Szoftver adatai:
Változat: 1.1
Feltöltés dátuma: 13 May 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 7
ihlette a Flash API.
Segít HTML 5 fejlesztők webes játékok ugyanúgy ők a Flash, de nem minden negatív.
Tulajdonságok :
- & quot; Native & quot; programozási
- Kis mérete
- A mobil eszközök támogatása
- Everlasting kódot
- hihetetlen sebességgel
Mi az új ebben a kiadásban:
- Egér események jól működni tekintetében 3D transzformációk
- DisplayObject.getRect és getBounds működik megfelelően tekintetében 3D
- DisplayObject.width és magasság - hozzáférés és szerkesztheti a méret a befoglaló téglalap
- Támogatás egy régi Typed Array specifikáció (nincs Uint8ClampedArray) - IvanK.js tökéletesen működik IE 11
- Bug fix - billentyűzet eseményeket támogatja belsejében IFRAME
Mi az új 1.0 verzióban:
- TextField választható és szerkeszthető most - ellenőrizze a demo
- ivank.text.TextField.selectable, típus, háttér, határ menti ingatlanok végrehajtott
- ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, getPixel, getPixel32 végrehajtottak (nagyon gyorsan működik)
- BitmapData optimalizált - meg tudja tölteni, olvasni és írni bele anélkül, hogy egy színpadi
- ivank.display.Graphics optimalizált (az újrahasznosítási háromszög) - az elszámolási és újrarajzolása gyorsabb most
- Bug fix - fekete countours a bitmap és szöveges távolítani
Mi az új a 0.9 verzió:
- csúcsok száma a Graphics.drawTriangles és drawTriangles3D korlátlan most (ez szokott lenni 216)
- Támogatás a nagy DPI kijelzők - most pixel jelenti a valós pixel (nem & quot; point & quot;)
- ivank.geom.Point és téglalap hosszabbítani, így annak minden funkciók a Flash
- ivank.events.TouchEvent végre - Most már hozzáférhet több simításokat
Mi az új a 0.8 verzió:
- 3D funkciók - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
- Graphics.drawTriangles3D () rajz komplex 3D-s objektumok
- DisplayObject.transform eléréséhez átalakulásra a mátrixok + ivank.geom.Transform
- Hierarchikus affin transzformációk 3D geometria
- Hierarchikus affin 4D színes transzformációk
Mi az új verzióban 0.7.2:
- MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK és egyéb egéreseményeket végre .
- Massive optimalizálása vonalak (moveTo / lineTo), renderelés vonalak körülbelül 30-szor gyorsabb most.
Mi az új a 0.7 verzió:
- DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () végrehajtott
- IvanK használ alkotóinak / getters most. Sok & quot; paradoxonok & quot; eltűntek
- TextField.setText () változott szöveg, setArea () változott szélesség, magasság
- Graphics.drawEllipse (x, y, W, H) megvalósított
- Graphics.drawRoundRect (x, y, w, h, ew, eh) megvalósított
- BitmapData.getPixels (len, buff) - buff paraméter opcionális most
Mi az új verzióban 0,69:
- Stage.focus végre - KeyboardEvents adják fel a figyelmet.
- BitmapData.frames eltávolították - osztály átláthatóbb most.
- MBitmap újraírásra - most már lehet & quot; slice & quot; BitmapData vízszintesen és függőlegesen.
- kisebb optimalizálás - rendering most 15% -kal gyorsabb.
Mi az új verzióban 0,67:
- BitmapData most egy rakodógép ingatlant, amely elküldi Event.COMPLETE megrakott
- BitmapData.draw (o) végre - most már lehet levonni DisplayObject be BitmapData li>
- Amely a TextField több flash viselkedését. Csomagoló szavakat is lehetséges.
- Added TextFormatAlign osztály, amely tárolja sztring állandók igazítás.
- New tulajdonságait TextFormat - & quot; igazítsa & quot; és a & quot; vezető & quot;.
Mi az új verzióban 0,65:
- optimalizálása minden rajz módszerek Graphics (& quot; újrahasznosítás & quot; tárgyak és a GPU pufferek)
- EventDispatcher.addEventListener2 (t, f, o) - megad egy, amelyen & quot; f & quot; fogják hívni
- Alacsony szintű hozzáférést BitmapData li>
követelmények :
- JavaScript kliens oldalon
Hozzászólás nem található