BonzayRTS engine

Szoftver screenshot:
BonzayRTS engine
Szoftver adatai:
Változat: 140311 Pre-Alpha
Feltöltés dátuma: 20 Feb 15
Fejlesztő: Alexandru Botezatu
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 3

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

BonzayRTS egy nyílt forráskódú és ingyenes projekt célja a felhasználók számára, akik szeretnének egy egyszerű és kényelmes módja az épület egy RTS (valós idejű stratégiai) motort.
BonzayRTS támogatást nyújt izometrikus RTS játékok, világos, objektum-orientált tervezés, szétválasztása GUI (grafikus felhasználói felület) a játék kódot, és ez magában foglalja a hálózati kód példák.
A projekt egyben alapvető szervezetek számára a valós idejű stratégiai játék, a megvalósított GRP és SDL alkatrészeket.
A proof-of-concept klón a népszerű StarCraft játék is létre ezzel a motorral, az úgynevezett OpenCraft. Ugyanakkor a projekt célja, hogy egy működő Linux verziót.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Ez jelentős bugfix kiadása. Ez rögzíti számos összeomlik, GUI kérdés, és hozzáteszi, a hiányzó épületek és most megrongált épületek köp tüzet / vér függően, hogy milyen rossz a kár.
  • Motor:
  • Javítva egy hiba SDLMixer így egy plusz csatorna, mint álló, vezető összeomlik
  • Fix SDLCanvas hiba blit módszer okozva összeomlások
  • Added -Wall összeállításával zászlók
  • Added körű ellenőrzése zászlót STD konténerek
  • Fix minden -Wall figyelmeztetések
  • Fix megfelelő bug IniReader, LoggingSubsystem és SubsystemMapper, hogy váratlan összeomlások
  • Enabled sérült egység hatások motort
  • Fix overlay és egységet animáció hibát, hogy vezet a vibrálást és a festészet leletek.
  • Starcraft klón:
  • Game: A támogatás a kárt egységek
  • Játék: Végre visszavonásával Terran, Zerg, Protoss és épületek
  • Game: Fix szabálytalanságok Zerg épület morfium
  • Game: Hozzáadott összes megmaradt Zerg egységek, mint a nagyobb Spire és elsüllyedt, és Spore Colony
  • Game: Fokozott Zerg lárva fordulatszám
  • Game: Fix viselkedése törölt morfium a Zerg tojás
  • Game: Fix multiplayer morfium folyamat állapota
  • GUI: Hozzáadott károk hatásait valamennyi épületre
  • GUI: EventBridge most felismeri események aszinkron egységek és késlelteti őket, amíg a készülék szinkronizált.
  • GUI: Fix festés boundrects minden épületre. Ez eltávolított egy csomó villódzó
  • GUI: Minimap mutatja kúszás status
  • GUI: Sound működik rendesen a 64 bites rendszerek (szükségletek frissítve StormLib2001)
  • Hálózat: Vezetékes alváskésleltetési rendszerek lassú usleep (pl coLinux Windows alatt)
  • Hálózat: Fixed crash a hálózati játék Terran
  • Hálózat: Vezetékes multiplayer morfium folyamat állapota
  • kód: megszabadult a felesleges dynamic_cast a
  • Kód: általános tisztítás és javítás a -Wall figyelmeztetések
  • Tesztek: letisztultabb lett testloadunits, és hozzátette, a rendszeres kárt betöltött egységek. Testloadunits most már felismeri force_player hibakereső jelző
  • Bugs: Fix jelentős problémákat out-of-határokat array access
  • Bugs: Fixed crash amikor rákattintunk az üres gombra parancs területre
  • Bugs: Fix összeomlik okozott a játék menet módosításával egységek rajzolás közben a GUI menet
  • Bugs: Fix összeomlik az eltűnt kiválasztása
  • Bugs: Fix sok összeomlik szerint a vizsgálati jelentések

Pillanatképek

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Hasonló program

NetHack-De
NetHack-De

14 Apr 15

Tavli3d
Tavli3d

2 Jun 15

dopewars
dopewars

3 Jun 15

GNOME Chess
GNOME Chess

16 Aug 18

Más szoftver fejlesztő Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Hozzászólások a BonzayRTS engine

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!