Bitfighter

Szoftver screenshot:
Bitfighter
Szoftver adatai:
Változat: 019a
Feltöltés dátuma: 20 Feb 15
Fejlesztő: Watusimoto
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 149

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Bitfighter egy gyors tempójú, out-in-space, csapat-alapú multiplayer retro arcade shooter.
A játékban szabható hajó, több fajta játék, teljes értékű szint szerkesztő, Lua script, és szilárd hálózati játék.
Játékok lehet egy stratégiai ízt, vagy a játékosok csak élvezni robbantási egymást.
Játék gyors, szórakoztató, és frenetikus.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Major funkciók közé tartozik az új jelvény, integrációs A játékoldal GameJolt, egyszerűsített bot menedzsment, és felhívja a figyelmet a helyi szervereket.
  • Szerkesztő billentyűtársításokat most rendelt a INI.
  • A csapat definíció menü most egy interaktív színválasztójának és megadhatja a színek segítségével RGB vagy HTML hexadecimális jelöléssel.
  • Végül Plejádok (az online szintű adatbázis) lett frissítve: most kezeli a nagyobb szintek és mutat jobb screenshotok.
  • Töltsd fel szint, és indítsa minősítés, amit játszani.
  • Az új verzió része képes rögzíteni és lejátszani játékok.

Mi az új verzióban 018A:

  • Ez a verzió sok új funkciók és játékmenet elemeket.
  • A kiemeli közé tartozik az új fegyver (Seeker), a képesség, hogy mérnök teleports, egy új, gyors energia újratöltési mód, új zene, fejlesztéseket, hogy az érzékelő modullal és még jelvények.

Mi az új verzióban 017A:

  • Magok jelentősen megváltozott
  • First kitüntetést végre (25 flags)
  • magas pontszámok menüben
  • Pulse mellett Boost modullal
  • Music!
  • Voice chat-mute (/ vmute)
  • Lot egyéb javítások és a kerekítési a durva élek a 016

Mi az új verzióban 016:

  • Headline Változások:
  • New játék típusa: Core
  • Fegyver- és modul változások és fejlesztések
  • Jobb hang chat minden platformra
  • képernyőképek rögzített
  • Soccer pick-up esett, és futball-labda tehetetlensége hozzá
  • Gameplay:
  • Added Core játék típusát. Destroy ellenséges magok nyerni. Core egészségügyi állítható a szerkesztőben.
  • Added loadout beállításokkal. A játékosok menteni loadouts a Ctrl-1/2/3 és megnyitni Alt-1/2/3. Loadouts menti keresztül INI és megtekinthető a / showpresets parancsot.
  • Továbbfejlesztett Sensor növekszik a passzív betekintési szög, és lehetővé teszi spybug elhelyezése használata nélkül fegyver slot. Spybugs most elhelyezett dupla kattintás
  • Added spawn pajzs. Védi frissen indított játékosok néhány másodpercig, amíg mozognak, aktiválja a modul, vagy tűz fegyver
  • Energia feltöltés aránya növekszik, míg készenléti és párosban, míg tétlen egy loadout zónában. Ellenséges loadout zónák csatorna energia.
  • Az eltávolított futball labda pick-up. A labda most & quot; nehezebb & quot ;, és egyéb tárgyak, mint a TestItems, nehezebbek is.
  • háromágyas fogyasztanak mintegy 20% -kal kevesebb energiát fogyaszt, mint a 015 sorozat
  • Bouncers hatékonyabbak ellen Armor modul
  • Loadouts már nem visznek át a szint, - most indul egy új szintre az alapértelmezett loadout
  • Added legjobb eredmények single-team játékok, mint a nyúl, és Bitmatch a jobb alsó sarokban
  • Játékos értékelés határozza meg a kill / death arány. Ha meghalsz több, a minősítés negatív
  • Forcefield mérnök visszaélések már jelentősen csökken. Megjegyzés: Eredeti erőtér viselkedése keresztül lehet elérni "EngineerUnrestricted" helyett "Engineer" a Specials
  • Csapat bitmatch öngyilkosságok már nem fáj csapat pontszám
  • Teleporting rá egy loadout zóna kapcsol loadout változás, mint repülő rá egy
  • Ügyfél:
  • Added zenei alrendszer. Játszik Ogg Vorbis zenei fájlokat. Ezt ellenőrizheted, ha azáltal fájlokat a "zene" sub-directory
  • Fix screenshotok; Most már használhatja PNG formátumú
  • 64 bites Intel Mac építeni kapható
  • Rögzített hang chat minden operációs rendszerhez, jobb minőségű
  • Csökkentett szabadság / csatlakozzon spameket küld az előcsarnokban
  • Allow / mute szerver lobby
  • Javítva néhány játék lobby hibák elhagyásával / csatlakoznak, hogy a szinkront
  • Added eredményjelző jelek adminok (@) és szint váltók (+)
  • Joystick profilok most tartják külön INI, joystick_presets.ini, hogy be lehet állítani, és hozzátette, hogy a joystick
  • A kisebb szöveget kell élesebbek az egész játék
  • Vonal simítás már hivatalosan is a játék része
  • Az eltávolított -jsave és -jplay parancssorban lehetőségeket. Már korosztály óta dolgoztak, és nem valószínű, hogy valaha is lesz
  • help cmd vonal opció megjeleníti érdemi segítséget
  • Added mérnök, hogy segítsen képernyőn
  • Added Bitfighter ikonja a tálcán
  • Diagnostics dolgozni egy kicsit jobban, és nem fog megjelenni joystick info, ha nincs csatlakoztatva
  • hogy több mint 32 különböző típusú játék tárgyat a jövőbeli bővítés
  • Csökkentett processzorhasználata diagnosztika képernyő
  • Csökkentett CPU használat az egymást átfedő aszteroidák
  • vándoroltak GLUT az SDL keretet. Ez jár több fejlesztések, mint például a gyorsabb renderelés a Mac és szebb Input programozás.
  • Fix üzenet rendering probléma fogyatékkal loadout mutatók
  • Multi-line chat most beljebb elkerülése végett
  • Prevent alakítások szóköz is egy felhasználónevet
  • Szerkesztő:
  • Added egér kerék nagyítás a szerkesztő
  • Megvalósult 2-tier harapós szerkesztő - hold space letiltani rácsvonalak, de még mindig ugranak falsarkokhoz és egyéb tárgyak; Tartsa a Shift-tér teljesen ki harapós
  • Added bõvítményrendszerrel a szerkesztő - látogatók szólhatnak szkriptek generálni tételek a szerkesztő és megköti azt a gyorsbillentyűk. Tartalmazza az egyszerű görbe generációs eszköz, mint a minta.
  • Added szerkesztő lehetőséget, hogy töröljön robotok
  • Added -TAB- fájlnévkiegészítésre szerkesztő levelname beviteli képernyő
  • Added egér kerék görgetés meglévő szinten nevek levelname beviteli képernyő
  • Az eltávolított dedikált fal-szerkesztési mód (Ctrl-A)
  • Játék statisztikák nem rögzítik a tesztelés során egy szinten a szerkesztő
  • Hosting:
  • Added / leveldir admin paranccsal módosítsa mappát, ahol a szintek olvasni. Változás a jelenlegi ülésen csak, és nem menti a INI.
  • Added / ban és / banip az állandó szerveren tilalmat listákat.
  • Added / resetscore parancs
  • Added / shuffle parancsot az adminisztrátorok
  • Az eltávolított opcionális hostAddr parancssorban paraméter -dedicated. Adja meg a szerver címét (csak ritkán van szükség) a meglévő -hostAddr lehetőség
  • Az eltávolított -server parancssorban paraméter; Nem biztos, hogy tényleg valaha dolgoztam egyáltalán
  • Helytelen admin és levelchange jelszót bejegyzéseket most bejelentkezve szerver log
  • Fix ritka összeomlás bot zóna generációs
  • Console parancs történet most dolgozik egy egészséges módon
  • Botok és Scripting:
  • A robotok okosabb forcefields
  • Robot csapat üzenetek már csak megy a csapatnak
  • Robots csak nem kapsz, ha egy érvényes script érzékel
  • Eltávolítva elavult getMove () metódus - ha a bot mindig támaszkodik erre, akkor sem fog működni,
  • áttelepített onTick () egy szabványos esemény - ez lehetővé teszi a botokat leiratkozni onTick események ha tetszik (bot indul ki, hogy az előfizetett onTick alapértelmezés). Lásd wiki, hogyan kell használni ezt, hogy a bot aludni egy ideig.
  • Added nexusOpened és nexusClosed események. Lásd wiki részleteket.
  • Lua hozzá copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout és getReqLoadout már fel lehet használni hajó
  • Lua scriptek nyomtatni a OGLconsole

Mi az új verzióban 015A:

  • Új funkciók és fejlesztések:
  • A játékosok most már látni álcázott csapattársak.
  • Added Robot: dropItem ()
  • Fix kiválasztását loadout ez ugyanaz, mint a hajó kiválasztása után új loadout, most elkerüli változó hajó loadout ha a lemondás.
  • Most közül választhat több joystick. Ha nincs joystick, akkor nem tudod megváltoztatni bemenet billentyűzet joystick.
  • Indicator most kiderül, hogy melyik csapat rendelkezik a zászlót CTF, ZC, és nyúl team mód.
  • Nyúl és Nexus már nem minden ívik a jelenlegi loadout ahol loadout zónában.
  • A támogatás a PS3 joystick.
  • Tab-bővítés beírásakor / parancs már sokat javult.
  • Added / pausebots és / stepbots parancsokat is feltérképezték alt-] a / stepbots, és Ctrl] a / stepbots 10
  • Added / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots parancsok
  • Added / MUTE zajos player
  • Added / gmute globálisan mute zajos játékos (az adminok számára)
  • A megnövekedett renderelés sebességét a legtöbb játék tárgyakat
  • Továbbfejlesztett szélén teszi az akadályok in-game és a szerkesztőben
  • a jelentősen jobb teljesítményt nyújt automatikusan generált bot nav zónák
  • Bot nav zónák most már automatikusan generált minden szinten betöltéskor; nem szükséges manuálisan létrehozni zónák; Kézi zóna létrehozása lesz távolítva a jövőbeli verziókból
  • PolyWall kerül be a szerkesztő - úgy működik, mint egy falat, de szerkesztik, mint egy loadout zóna vagy más sokszög elemet. Ne feledje, hogy ez helyettesíti a nem dokumentált & quot; BarrierMakerS & quot; amely mára elavulttá.
  • Csevegés / Command box most bal alsó képernyőn. Beszélgetések most jelenik közvetlenül fölé.
  • Multi-line chat játék lobby
  • Játék statisztikák tartják a helyi SQLite adatbázis
  • Robots okosabbak már; kerülik fut be falak, tornyok, és erőteret projektorok
  • A robotokat használni teleporters most
  • Robots utak gyorsítótárazásáig - felgyorsíthatja a teljesítmény nagy térképek sok botok
  • Ősi szavazási rendszer hozzá; alapértelmezés szerint ki; majd javítani rajta a jövőben
  • Add szinten az opciót, hogy futball-labda a pickup
  • S_bot az alapértelmezett robot, amikor hozzá egy robot
  • rendszergazdák feltöltheti a helyi .level A fájlok
  • hibajavítások:
  • Javítva átkelés forcefields használatakor mérnök modul
  • Javítva hagyta néhány játékos vegye Heat Seeker, amikor a fegyver még nem létezik
  • Javítva egy esetleges szerver meghibásodása esetén az ügyfél küld érvénytelen fegyver vagy modul loadout
  • Fix Robot: getReqLoadout, hogy visszatér érvénytelen harmadik fegyver.
  • Fix probléma, ha rugdossa a játékos lag, késedelem húzza a többi játékos ugyanabban az IP-címet, vagy ugyanazon a számítógépen
  • Néhány kisebb kiigazítást SpeedZone, hogy ne legyen átvészelni egy út SpeedZone útját, csökkenti lag használata közben SpeedZone.
  • adhat hozzá, ill joystick, míg az opciók menüben; már nem igényel újraindítást
  • Fix óriás memóriavesztés a szerkesztő és / showzones
  • Fix szerkesztő összeomlik, ha minden csapat törölték
  • Fix hiányzik a hang néhány Intel hang chips
  • Fix hiányzik hang használatakor / felfüggesztheti
  • Linux joystick javítások
  • Fix CPU időzítési problémák
  • Fix törött Értékelés szerint - csapatok kellene rendezni a jobb elején fordulóban már
  • Fix nagy pontszámok a szaggatott le a kijelző

Mi az új verzióban 015:

  • Ez most tartalmazza a két új modullal, mérnök és Armor.
  • A backend tartalmaz egy új statisztikai keretrendszer, amely támogatja egy új játékot eredmények bejelentésére oldalon.
  • Vannak tonna javítások és fejlesztések során, beleértve a javítások néhány régóta fennálló hibákat, és néhány nagyszerű eszközök távoli szerver menedzsment, ezért kérjük, nézd meg a teljes kiadási megjegyzések a letöltések oldalon.

Mi az új verzióban 12a:

  • Fix összeomlik során kibocsátott kapcsolódni a távoli kiszolgálóhoz.

Pillanatképek

bitfighter_1_74856.png
bitfighter_2_74856.png
bitfighter_3_74856.png
bitfighter_4_74856.png
bitfighter_5_74856.png
bitfighter_6_74856.png
bitfighter_7_74856.png
bitfighter_8_74856.png
bitfighter_9_74856.png
bitfighter_10_74856.png
bitfighter_11_74856.png
bitfighter_12_74856.png

Hasonló program

QuakeSpasm
QuakeSpasm

14 Apr 15

OpenSyobon-M
OpenSyobon-M

11 May 15

TANK@WAR
TANK@WAR

14 Apr 15

Hozzászólások a Bitfighter

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!