészőkbe; RTMP és RTMPT protokollok streaming Flash lejátszók; MS-WMSP és MS Smooth Streaming protokollok Silverlight és a Windows Media lejátszók; Apple HTTP élő streaming protokoll iOS és egyéb HLS-kompatibilis eszközök; MPEG2-TS protokoll streaming set-top boxok. Adaptive bitráta streaming támogatja keresztül WebSocket, RTMP és HLS protokollokat. Időben eltolt lejátszás támogatja a HTML5 MSE játékosok, a Flash-lejátszó és Unreal médialejátszók, amelyek lehetővé teszik a trükkös lejátszás funkciók élő közvetítés: szüneteltetés, folytatás, forduljon vissza, és ugrik a valós idejű újra.



Unreal Media Server adatfolyamok multimédia fájlformátum, kódolt bármilyen codec-et. Támogatott konténer formátumok közé tartoznak, de nem kizárólagosan: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Élő lejátszási lista funkció lehetővé teszi streaming fájlokat élő módban és a váltás az élő közvetítések és fájlokat egyetlen patak.

Unreal Media Server támogatja elfogyasztásának élő streameket sokféle élő szoftver és hardver kódolók, hogy küldjön streamek RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-a borok és UMS protokollokat. Bejövő élő közvetítések lehet azonnal szolgált, hogy különböző játékos keresztül két live streaming szállítási módok: Közel-Real-Time és pufferelt. Konferencia alkalmazások kihasználhatják 0,2-2 másodperc látens által nyújtott közel valós idejű üzemmódban.
Támogatott élő jeladók tartalmazza: RTMP hardver és szoftver élő kódolók, mint FMLE; RTSP és MPEG2-TS szoftver szerverek és kódolási eszközök, mint például az IP-kamerák és műsorszóró berendezések; MS-WMSP jeladók, mint WME és Unreal élő Server, amely saját fejlesztésű élő audio-video encoder.

Mi az új ebben a kiadásban:

Version 12.0: Streaming via WebSockets a HTML5 Media Source Extensions, amely lehetővé teszi a böngészők élőben játszani közel valós idejű videó nélkül plugins.

Mi az új változat 11,5:

Az új típusú élő adás: Élő Playlist, amely lehetővé teszi a szerver oldali hirdetés beillesztés és csatornaváltás. AES-128 titkosítást HLS.

Mi az új 11.0:

Az új típusú élő adás: Élő csatorna, amely lehetővé teszi a váltás között a / v forrásokból streaming ugyanaz a játékos.

Időben eltolt lejátszás élő adásokat.

Robusztusság, megbízhatóság és a teljesítmény javítására dolgozó nagyszámú élő kamerák.

Áteresztőképesség fojtás streaming fájlokat keresztül RTMP / RTMPT: megakadályozza streaming túl gyorsan.

Képessége, hogy húzza, és újra sugározzák RTMP stream.

Frissítve RTSP vevő komponens.

RTMP streaming: ha hang nem támogatja a Flash player, akkor stream videó csak.

Mi az új 10.5:

Az adaptív bitráta streaming

Korlátozások :

5 élő közvetítések, 10 egyidejű játékos kapcsolatok tárgyalás

Támogatott operációs rendszerek

Hasonló program

FlashDemo Studio
FlashDemo Studio

6 May 15

PhotoVidShow
PhotoVidShow

30 Dec 14

Más szoftver fejlesztő Unreal Streaming Technologies

Hozzászólások a Unreal Media Server

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!