OpenShot Video Editor

Szoftver screenshot:
OpenShot Video Editor
Szoftver adatai:
Változat: 2.4.2 Frissítve
Feltöltés dátuma: 17 Aug 18
Fejlesztő: Jonathan Thomas
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

Az OpenShot Video Editor egy nyílt forráskódú, nem lineáris videószerkesztő szoftver, mely Python, GTK és az MLT keretrendszerrel készült.

Az OpenShot egy egyszerű, mégis erőteljes videószerkesztőt kíván létrehozni, amelynek középpontjában a "Felhasználói felület", a "Munkafolyamat" és a "Stabilitás".

Rendszerkövetelmények


  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • MLT-keretrendszer

Újdonság ebben a kiadásban:

  • Javított képminőség:
  • Javítottuk a képfeldolgozó vezetéket az OpenShot programban, hogy élesebb képeket hozzunk létre, a képméretezés algoritmusának megváltoztatásával, és ami a legfontosabb, csak egyszer kell méretezni egy kockát, szemben a többszörös (ami bizonyos esetekben előfordult). Emiatt észrevehetően élesebb képet és valamivel jobb teljesítményt eredményez.
  • Javított lejátszás simasága:
  • Az OpenShot videóelőnézeti képességeit javították, hogy jobban kezelje a nagyobb képsebességű videókat (50 fps, 60 fps, 120 fps). Ez egy simább lejátszási élményt eredményez, és kevésbé zúgolódik és befagyasztja bizonyos előnézeti profilokat.
  • Javított stabilitás (különösen Windows esetén):
  • A korábbi kiadásunk után (2017 szeptemberében) nagyon nagy változtatásokat hajtottunk végre a libopenshot-ban, hogy jobban támogassuk a Windows-ot (bizonyos C ++ típusú adattípusok tekintetében). Ez számos, sokféle Windows-problémát javít, beleértve a korai, szinkronizálási / deszinkciós fájlokat, a 30 perc (vagy korábban) megállt videókat, valamint a nem angol karakterekkel rendelkező projektfájlokat. Ha problémái vannak a Windows rendszerben, kérjük, próbálkozzon az új verzióval.
  • De tényleg stabilabb?:
  • Igen. Mindegyik kibocsátáskor rögzítjük a tényleges stabilitási kérdéseket, és továbbra is megtaláljuk a verseny körülményeit, és további védelmet nyújtunk a nagy kockázatú kódok (például a képadatok) körül. Bizonyos rendszereken, valamint a videokártyák, processzorok és operációs rendszerek különböző kombinációi esetén gyakran összeomlik gyakran (ami kevésbé ideális), más rendszerek pedig nem ütköznek össze. Minden alkalommal, amikor vissza tudjuk reprodukálni egy ütközést, javítjuk, és a nettó eredmény statisztikailag kisebb ütközésekkel szembesül az OpenShot minden új verziójával. Az elmúlt 12 hónapban csökkentettük a # összeomlásszámot 10-szeres mértékben, és továbbra is keményen dolgozunk ezen a területen.
  • Új videó oktatóanyagok:
  • Büszkék vagyunk rá, hogy új videojáték-sorozat készül, és az első néhány elérhető. Hamarosan több videót adok hozzá, és várom, hogy átfogó gyűjteményt készítsenek rövid (5-10 perc) oktatóanyagból, amely lefedi az OpenShot-ba épített összes funkciót, titkot és munkafolyamatot.

Újdonság a 2.4.1-es verzióban:

  • Javított képminőség:
  • Javítottuk a képfeldolgozó vezetéket az OpenShot programban, hogy élesebb képeket hozzunk létre, a képméretezés algoritmusának megváltoztatásával, és ami a legfontosabb, csak egyszer kell méretezni egy kockát, szemben a többszörös (ami bizonyos esetekben előfordult). Emiatt észrevehetően élesebb képet és valamivel jobb teljesítményt eredményez.
  • Javított lejátszás simasága:
  • Az OpenShot videóelőnézeti képességeit javították, hogy jobban kezelje a nagyobb képsebességű videókat (50 fps, 60 fps, 120 fps). Ez egy simább lejátszási élményt eredményez, és kevésbé zúgolódik és befagyasztja bizonyos előnézeti profilokat.
  • Javított stabilitás (különösen Windows esetén):
  • A korábbi kiadásunk után (2017 szeptemberében) nagyon nagy változtatásokat hajtottunk végre a libopenshot-ban, hogy jobban támogassuk a Windows-ot (bizonyos C ++ típusú adattípusok tekintetében). Ez számos, sokféle Windows-problémát javít, beleértve a korai, szinkronizálási / deszinkciós fájlokat, a 30 perc (vagy korábban) megállt videókat, valamint a nem angol karakterekkel rendelkező projektfájlokat. Ha problémái vannak a Windows rendszerben, kérjük, próbálkozzon az új verzióval.
  • De tényleg stabilabb?:
  • Igen. Mindegyik kibocsátáskor rögzítjük a tényleges stabilitási kérdéseket, és továbbra is megtaláljuk a verseny körülményeit, és további védelmet nyújtunk a nagy kockázatú kódok (például a képadatok) körül. Bizonyos rendszereken, valamint a videokártyák, processzorok és operációs rendszerek különböző kombinációi esetén gyakran összeomlik gyakran (ami kevésbé ideális), más rendszerek pedig nem ütköznek össze. Minden alkalommal, amikor vissza tudjuk reprodukálni egy ütközést, javítjuk, és a nettó eredmény statisztikailag kisebb ütközésekkel szembesül az OpenShot minden új verziójával. Az elmúlt 12 hónapban csökkentettük a # összeomlásszámot 10-szeres mértékben, és továbbra is keményen dolgozunk ezen a területen.
  • Új videó oktatóanyagok:
  • Büszkék vagyunk rá, hogy új videojáték-sorozat készül, és az első néhány elérhető. Hamarosan több videót adok hozzá, és várom, hogy átfogó gyűjteményt készítsenek rövid (5-10 perc) oktatóanyagból, amely lefedi az OpenShot-ba épített összes funkciót, titkot és munkafolyamatot.

Az újdonság a 2.4.0-es verzióban:

  • openshot-qt (videószerkesztő)
  • A visszavonási / újratöltési támogatás javítása. Most a visszavonási / újratöltési műveletek utolsó X száma a projektfájlban van tárolva. A szám beállítható a prefences-ben, az automatikus mentés lapon. Ez szintén nagymértékben javítja az automatikus mentési rendszer hasznosságát, mivel megmenti a visszavonási / újratöltési előzményeket is.
  • Fix képszekvencia exportálása. Támogatja a PNG, JPG, PPM, BMP és néhány más. Szintén hozzáadta az "Audio Only" és a "Only Video Only" export opciókat.
  • Új freeze és freeze felvétele & amp; Zoom presetek, hogy gyorsan fagyassza be a klipeket.
  • A "mutatóhullám" eltávolítása a különálló audio menüből, hogy növelje a hangválasztás sebességét.
  • A fájlmenü védelme érvénytelen fájl_id-ből.
  • A timeline DropEvent üres elem_id. védelme.
  • Az időkeret testelését addig tartja, amíg a szög teljesen fel nem töltődik (tehát nem látjuk az alkalmi pop-in hibakeresési elrendezést).
  • A fordítások és a támogatók frissítése
  • Bumping verzió 2.4.0-ra (minimális libopenshot verzió 0.1.8).
  • libopenshot (videó könyvtár)
  • Megakadályozza, hogy túl sok szálat érintő összeomlik (24 + menetrendszeren).
  • A tr1 áttelepítése std-be, C ++ 11 támogatás hozzáadása a szkriptek létrehozásához, ütközés rögzítése az FFmpegReader-ben (shared_ptr, puffer és last_video_frame korrupció okozta). Ez a változás sokkal jobb stabilitást eredményezett. Köszönet Craignek és Peternek a segítségért!
  • Az Ubuntu build szerver összeomlása.
  • Különleges hibát talált a képszekvenciák exportálásával kapcsolatban. A fájlnév tulajdonságot nem állította be az AVFormatContext. Fix hibát is rögzített, amikor a max_b_frames és bizonyos kodekekhez kapcsolódó JPEG képsorozatokat exportál.
  • A helytelen képméretű gyorsítótárakkal kapcsolatos hiba megszüntetése, ami egyes dolgok homályos / apróbb méretezését eredményezi.
  • A probléma megoldása olyan betöltési időgörbékkel, amelyek soha nem feldolgozottak (azaz nincs értékük)
  • További zárolások hozzáadása hangadatok hozzáadása / módosításakor. A FrameMapper csökkentése egyetlen képkockához egy időben.
  • Az ütemezés ütemezése az Idő-kulcskeretekben, ahol néha kiszámít egy érvénytelen keretszámot.
  • A hang rögzítése, ha több klipet rendezünk különböző eltolásokkal (elég nagy probléma néhány ember számára, csak attól függően, hogy milyen forrású framerátumok és pozíciók / klipek indítása).
  • A beágyazott OMP feldolgozás eltávolítása a FrameMapperből. Belső időbeosztás rögzítése (a klipek felgyorsításának / lelassulásának megakadályozása érdekében). Az omp critial lock felvétele a Frame GetAudioChannelsCount () és GetAudioSamplesCount () metódusokhoz.
  • Bumping verzió 0.1.8-ra (OS 13. verzió).

Újdonság a 2.3.3-as verzióban:

  • Az openshot-qt új kiadása! Bumping verzió 2.3.3-ra és libopenshot depenency 0.1.6-ra
  • A CFBundlePackageType kulcs hozzáadása az Info.plist-be, és néhány fájl összekapcsolása, amelyekről úgy gondolom, hogy nem tekinthetők végrehajthatónak az alkalmazáscsomagban. Egy kicsit kísérleti, de megpróbálta leküzdeni a Gatekeeper OS X Sierra-on lévő problémáját.
  • Fix SpaceMovie 3D animált alfejezőkulcs-kereteket, és beállítja a főcím pozícióját, ha jobb megjelenésű lesz.
  • A hiba kijavítása a klip hatásának kiválasztásakor (ahol a kiválasztás legördülő listája nem töltődik be)
  • Fix hiba bizonyos rendszereken az összes támogatott nyelv listájának betöltésekor.
  • Fix biztonsági mentés-visszaállítási probléma, amely nem frissíti az idővonalat a terheléskor.
  • Fix hiba a lezárási fájl megsemmisítésével (ha egy másik folyamat már törölte a lezárási fájlt).
  • Hozzáadott C ++ kivételelemzés az archivált kivételadatokból.
  • Szkript hozzáadása az OpenShot Python hiba naplóinak elemzéséhez és aggregálásához
  • Az OpenShot fagyasztott változatának indításakor egy újabb kísérlet arra, hogy javítsák a versenyhelyzetet, ami a zipimport.ZipImportError: nem tudja kicsomagolni az adatokat, a zlib nem érhető el.
  • Egy közös hibát javított a címszerkesztőben (hiányzó betűtípus-stílus miatt).
  • A lekérdezési osztályok védelmének megakadályozása, az érvénytelen klip / tran / effect idek megzavarásának megakadályozása érdekében
  • Az NVidia illesztőprogram eltávolítása az AppImage-ból (build server)
  • Frissített támogatók és donorok
  • Frissített fordítások és javított fordítási tesztszkriptek (amelyek igazolják, hogy minden szövegváltozat megtalálható a fordításban)
  • A libopenshot új kiadása (0.1.6):
  • Az idővonal rögzítése :: SetJSON a zárolás használatához, és nyissa meg újra az olvasót, ha már nyitva van. Ez megoldja azt a problémát, amikor egy másik projektet próbál megnyitni az aktuális projekthez (azaz lejátszás közben).
  • A kiegészítő zárolás hozzáadása a ClearAllCache módszerrel az ütközés elkerülése érdekében
  • Adattípus-problémák rögzítése max ()
  • Nagyobb javulás az érvénytelen videó- ​​és hangbemondások kezelésekor, mivel nem felel meg a józan értékeknek (amikor hatalmas őrült időbélyegeket észleltek).
  • A hiba megszüntetése, amikor a FrameMappersnél letiltja a video- / hangsávokat.
  • Kiegészítő mentési kód hozzáadása, ha olyan video / audió csomagot keres, amely valószínűleg nem létezik.
  • Hozzáadott továbbfejlesztett "ellenőrzött keret" kezelés, és ha egyszer csak 1 keretet észlel érvénytelen, akkor tisztítsa ki az érvényteleneket is.

Újdonság a 2.3.1-es verzióban:

  • Transform Tool:
  • Hozzáadtunk egy új transzformációs eszközt, amely valós idejű átalakításokat tesz lehetővé a videó előnézeti ablakában. Kattintson jobb gombbal bármelyik klipre, és válassza az "Átalakítás" lehetőséget az eszköz engedélyezéséhez. Az egér használatával mozgassa és méretezheti a klipet, ha szükséges, mindezt valós idejű előnézetben. A klipek helyének és skálájának animálása sohasem volt könnyebb!
  • Fejlesztések nagyítása:
  • Nagyobb mértékben javult az idővonalon történő nagyítás, és a nagyítás pontosságának növelése érdekében. Az idővonal zoomolásakor most az egér pozíciójára koncentrál, hasonlóan a képszerkesztő alkalmazásokhoz. A nagyítási skála most is mentésre kerül minden egyes projektfájlban, ami némi időt takarít meg, amikor visszaugrik egy projektbe. Ha az egér az idővonalon túl van, tartsa a CTRL + egérgörgőt a nagyításhoz és kicsinyítéshez.
  • Razor eszköz:
  • A népszerű kereslet után az OpenShot 1.4.3 borotva-eszköze visszatért a halálból. A Razor eszköztáron kattintson a borotva üzemmódra. Most kattintson bármelyik klipre vagy átmenetre, hogy gyorsan vágja le őket (a CTRL és a SHIFT lenyomva tartásával módosítsa a borotva, hogy csak a bal vagy jobb oldalon tartsa). Másik lehetőségként klipet vághat a Playhead pozícióban a jobb gombbal, a "Szelet" kiválasztásával, a CTRL + K használatával, vagy a klip éleinek megragadásával és húzásával.
  • Továbbfejlesztett címszerkesztők:
  • Számos javítást hajtottak végre a Címszerkesztő és az Animált címszerkesztőben. Mindkét szerkesztő most rácsként jeleníti meg a bélyegképeket, hogy megkönnyítse a megfelelő címet. A mentési párbeszédablakok már nem használatosak, és a címfájlok közvetlenül a projekt mappájába kerülnek. Új "Cím szerkesztése" és "Duplicate Title" menük kerültek hozzá, hogy segítsenek a címek módosításainak gyors végrehajtásában.
  • Új előnézeti ablak:
  • A fájlok előnézete most már saját dedikált videolejátszóval rendelkezik, amely egyszerre több videó előnézeti ablakot is lehetővé tesz. Az audiofájlok alapértelmezés szerint egy hullámformát is megjelenítenek. A fájlok előnézetének sebessége is javul, az alábbi fejlesztések segítségével.
  • Hatékony teljesítmény-javítások a valós idejű előnézetekhez:
  • A teljesítménynövekedés mindig kiemelt fontosságú, és nagyszerű javulást értünk el a valós idejű előnézetek sebességében. A fagyásokkal és lefagyásokkal, a gyorsítótárazási javításokkal, a keretfelismeréssel és a jobb logikával kapcsolatos hibákat is rögzítettünk, hogy meg lehessen határozni az előnézeti ablakunk maximális méretét, így optimalizálhatjuk, ha nem jelenítjük meg az előnézeti ablaknál nagyobb képeket és képkockákat. A végeredmény a legjobb valós idejű előnézeti teljesítmény még az OpenShot számára.
  • Új dokumentáció:
  • Végül eljutottam az OpenShot 2.x felhasználói útmutatójának közzétételéhez. A Sphinx dokumentációs rendszert használom (ami igazán nagyszerű), és úgy gondolom, hogy ez nagyon hasznos lesz az új felhasználóknak és minden felhasználónak, aki a legtöbbet szeretné kihozni az OpenShotból. Jelenleg csak angol nyelven érhető el, de hamarosan elkezdik a fordítási folyamatot.
  • Hang javítások:
  • Fixek a hangminta eloszlásához, a gyorsítótárazáshoz, 1 hibával és a különböző keretkorlátozásokkal (Köszönjük Nelson H). Ezenkívül javítja az audioeszközök kezelését, így az OpenShot minden egyes operációs rendszeren kommunikál az audio rendszerrel.
  • Javított export párbeszédablak:
  • A
  • Export párbeszédpanel javult a projekt újbóli betöltése, a gyorsítótár gyors törlése és az exportálás nélkül, amely a valós idejű előnézeti rendszerhez kötődik. Ez megakadályozza, hogy sok lefagyjon és lefagy az exportáláskor, és sokkal stabilabb megközelítés. Ezenkívül Linuxon az exportálás előrehaladása mostantól megjelenik az indító ikonon (az Unity és más indítóban).
  • Új Windows Build Server:
  • Amint azt talán hallottad, a Windows fejlesztői rendszere (és a szerver kiszolgálója) meghalt (újra) ... minden Windows-készletet néhány hétig megállítva. Merevlemez- és alaplapi problémák (és esetleg egyéb problémák is). Hatalmas köszönetet mond John Fieldsnek és a vidám Open Source szombatembereknek. Ők adományozott egy csodálatosan szép számítógép (i7, 16GB RAM), és az egyetlen kérés volt, hogy hívják StarLord! Kész! A StarLord működik, és gyönyörűen működik!
  • GitHub hibakezelés:
  • Néhány önkéntes (Ankit, Justin, Jt és mások) segítségével több mint 380+ hibáról kevesebb mint 200-ra tudtuk csökkenteni a GitHub-hibáink számát. A 200-ból többet megoldani kell a 2.3-as verzióban, így még van néhány munkám ezen a területen, de nagy előrelépést tett! GitHub-sablonokat is hozzáadtam, amikor új hibákat állítok be, segítek az új hibajelentések minőségének javításában, és a felhasználókat a naplófájlok létrehozására és csatolására irányítják.
  • fordítása:
  • Az OpenShot 2.3 teljes mértékben lefordítva 11 nyelven, részben pedig több mint 60 másik nyelven fordítva. Ha az Ön anyanyelvén nem fordított szöveget észlel, kérjük, küldje el saját fordításait a LaunchPadon.
  • 100% lefordítva a következő nyelveken:
  • spanyol
  • francia
  • olasz
  • portugál
  • brazil portugál
  • görög
  • ukrán
  • katalán
  • maláj
  • izlandi
  • angol (Egyesült Királyság)
  • További jellemzők:
  • Hozzáadott egy új üdvözlő bemutató üzenetet, amely egy jelölőnégyzetet tartalmaz a névtelen hibák és a mutatók jelentésének letiltásához. Ez beállítható a Beállításoknál is, de gyakran kérték, hogy engedélyezze az új felhasználóknak a lemondását.
  • Minden gyermek ablak most a szülőablak középpontjában áll
  • A képkockák számának egyszerű megjelenítése
  • Megnövelt pontosság a keretszám számításakor
  • Javítja a képkockázat pontosságát, különösen akkor, ha nagyítással zoomol
  • Drammatikusan megnövelte a nagyszámú klip / átmenet kiválasztását és kiválasztását.
  • A kiválasztott elemek refrakter betöltési tulajdonságai a sebesség javítása érdekében
  • A fájlok előnézeti visszajátszása és előnézete, valamint az átméretezés / kijavítás során előnézeti előnézet (amely most megfelelően megőrzi a képarányt).
  • A fájlok / lista nézetek hosszú fájlnév-támogatásának javítása, valamint az összes listáttekintés (hatások, átmenetek, címek, animált címek stb.) miniatűr / rács nézeteinek javítása
  • A fordítási fájlok frissítése (néhány kisebb javítással a szövegformázási argumentumokra).
  • Javítva a test_translations.py szkriptet, amely segíti a hiányzó formázási argsekkel kapcsolatos problémákat.
  • Megoldott egy hiba, amely megakadályozza, hogy a sávnevek leforduljanak az indításkor.
  • A "szélesség x magasság" hozzáadása az Exportálás és a profilok képernyőire vonatkozó profilok listáján, a kimeneti felbontás egyértelműbbé tétele érdekében
  • A "Next Marker" és a "Previous Marker" gombok jobb logikája a kiválasztott elemek (kezdő és záró pozíciók) beillesztéséhez, hogy gyorsan leugorjon egy kiválasztott klip elejére vagy végére.
  • A felhasználó megnyitása a projekt megnyitásakor hiányzó fájlok kereséséhez és a fordítási sablon frissítéséhez.
  • Az új projektfájl létrehozása vagy megnyitása előtt kérje a felhasználó mentését (
  • )
  • Az effekt konténert a lebegéskor látható klipre állítja (függetlenül attól, hogy kicsi a klip).
  • Csúsztassa a klipcíme eszköztárát, hogy ne fedje le a menügombot és a hatásokat.
  • A beállítások a lemezre mentésre kerülnek, ahogy a beállítások megváltoztatják.
  • A fókusz beállítása a projektfájlok indításakor, így a tulajdonságszűrők nem jelennek meg automatikusan a lapfókuszban (bizonyos billentyűkódok megakadályozása).
  • Átkapcsolási logika a képpontok (nem az idő) összehasonlításához, így továbbra is hasznos a közeli és a távolabbi zoom szinteken. Csökkentés a 10 pixeles felbontásra. Fiók rögzítése a klip új tulajdonságainak frissítésekor
  • Hibajavítások:
  • Fix regresszió a kiválasztás legördülő listájával
  • Rögzített összeomlás, amikor a kulcsképeket egy klipre / átmenetre illeszti
  • A kiválasztó fogantyú helytelen elhelyezése
  • Javítva egy hibát, amikor a maszk méretét gyorsítótárban tároljuk (a regresszió néhány sebességnövelésből)
  • Fix kis hiba a Next Marker és a Previous Marker gombokkal (nem helyesen kezeli a 0 pozíciót).
  • Fix hiba az átalakítási visszahívásnál, ahol az átalakítást nem választották le más klip kiválasztásakor.
  • A zárolás hozzáadása a Timeline JSON frissítése során (vagy annak remegése), így senki nem kérhet keretet, amíg minden megváltozik. Az élő előnézetben sokkal stabilabbnak tűnik.
  • Az érvénytelen gyorsítótár rögzítése a klip effektusának szerkesztése és a keret pontossága után (az időbélyegek keretszámokká alakítása). Ez a kereteket keretek között sokkal jobban szerkesztheti.
  • A törött gravitáció GRAVITY_BOTTOM_LEFT esetén
  • Fix hiba a Build kiszolgáló verziójának észlelésével regex (új verziók kiadása esetén).
  • Nagy hiba történt a törölt klipek és átmenetek beillesztésekor.
  • Néhány követőkód újratelepítése a kezdeti telepítéskor, és a beállítások mentése az indítás után (mivel egyes beállítások frissítéskor megjelennek)
  • A metrikaadatok elküldésekor mindig egyedi egyedi azonosítót kell megadni, amelyre szükség van, vagy az elemzés nem veszi figyelembe
  • A főablak inicializálása során bekövetkezett összeomlás megszüntetése és az alkalmazás kilépése során bekövetkező összeomlás, ahol a szálak nem voltak megfelelően vagy biztonságosan lezárva.
  • Rögzített ütközés, amikor lezártuk a Split Clip párbeszédablakot.
  • Javítsa az align_x hibát újabb Blender verziókban (Thanks mixedbredie)
  • A Blender kompatibilitása 2.78-ra frissítve, mivel az API kicsit megváltozott. A Blendernek készített előnézeti képek kimutatására szolgáló regexet is rögzíti, mivel a Blender kimenete most egy kicsit más.
  • A teherprobléma újratervezése, hogy kihasználhassa a libopenshot új zárolásait (amelyek lehetővé teszik az élő előnézet gyorsabb frissítését a módosítás után).
  • Fix regressziót talált hiányzó fájlokat tartalmazó kifejezések (mint a keverő animációk).
  • Javítja a sebességet az Átalakítási módszerrel, mivel a projektterhelés során gyakran hívják őket (a kiválasztott klipek és átmenetek törlésével).
  • A regresszió rögzítése a szeletelő klipekkel (és a borotvaeszközzel).
  • A regresszió rögzítése a nagy naplófájlok olvasására (lassú indításokat okozva)
  • A regresszió rögzítése az áthaladó billentyű lenyomásával az idővonalra vált. A CTRL és a SHIFT billentyűk különleges használatot tartalmaznak az idővonalon.
  • Javítja a vágási / hasítási párbeszédet az Idővonal () objektum használatához, hogy támogassa az összes lehetséges médiatípust (képeket, videókat stb.) és fenntartja a megfelelő képarányt.
  • A nem használt fájlok és a nem szükséges fordított karakterláncok eltávolítása. Szintén hozzáadja a címeket a fordítási sablonhoz (elfelejtette azokat).
  • A régi hatás metaadatok és régi hatás ikonok eltávolítása. Az új hatások különböző átjátszható metaadatokkal rendelkeznek.
  • A feltöltések mappájának eltávolítása a mac build parancsfájllal
  • Az app processz eltávolítása az átmenetekből és a hatásmodellekből, az OS X összeomlása miatt. Ezenkívül már nem sok a különbség.
  • A furcsa hiba rögzítése, amely megakadályozza a backup.osp helyes visszaállítását
  • A hiba megszüntetése kettős címmel, ha nem angol nyelven fut.
  • Az importálás során a fájlok feldolgozásának logikája (néhányan érvénytelenül érvénytelenítettek)
  • Javítás hiba esetén, ha olyan örökölt projekteket (1.4.3) mutat be, amelyek hatásokat vagy jelölőket tartalmaznak

Követelmények :

  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • GooCanvas
  • MLT-keretrendszer

Pillanatképek

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Hasonló program

'Q' DVD-Author
'Q' DVD-Author

11 May 15

fftv
fftv

3 Jun 15

EKD
EKD

20 Feb 15

Ygl
Ygl

3 Jun 15

Más szoftver fejlesztő Jonathan Thomas

Hozzászólások a OpenShot Video Editor

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!