Mednafen egy jól ismert és nagy teljesítményű parancssori-alapú alkalmazás, amely a felhasználók egyik legjobb multi-rendszer emulátor Linux, BSD, Windows és Macintosh operációs rendszereket.
Funkciók dióhéjban
Még ha & blogodba sa parancssoros program, jön egy csomó modern szolgáltatásokat és funkciókat, beleértve a képességét, hogy újra felvenni a gyorsbillentyűket néhány közös feladatokat, valamint a virtuális rendszer bemenetek egy joystick vagy billentyűzet (vagy mindkettő).
Emellett az alkalmazás képes menteni a játékot államok, lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy a visszatekerés játékok valós időben, pillanatfelvételt készíteni képernyőin a PNG formátumot, rekord audio-vizuális filmeket QuickTime segítségével különböző veszteségmentes codec-ek.
Széles körét támogatja, a játékkonzol rendszerek
Azonban a legfontosabb része ennek a programnak az az emulációs modul, amely támogatja a sok jól ismert rendszerek, köztük a Sony PlayStation, GameBoy (Color) és GameBoy Advance, Super Nintendo Entertainment System (SNES) és a Super Famicom, valamint Nintendo Entertainment System (NES).
Ezen túlmenően a program is versenyez a Sega Master System, Sega Game Gear Sega Genesis / Megadrive, Neo Geo Pocket (Color), Virtual Boy, SuperGrafx, Atari Lynx, PC-FX, WonderSwan, és a PC Motor / TurboGrafx 16 (CD).
A motorháztető alatt
A motorháztető alatt, Mednafen használja a nagy teljesítményű OpenGL és SDL (Simple Directmedia Layer) könyvtárak versenyez a fent említett rendszerekre. Emiatt ez egy valóban hordozható szoftver támogatja a sok népszerű operációs rendszerek.
Az alapértelmezett parancssori paraméterek közé tartozik a képességét, hogy lehetővé teszi a távoli módban egy megadott stdout kulcs, terhelés és indíts egy fizikai CD-ROM eszköz, erő használata bizonyos emulációs modul, rekord hang WAV formátumban, illetve hang és videó a QuickTime (MOV) formátumban.
A lényeg
A felhasználók is használhatják a parancssori csatlakozni egy adott távoli szerveren, és indítsa hálózati játék, valamint a kiírási beállítások és modul definíció adatokat egy bizonyos fájlt. A részletes használati példák a man oldalt vagy közvetlenül a súgó üzenetet.
Mi az új ebben a kiadásban:
- NES: Javítva egy leképező 19 hang emuláció hiba; rögzíti zenei kérdésekben a japán megjelenése & quot; Rolling Thunder & quot;.
- PC-FX: Javítva egy hiba, ami egy grafikus fénylik & quot; Sakuraigar Mode & quot; & quot; Tyoushin Heiki Zeroigar & quot;.
- PSX: Javítva a hiba, ami miatt a & quot; Vib Ribbon & quot; lefagyását, amikor megpróbál játszani egy audio CD-t.
- WonderSwan: Az eltávolított hibás korlátok, amelyek megakadályozzák szembenálló X és Y * * gombok lenyomását egyszerre.
Mi az új verzióban 0.9.38.4:
- Miscellaneous debugger hibajavítások és csíp.
- NES: Megváltozott leképező 185 emuláció kijavítani az összes ismert kereskedelmi forgalomban megjelent leképező 185 játékok, amelyeket korábban nem dolgozó.
- PCE: Javítva egy VRAM DMA emulációs hiba vezetett körbe 0.9.16-WIP, hogy kitört néhány Homebrew szoftver.
- PS1: Csal most is kötődik a játék alapfájlnevet (korábban írt ki a psx.cht fájlt egy megjegyzést, de ma már használják többre). Korábban (és jelenleg más emulált rendszerek), csal voltak kötve csak a játék & quot; ID & quot ;. Azonban Mednafen CD ID számítási kód hibás és hiányos, különösen egyvágányú játékok, ami sok ütközés a PS1 hatalmas játék könyvtár. (Az alapvető probléma, rossz CD ID számítás javítva lesz a jövőben nagyobb kiadás)
- PS1: Továbbfejlesztett GPU textúra cache emuláció; rögzíti menü grafikai hibák a & quot; Tigershark & quot;.
- SNES: Javítva egy hiba, ami megtörte bemeneti jelzés után egy virtuális reset / teljesítmény Toggle esemény, amikor egy nem gamepad kontroller (pl egér) jelenleg kiválasztott kikötőben.
Mi az új verzióban 0.9.38.3:
- NES: Fix leképező 69 IRQ elismerik viselkedés, per tipp tepples.
- MD: Javítva egy out-of-határokat tömb hozzáférés a 68K emuláció kódot.
- elkerülik NULL memcpy () in netplay.cpp.
- MD: Javítva néhány kódot csinál rosszul memória írja vdp.cpp.
- Kerülje ahol a rajzolás a képernyőre, ha a látási elvész (vagyis ablak minimalizált), hogy csökkentse a CPU használat és megakadályozza a memória használat re égbeszökő Windows bizonyos feltételek mellett.
- PSX: csípett, nem logikus CD keresik emuláció rögzíteni leállása néhány változata a & quot; Tomb Raider & quot;.
- PSX: Fix megigazítsa és GunCon x helyzetbe, hogy ki, mikor beállítása & quot; psx.h_overscan & quot; van beállítva, hogy a & quot; 0 & quot;.
Mi az új verzióban 0.9.38.2:
- This kiadás javít néhány olyan kérdés, főleg épületek kapcsolatos, a 0.9.37-instabil.
Mi az új verzióban 0.9.38.1:
- This kiadás javít néhány olyan kérdés, főleg épületek kapcsolatos, a 0.9.37-instabil.
Mi az új verzióban 0.9.36.5:
- NES: Javítva egy kisebb probléma, hogy tudta megtörni összeállítása után --disable-NLS adtak át a configure szkriptet.
- A támogatás automatikus be- és használata redump.org & quot; SBI & quot; fájlok betöltésekor CUE lap; A fájlok azonos alapfájlnevet a véghanglepedő, és a fájl kiterjesztését esetben meg kell egyeznie az esetben a megfelelő karaktert a véghanglepedő fájlnév fájl kiterjesztését. Példa: & quot; Super Bandicoot Luigi (Hold, Niflheim, Ausztrália) .cue & quot; - & gt; & quot; A Super Bandicoot Luigi (Hold, Niflheim, Ausztrália) .SbI & quot;
- PSX: Fix felében megvalósított törött végrehajtása CDC parancsot 0x00; rögzíti leállása az európai PAL kibocsátását & quot; Spyro 2 & quot; és a & quot; Spyro - A sárkány éve & quot;.
Mi az új verzióban 0.9.36.4:
- Fixed~~V egy darab ősi egérgombbal feltérképezése / olvasási kód, amely annyira megtört működött az idő nagy részében; javítások törött feltérképezése egzotikusabb (kivéve a bal oldali, középső és jobb) fizikai egér gombbal a virtuális gombok.
- Lynx: Javítva: Egy kis sztereó hang emuláció kérdés köszönhetően egy patchet & quot; zsálya & quot;.
- Lynx: Javítva egy hiba, ami miatt Mednafen összeomlik, ha egy játék megpróbálja lekapcsolni a emulált Lynx (ami előfordulhat, ha egy játék egy ideig nem hosszabb ideig).
- WonderSwan, PC-FX, MD, NGP: Javítva néhány megsértése C / C ++ sorrendben pontot vonatkozó szabályoknak a hívás sorrendben kifejezései funkciók mellékhatásokat, amelyek következtében nem definiált / rossz viselkedés bizonyos típusú fordító optimalizáció és funkciók (például PC-FX emuláció megtört gcc 4.9.x a -fsanitize = meghatározatlan -std = gnu ++ 11).
Mi az új verzióban 0.9.36.3:
- NGP: Javítva egy potenciálisan-kiaknázható túlcsordulás hiba A vaku piszkos tiltólista kódot. PCE,
- PCE_FAST: Javítva (re hanyag kezelése hibák), ami miatt akkumulátorral védett megtakarítás játék iratmegsemmisítés, ha hibát (pl hiányzik CD BIOS, memória kiosztás hiba, stb) alatt bekövetkezett játék terhelést és elindítása.
- PSX: Javítva egy hiba, ami miatt az összeomlás, mikor akarják használni menteni államokba PSF lejátszás / PS-EXE végrehajtását.
Mi az új verzióban 0.9.36.2:
- This kiadás javít egy PC-FX hang emuláció regressziós re 0.9.35, a Sega Genesis 68K emuláció regresszió 0.9.34, és egy & quot; automatikus mentés & quot; mentse az állami funkció regressziós körül 0.9.16-WIP.
- Emellett egy új beállítást & quot; video.disable_composition & quot; elérhető azok számára, akik nem szeretik Mednafen a letiltják az Aero a Windows Vista és 7, és a SNES Super Scope emuláció már összejött / engedélyezve.
- Mivel a kellemetlen számos regressziót újabb kiadásai, 0.9.36.x lesz egy új & quot; stabil & quot; ága Mednafen, egyszerűbb, fontos, jól kipróbált hibajavítások backportolta származó újabb kevésbé stabil kiadások.
- Más hírek, izgatott vagyok, hogy be, hogy hátborzongató kiscicák ki a helyet, most lassan felfalja a fejében emuláció híroldalak plakátok, akik többször misreport Mednafen a verziót.
Mi az új verzióban 0.9.35:
- A közös módú WASAPI hang driver most a alapértelmezett Windows ahol elérhető (Windows Vista és újabb), ahelyett, DirectSound, mint korábban.
- Pontosabb emuláció thread- & gt; video menet video frissítési időzítéséről.
- NES: Added support for Ines leképező 159.
- NES: Hozzáadott vetélkedés EEPROM Ines leképező 16.
- NES: Különböző hibajavítások kódolásához Inés mappers 69, 71, illetve 80.
- NES: Fix hiányos alapértelmezett PowerPad gombhozzárendelések.
- NES: Javítva néhány hiba és egy tervezési hiba, hogy törtek netplay egy Zapper.
- PCE, PC-FX: Változások a hang újramintavételezés algoritmusok elkerülése fogyaszt túlzott mennyiségű CPU időt, magasabb (96 + KHz) kimeneti árak.
- PC-FX: Elemes megtakarítás játék memória elkötelezte magát a fájl / lemez futás közben röviddel azután egy játék befejezi írásban is.
- PS1: Kisebb javítások a GPU emuláció pontossággal.
- PS1: Javítva egy memória korrupció problémát emulált lightguns.
- WonderSwan: Jelentősen javult a zaj hangcsatorna emuláció pontosság (hála trap15 futásra tesztek).
Mi az új verzióban 0.9.33.3:
- Yet másik elsődlegesen-moll-hibajavítás felülvizsgálatát. A Windows Vista és 7, asztali összetétele (felkészítve a & quot; Aero & quot; témák) most erőszakkal tiltva, míg Mednafen fut, mint Mednafen még soha nem nagyon jól be (legalábbis nem egy átlagos monitor frissítési ráta). Ha ez a változás zavar, akkor visszaállíthatja a régi viselkedés megnyitásával mednafen.exe egy hexaszerkesztõ, keresi a & quot; DwmEnable & quot; (idézőjelek nélkül), és megváltoztatja a szöveget, hogy valami ilyesmi & quot; DwmAnable & quot; vagy & quot; Elephants & quot ;. (Szintén ebben az esetben némi visszajelzést itt a használatáról esetében, amelyekre ez a változás káros volt).
Mi az új verzióban 0.8.D:
- SMS: Néhány állam, amely nem kerül mentésre A megtakarítás kimondja most van, amely rögzíti netplay desynch problémák SMS / GG játékok.
- Fix pár távolról kihasználható-(ha csatlakoztatva van egy rosszindulatú szerver) verem manipuláció hibákat a hálózati játék kódját.
- Fix helytelen objektumok létrehozását hiba db / adpcm.cpp.
- NES: Hozzáadott hiányzó CPU emulátor változó menteni államok.
- PCE: Hozzáadott hiányzó CPU emulátor változó menteni államok.
Hozzászólás nem található