Szoftver adatai:
Változat: 140311 Pre-Alpha
Feltöltés dátuma: 20 Feb 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 112
BonzayRTS egy nyílt forráskódú és ingyenes projekt célja a felhasználók számára, akik szeretnének egy egyszerű és kényelmes módja az épület egy RTS (valós idejű stratégiai) motort.
BonzayRTS támogatást nyújt izometrikus RTS játékok, világos, objektum-orientált tervezés, szétválasztása GUI (grafikus felhasználói felület) a játék kódot, és ez magában foglalja a hálózati kód példák.
A projekt egyben alapvető szervezetek számára a valós idejű stratégiai játék, a megvalósított GRP és SDL alkatrészeket.
A proof-of-concept klón a népszerű StarCraft játék is létre ezzel a motorral, az úgynevezett OpenCraft. Ugyanakkor a projekt célja, hogy egy működő Linux verziót.
Mi az új ebben a kiadásban:
- Ez jelentős bugfix kiadása. Ez rögzíti számos összeomlik, GUI kérdés, és hozzáteszi, a hiányzó épületek és most megrongált épületek köp tüzet / vér függően, hogy milyen rossz a kár.
- Motor:
- Javítva egy hiba SDLMixer így egy plusz csatorna, mint álló, vezető összeomlik
- Fix SDLCanvas hiba blit módszer okozva összeomlások
- Added -Wall összeállításával zászlók
- Added körű ellenőrzése zászlót STD konténerek
- Fix minden -Wall figyelmeztetések
- Fix megfelelő bug IniReader, LoggingSubsystem és SubsystemMapper, hogy váratlan összeomlások
- Enabled sérült egység hatások motort
- Fix overlay és egységet animáció hibát, hogy vezet a vibrálást és a festészet leletek.
- Starcraft klón:
- Game: A támogatás a kárt egységek
- Játék: Végre visszavonásával Terran, Zerg, Protoss és épületek
- Game: Fix szabálytalanságok Zerg épület morfium
- Game: Hozzáadott összes megmaradt Zerg egységek, mint a nagyobb Spire és elsüllyedt, és Spore Colony
- Game: Fokozott Zerg lárva fordulatszám
- Game: Fix viselkedése törölt morfium a Zerg tojás
- Game: Fix multiplayer morfium folyamat állapota li>
- GUI: Hozzáadott károk hatásait valamennyi épületre
- GUI: EventBridge most felismeri események aszinkron egységek és késlelteti őket, amíg a készülék szinkronizált.
- GUI: Fix festés boundrects minden épületre. Ez eltávolított egy csomó villódzó
- GUI: Minimap mutatja kúszás status
- GUI: Sound működik rendesen a 64 bites rendszerek (szükségletek frissítve StormLib2001)
- Hálózat: Vezetékes alváskésleltetési rendszerek lassú usleep (pl coLinux Windows alatt)
- Hálózat: Fixed crash a hálózati játék Terran
- Hálózat: Vezetékes multiplayer morfium folyamat állapota li>
- kód: megszabadult a felesleges dynamic_cast a
- Kód: általános tisztítás és javítás a -Wall figyelmeztetések
- Tesztek: letisztultabb lett testloadunits, és hozzátette, a rendszeres kárt betöltött egységek. Testloadunits most már felismeri force_player hibakereső jelző
- Bugs: Fix jelentős problémákat out-of-határokat array access
- Bugs: Fixed crash amikor rákattintunk az üres gombra parancs területre
- Bugs: Fix összeomlik okozott a játék menet módosításával egységek rajzolás közben a GUI menet
- Bugs: Fix összeomlik az eltűnt kiválasztása
- Bugs: Fix sok összeomlik szerint a vizsgálati jelentések
Hozzászólás nem található