Ez egy klasszikus stratégiai társasjáték által létrehozott amerikai matematikus John Nash, és a cél az, hogy az hatszögletű csempe építeni egy utat, amely összeköti a két ellentétes oldalán a színe előtt az ellenfél megteszi. Amikor a játék elindul, akkor meg kell adni a grid áll, számos hatszögletű terek. Két szemközti fal a fedélzeten piros színű, míg a másik kettő a kék. És az ellenfél kap akár egy szín. Ezután mindkét játékos dob egy kockával, hogy meghatározza a kör sorrendet, és a játékos, aki kap egy nagyobb számú léphet először. Közben a sor, akkor kattintson elhelyezni egy hatszögletű lapkát a színes ra minden üres helyet a rajtrácson. Ne feledje, hogy meg kell befejezni a sor a megadott határidőn belül, ahogy azt a timer a képernyőn, vagy el fogja veszíteni. Amikor a két szemközti falon a színes köti össze a lapok, a játék nyert. Mivel nem valószínű, hogy vessen véget a döntetlen, meg kell találni a nyerő stratégia ebben a matematikailag meghatározott játékot.
követelmények :
Adobe AIR runtime 2,5
Hozzászólás nem található