Vendetta Online

Szoftver screenshot:
Vendetta Online
Szoftver adatai:
Változat: 1.8.468 Frissítve
Feltöltés dátuma: 16 Aug 18
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

A Vendetta Online egy népszerű online videojáték, amelyet a Guild Software Inc. építtetett. Ez nagyon addiktív játék, ahol több ezer játékos találkozik, kölcsönhatásba kerül, harcol és szövetségeket köt. A játékosok az űrhajó pilóták szerepét töltik be, repülnek a küldetésekre, bolygókra és állomásokra az egész galaxisban. Minden harc valós időben történik, más emberek vagy NPC-k (nem játékos karakterek) ellen.


Vegyen részt nagy léptékű csatákban

A játékosok még nagyobb csatákban vehetnek részt a nemzetek vagy az idegenek között. A Vendetta Online egy teljes gazdasági rendszerrel rendelkezik, kereskedelmet, bányászatot és csempészetet használva. Ebben a játékban képes lesz egyedülálló, tartós virtuális univerzumon kísérni a saját hajóját. Új játéktartalmak, például kiküldetések, felszerelés, hajók vagy kereskedelmi termékek feloldhatók a karaktered normál evolúciója során.

A hajók testreszabhatóak

A hajók nagymértékben testre szabhatóak, így a játékos megváltoztathatja a tervét, és új, nagy teljesítményű funkciókat hozhat létre. Ezenkívül kereskedési hajóvá vagy harcművévé alakíthatja. A játékosok választhatják, hogy katonai pilóta, megvetendő kalóz, őrkölcsönzés, békés kereskedő vagy bármi, amire vágynak. Ezenkívül a küldetések nehézségei növekedni fognak, amikor a játékos egyre népszerűbb lesz.


Játsszon illegális helyeken

Egy másik érdekes tulajdonság az, hogy képesek legális törvények nélküli helyeken vagy helyeken játszani, amelyeket a törvény szabályoz. Nem számít, hogy egyikük úgy dönt, hogy játszik, mindegyiknek van veszélye. A játékot aktívan fejlesztette egy tehetséges fejlesztőcsoport, aki közösségét hallgatja, és új funkciókat, illetve minden új kiadással együtt javítja a hibákat.

Futtat Linux, Mac és Windows alatt

A szoftver a Linux, a Microsoft Windows és a Mac OS X operációs rendszerek támogatására készült. Ez egy igazi MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), amelyet minden korosztály játszhat. Ha szereted az MMORPG játékokat, azt javasoljuk, hogy próbáld ki a Vendetta Online-t. Ez a legjobb a Linux operációs rendszereken, és azt ígérjük, hogy egy kicsit sem fogsz megbánni!

Újdonság ebben a kiadásban:

  • Rögzített kérdés, amikor a játékot újraindításra az Android rendszeren (beleértve az Oculus Goet stb.
  • Fix probléma bizonyos tiltott konzolos repülési parancsokkal, amelyek Windows alatt működnek.
  • A tartós kapuzási időtúllépés mostantól újraindul, ha a kapus sérült.
  • Az NPC-k továbbra is a tartós hajókat célozzák meg, amikor a játékos bejelentkezik.
  • Fix információs szivárgás arról, hogy egy játékos jelenleg vagy offline állapotban van-e.

Az újdonság az 1.8.457-es verzióban:

  • A kulcstartók mostantól az aktív billentyűkkel rendeződnek.
  • Az inaktív kulcsleírások sötétebbek.
  • Hozzáférési kulcs megadása esetén a kulcs leírása megjelenik a szöveges értesítésben.
  • eltávolította az alkalmazáson belüli ismétlődő előfizetési lehetőségeket a Gear VR és az Oculus Go verziótól.
  • Azok a játékosok, akik sok időt töltöttek egy állomáson, a szektor láthatósága csökkenhet dokkolás közben. Ezt rendszeres játékmenet segítségével meg lehet fordítani.

Újdonság a verzióban:

  • A frissített Behemoth tornyát a a hajót.
  • Javította az NPC Behemothok repülésvezérlésével kapcsolatos problémákat.
  • Javította a Capella alapú NPC-k kezelését és navigálását.

Az újdonság az 1.8.437-es verzióban:

  • A legfrissebb hajók által használt, a teljes DirectX 11 támogatásra képes GPU-k számára kifejlesztett rendszereknek köszönhetően a Windows (DX11), a Mac (GL4) és a Linux (GL4) verziója tökéletesebb hűség. A régebbi GPU-k vissza fognak térni az alternatív technikákhoz.
  • Bár ez a frissítés nem feltétlenül izgalmas mindenkinek, fontos volt, hogy ezt a helyre állítsuk, hogy új PC-telepítőket hozzunk létre. az emberek letölteni. A meglévőek meglehetősen régiek, és új felhasználóknak meg kell szüntetniük a nagy foltokat, ezért remélhetőleg enyhíti ezt a helyzetet.
  • Ezenkívül azt is szemlélteti, hogy egyre nagyobb hűségű grafikákra és textúrákra költözünk, amelyeknek továbbra is nyilvánvalónak kell lenniük, amikor kiadjuk a grafikus frissítéseket.
  • Ezen a hónapon még van néhány nagyobb játékmenet változás is. A Mac fejlesztése (az utolsó hírlevélben megemlítve) késett, ami alapja a Steam kiadásának alapja.

Az újdonság az 1.8.434 verzióban:

  • Új Capella hulk eszközei.
  • Új ellenséges NPC-k az F-12 Latosban.
  • Frissült a teszt törmelékszektorral az F-12-es Latosban, sokkal sűrűbb törmelékkel (néhány lassabb eszközzel előfordulhat, hogy teljesítményhiba van).
  • A törmelékdarabokat nem választják ki az ellenséges hajók kiválasztásakor.
  • Nagyobb törmelékmezők teljesítményének optimalizálása
  • Fix menüprobléma az alacsonyabb felbontású Android-eszközökön.
  • A Linux verzió most megfelelően kiválasztja az alapértelmezett asztali felbontást a 800x600 helyett új telepítésekhez.

Az újdonság az 1.8.425-ös verzióban:

  • A virtuális billentyűzet eltűnik a csevegés közben, amikor eltűnik.
  • A mobilkészülékek gyorsulásmérőjének növelése
  • A Speciális beállítások menügombok mostantól támogatják az érintésérzékelő funkciót, mint a fő beállítások menü.
  • A "Game Enter" menügombok támogatják a Touch-Hover funkciót.
  • Áthelyezte az Általános lap érintkezési beállításait a "Megérintés" fülre a Vezérlés menüben.
  • A táblák nagyobbak a Controls menüben.
  • A Döntésérzékenység csúszka nagyobb a Tilt fülön a Controls menüben.
  • Fix zöld textúra az iOS-on lévő állomás dokkolóhelyeken.
  • A "Ne jelenjen meg újra" jelölőnégyzet bejelölésével ellenőrizze, hogy a Swipe a menük üzenetet megváltoztatja, amikor az állomást / PDA-t 3 alkalommal írja be.
  • A mobileszközök 4: 3 HUD opcióját eltávolította.
  • Ha egy küldetés nem érhető el, ahogy megpróbálja elvenni, akkor már nem mondja el a "hibát".
  • Átnevezte a Bevitel fül nevét az Általános menüpontra a Vezérlés menüben.
  • Átnevezte az Accelerometer (Felfüggesztett gyorsulásmérő) fül nevét a Tilt (Tilt) elemre a Controls (Vezérlés) menüben.
  • Átnevezte az érzékenységet a Controls (Tiltás) fülön a
  • -re
  • Eltávolított egér fület az iOS és az Android kezelői menüjében.
  • Eltávolított Billentyűzet fület az iOS-n lévő Controls menüben.
  • Javítva a Samsung GearVR távirányítóval kapcsolatos problémákat.
  • Optimalizált többszálas megjelenítés.
  • Hozzáadta az alapvető Oculus Rift Touch vezérlő támogatást.
  • A GearVR javított oktatóanyaga.
  • A dinamikus árnyékok minőségének növelése a pilótafülkében a Rift és a szimulált VR üzemmódban a számítógépen.
  • Módosította a HUD kijelzők pozícióit az Alternate 1 pilótafülke VR-ben történő használatakor.

Az újdonság az 1.8.420 verzióban:

  • Új Centaur grafikus hajóeszközök, minden platformon.
  • Az új Ragnarok és Hornet grafikus hajóeszközök mostantól elérhetők az iOS-n.
  • Javított Windows XInput eszköz észlelése
  • Fix vonalak eltűnnek a Gamepad menüben a Windows rendszerben.

Az újdonság az 1.8.412-es verzióban:

  • A kár elhárítása megszakítja a kijelentkezési időzítőt.
  • Hozzáadott egy új, harmadik opcionális pilótafülkés modellt a VR számára.
  • Az elnémított játékosok képesek távvezérlést vezetni parancsnoki parancsok segítségével.
  • A privát üzeneteket visszhangozzák a SendChat () lua függvénybe való csevegésre, ahelyett, hogy a SendChat () hívó visszhangozta volna. Ennek célja, hogy a plugin-csevegési tevékenység átláthatóbb legyen a bővítmény futtatója számára.
  • A soha nem fizetett prémium fiókok (a felhasznált előfizetési kulcsok helyett) hosszú távú előfizetőként nem jogosultak pledgingre, hacsak a kulcs legalább egy évig van.

Újdonság az 1.8.409 verzióban:

  • Az új Capella-osztályú tőkehajót hozzáadottuk a véletlenszerű NPC konvojokhoz.
  • Capship Hangár és a Station Manage Ship füllelisták most mutatják be az egyes hajók adományait és rakományait, és leírják a hajó összes tömegét.
  • A Linuxon futó OpenGL 4 illesztőprogram jelenleg a 3.1 Core Profile használatával engedélyezi a rendszeresített renderelés támogatását az azt támogató hardveren.
  • Az Önvédelmi zászló most csak akkor jár le, ha a 15 perces időzítő elfogy, vagy az eredeti áldozat megöli a támadót.
  • A VR sebességváltó most lehetővé teszi a bányászati ​​fegyverek működését, amikor azok az elsődleges fegyvercsoportban vannak, és semmilyen gamepadot nem észlel. A taps-to-select művelet megváltoztatható a Legközelebbi előoldal kiválasztása pontra, és a bányászati ​​pisztolyok automatikusan elindulnak, ha az az aszteroidához elég közel van.
  • Az előzőleg láthatatlan karakternevek az ártatlan üzenetekből kerülnek a nevek lap-automatikus kiegészítés listájába.
  • A Capella hátsó lökhárítója most szintén dokkoló öböl.
  • Fix vizuális elemek és a Capella textúra térképek minőségének javítása.
  • A jelenlegi Capella variánsok számának növelése a konvoj-tesztelés során.
  • Fix összeomlás, ha először indít VO-t egy olyan rendszeren, amelyen nincs audio-illesztőprogram.
  • Néhány jelentős változás az utóbbi időben, az új Capella-osztályú tőkehajó bevezetésével kezdődően a Holiday Newsletter-ben.
  • Ezenkívül a GearVR felhasználók csak a fülhallgatóval képesek az enyémre, ami nem volt lehetséges, csak a korlátozott számú vezérlő és gomb használatával, csak fülhallgató-üzemmódban (nincs játékvezérlő). Most új, automatikus tűzoltó-bányászati ​​rendszert hoztak létre, amely lehetővé teszi ezeknek a játékosoknak az ásványi és érc tartalmakba való befektetését is.
  • A Linuxon futó OpenGL-felhasználók elvárhatnak néhány teljesítménynövelést az Instanced rendereléstől a platformon, ami sokkal erőteljesebben kihasználható a mobilon, és drasztikusan bővítjük a PC-n is. Alapvetően a legjobb esetben fordul elő nagyszámú azonos tárgy, például az aszteroidák kezelése, és segít ennél sokkal nagyobb potenciális sűrűséget az aszteroid mezőkben. A flipside-en: A régi grafikus zsetonokkal rendelkező játékosok, amelyek nem OpenGL 3.1-kompatibilisek, a régi GL 2.x "Reference" renderer használatához kell folyamodniuk. Összességében úgy érezzük, hogy ez a kompatibilitási mátrix a leginkább illik a játék egészéhez, mivel a legtöbb rendszer a GL 3.1 támogatást élvezi, és célként kell a játékot célozni a közös ügyben, nem pedig a legrégebbi gépeken. A régebbi hardverek támogatása a Reference driver segítségével nagyon sokáig tart; de természetesen a lassabb rendszereken a teljesítmény nem garantálható.
  • Sok más javítás és csípés is ebben a kiadásban.

Az újdonság az 1.8.407 verzióban:

  • A Teller-Ulam bánya lőszer most már nincs szabadon.
  • A bánya időtúllépési élettartama megnövekedett, a felhasználók / szektorok maximális száma is növekedett.
  • Hozzáadott egy "Helyi" opciót a küldetéskategória-szűrőhöz, amely minden olyan küldetést megjelenít, amely az adott szektorhoz helyi.
  • Új gamepad konfigurációs menü az Opciók - & gt; Speciális - & gt; Vezérlések - & gt; Gamepad az Androidhoz, amikor gamepadot észlel.
  • Hozzáadott egy "elégtelen energiát" figyelmeztető üzenetet, ha olyan fegyvereket használ, amelyek 400 vagy annál több energiát igényelnek, és a hatalomcellában nincs elég rendelkezésre.
  • Az automatikus tüzelés és a cél-leadási rajz most működik, ha a nem-blaster fegyverek az elsődleges fegyvercsoportban vannak.
  • A tárolási bérleti díjak tételes listája megjelenik a naplóban, amikor minden héten felszámolásra kerül.

Az újdonság az 1.8.400 verzióban:

  • Frissítette a kristály intro menüjét, hogy jobban megmagyarázza a szabadon játszható üzleti modellt.
  • Hozzáadott beszéd-szöveges funkció a virtuális billentyűzeten Android számára. Szüksége van Play Store alkalmazás frissítésére.
  • Hozzáadott szöveg-to-speech a missziós szöveg Android. Szüksége van Play Store alkalmazás frissítésére.

Az újdonság az 1.8.398 verzióban:

  • GearVR: Jelentős fejlesztések az analóg stick érzékenységhez, például a SteelSeries, a Moga, a Razer és a Nyko játékvezérlők számára. Ezzel a módszerrel egyéni érzékenységi görbét alkalmazzák, ami jobb "kis mozgás" -pontosságot tesz lehetővé célzáskor. A középső holtpontot csökkentették, és a külső telítési holtzóna teljesen megszűnt, így további 13% analóg bemeneti tartományt ad. A folyamatos visszajelzést üdvözöljük, fórumainkban.
  • Alapvetően itt az a cél, hogy javítsuk a játék konzol stílusú játékvezérlő támogatását, különösen a VR-ben. Saját tesztelésünk és felhasználásunkból ez a változás nagy előrelépés, de folytathatjuk a dolgok módosítását, mielőtt átkerülnénk más platformokra. Azt is szándékozunk, hogy végül fokozottan testre szabható lehetőségeket adjunk a vezérlő érzékenységéhez.

Az újdonság az 1.8.396 verzióban:

  • Minden olyan üres szektor, amely a képzési ágazatokat tartalmazó Capitol rendszerekben van, figyelemmel kísérésre kerül.
  • Fix probléma, amelyen a mobileszközökön automatikusan létrehozott fiókkonverzió elvégzése után egyetlen menü sem látható.
  • Csúcsokat tett a powercell energia irányításáért a fővárosi hajókon az ugrás során.

Az újdonság az 1.8.395 verzióban:

  • A Goliath-ot hozzáadottuk a véletlenszerű NPC konvojokhoz.
  • A sebességváltó VR verziója egy halott zónát alkalmaz a játéktáblák analóg triggerjeire; ez enyhíti a hibás vezérlőket nem nulla "gomb-off" állapotokkal, és megakadályozza az űrben történő fonást.

Az újdonság az 1.8.385 verzióban:

  • A szimulált VR mód most már egy kötelező kulccsal vagy gombbal rendelkezik, melynek neve "+ VRLook". Jelenleg az egér jobb gombjához tartozik.
  • Javítva Lua hibát a kapitányok tulajdonosainak, akik a vadászgépet a toronyba szállítják,
  • Az új dinamikus szervercsomag sorba állítás és prioritásváltás drasztikusan javítja a csevegést és hatástalanná válik a nagyobb küzdelmi csaták során. Fejlett tesztelés 200 csatatávolságonként közelről. A prioritás csak dinamikusan skálázható nagyobb számú hajóval szektoronként, így a kevésbé lakott régiók és ágazatok nincsenek hatással.
  • A játékkiszolgálói klaszteren belüli szolgáltatások terjesztését módosította, hogy javítsa a teljesítményt a magasabb csúcsidőszámmal rendelkező játékosoknál.
  • Javítva a kibontott kulcs- és egérbemenet az OS X-ben az új OpenGL 4 video-illesztőprogrammal.
  • Rögzített lua-hiba, amikor csatlakozott egy csoporthoz, és a Hang Csevegés engedélyezve van.
  • A HUD értesítő szövegének sötét hátterét eltávolította, ha nem VR módban.

Mi új az 1.8.384-es verzióban:

  • Hozzáadott / voicegroup parancskészlet, hasonlóan a / csoporthoz, amely önkényes hangcsatornákat hoz létre (legfeljebb 32 játékos). Használja a / voicechattoggle parancsot a feliratkozott csatornák, például a csoport, a céh és mások közötti váltáshoz. Írja be a / hangcsoportot annak megjelenítéséhez.
  • Hozzáadott egy overlay képet a navigációs térképnek VR módban, amikor a Look-To-Select engedélyezve van, hogy megjelenítse az aktuálisan kiválasztott szektor leírását.
  • Az új általánosan használt hangos csevegés rendszer csak egy első lépés. Ehhez hozzá kívánunk adni egy bonyolult felhasználói felületet is, de miután további tesztelést végeztünk a VR és egyéb felhasználási esetek segítségével, hogy meghatározzuk, melyik felület fog működni legjobban.

Az újdonság az 1.8.380-as verzióban:

  • Új, felhasználó által választható betűtípusok PC-platformokhoz, az új alapértelmezett betűtípus pedig "Play-Bold". Betűkészletek választhatók a Beállítások - & gt; Interfész - & gt; Betűtípus
  • Új, "Platinum" nevű bőrtípus, és ez az alapértelmezés PC platformokon. A régi bõrt az Opciók - & gt; Interfész - & gt; Skin
  • Új lehetőség a First-person warp / jump / launch animációk engedélyezéséhez az Opciók - & gt; Játék - & gt; Cinematikus kamera üzemmód
  • Az "Aktiválás" végrehajtása folytatódik bizonyos küldetéseket, ha csak egy "Folytatás" gomb és nincs más aktiválás.
  • Az Y-B gamepad akkordot hozzáadta az alapértelmezés szerinti nyitási menü megnyitásához.
  • Hozzáadott egy árnyékot a HUD értesítési szöveg mögött, a jobb olvashatóság érdekében.
  • A villogó dokkoló-nyíl nyilai befelé néznek, így könnyebben láthatóvá válnak.
  • Új fej alapú repülési modellek a VR számára.

Az újdonság az 1.8.378 verzióban:

  • A Serco határvédelmi tornyokat a Serco-Deneb határon a Geira Rutilus O-4 féreglyukhoz adtuk.
  • Az óriási Latos M-7 állomást valamivel ésszerűbb méretűre cserélték ki, hogy a kapitánytulajdonosok gyorsabban jutjanak el a helyről a helyre.
  • A több álló dokkolóval rendelkező hajók számára a frakció állomás és radarképe mostantól a legmagasabb pozíciót mutatja az adott hajó fedélzetén.
  • Az árnyékokkal és a menetes rendereléssel kapcsolatos rögtönzött renderelési hiba az OSX és a Linux rendszerre lett rögzítve.
  • A céhtag limitje 1000 tagra nőtt.

Az újdonság az 1.8.371-es verzióban:

  • A "Furie" kapcsolódó küldetéseket visszaadták a játékba.
  • A harcok többé nem célozzák meg a játékosokat, ha azok vagy a célzott játékos a Tűz zónában van. A Furie-műveletek Temp KoS következményeit most a Furie tulajdonosára alkalmazzák, mintha az akciót a játékos végezte volna.
  • A Windows XP eltávolítása.
  • Hozzáadott egy CAPTCHA-t mindazoknak, akik nem prémium előfizetők, és az elmúlt 12 órában 6 órában jelentkeztek be. A CAPTCHA-t 5 percen belül meg kell oldani, vagy a játékos rúgja ki offline állapotban; utána meg kell oldani a következő alkalommal, amikor a játékos megpróbál bejelentkezni.
  • Frissített Leap Motion illesztőprogramok.

Az újdonság az 1.8.361 verzióban:

  • Oculus Rift "béta teszt" VR támogatás frissítve a 0.8 SDK-ra. Mint mindig, a Rift jelenlétét automatikusan észleli a futásidőben, és felkéri a játékot VR módban történő indításra.
  • Új "VR Welcome" panel indításkor, felsorolja a jelenleg ismert problémákat és kerülő megoldásokat.
  • Új "VR opciók" hozzáadásra kerül az Opciók területen, amikor egy VR fülhallgatót észlel.
  • VR játékindítási környezet, kezdeti tájoláshoz és vezérlő beállításokhoz.
  • Javított Windows játéktámogatás az Xbox One, 360, a PS4 és a Logitech F710 számára.
  • Ha van egy Rift, kérjük, fontolja meg a visszajelzést a webhelyünk Windows fórumán, vendetta-online.com!
  • Ideiglenesen letiltott alapértelmezett anti-aliasing (nem VR, 2D módban) az AMD GPU-kkal történő új telepítések miatt, mivel összeomlott a legújabb illesztőprogramokkal. A probléma megoldása után újra engedélyezzük.
  • Az Oculus Rift VR headset támogatása frissítve lett! Nagyon jelentettek számunkra az első MMO-ként, hogy 2013-ban indítsuk el a Rift támogatását, és örömmel töltjük el a legújabb 0,8 SDK támogatást, valamint számos új VR-specifikus funkciót és fejlesztést.
  • Ez párhuzamba kerül a nemrégiben frissített DirectX 11 renderelőmotor elindításával, amely sok új vizuális effektust és képminőséget ad hozzá, még többet.
  • Ez még mindig a VR-headset megvalósításának béta tesztje, és jelentős változáson esik át most és amikor a Rift fülhallgató végül elindul a kiskereskedelemben a 2016. első negyedévében. Jelenleg nagyra értékeljük a visszajelzést Windows fórum) a Rift DK2 fejlesztői eszköz korai alkalmazóitól. Még mindig úgy véljük, hogy VR támogatásunk "durva", hiányzik néhány olyan VR-specifikus interfész megoldás, amelyet hozzá kívánunk adni, és az oktatóprogramok és a küldetési rendszer fejlesztésre szorul. De a DX11 motor újbóli feldolgozása az elmúlt évben, a legjobb teljesítmény elérése és a képminőség volt a legfontosabb. Miután ez bizonyítottan stabil, könnyebb számunkra új funkciókat is felvenni (ami sok nem-VR játékos számára is boldog lehet, hiszen gyakran kérnek "pilótafülke" interfészeket és hasonlókat.)
  • A játékvezérlők PC-integrációjának javítására is törekedtünk, különös tekintettel az Xbox One vezérlőre (az Oculus ajánlott alapértelmezésére), valamint a 360, a PS4 és a Logitech F710 vezérlőkre. A vezérlő integráció néhány szempontja még mindig kicsit durva, különösen a navigáció az UI-ban, de ez javulni fog. A munka előnyei messze túlmutatnak a Rift implementációján, segítenek minden gamepad felhasználónak PC-n, mobilon, AndroidTV-en, Steam "nagy képmódon" keresztül stb.
  • A Rift megvalósításának naprakészen tartása mindig is az 1.9-es kiadás és a Steam tervek kulcsfontosságú része volt, és örömmel kapjuk meg ezt az ajtót. A fejlesztéshez számos általános javítást hajtottunk végre a játék teljesítményében, amelyek az összes játékos (VR vagy más, beleértve a mobilit is) javát szolgálják.
  • Mindezen változtatásokhoz nemrégiben frissítettük a játék hivatalos rendszerkövetelményeit. Különös figyelmet kell fordítani az új VR követelményekre: ha VR-t szeretne a játékban játszani, nagyon erős, legújabb asztali rendszernek kell lennie egy nagy diszkrét játékkártyával. Az Oculus maga is egy Core i5-4590 CPU-t (vagy AMD-egyenértéket) jelöl ki az NVIDIA GTX 970 vagy az AMD R9 290-es verziójával. Azt javasolnánk, hogy tovább menjünk, ha tudsz. Nem akarsz VR-t a "minimum" beállításoknál. A Rift-en jelenleg nem ajánlott laptopok (még nem, mégis).
  • A játékosok rendszeresen megkérdezték tőlünk, hogy megvásároljanak-e az Oculus fejlesztő készlet egyikét, és általában azt mondtuk: "Nem, várja meg a kész terméket". Nos, a kiadás előtti fogyasztói eszközöket használjuk, és úgy gondoljuk, hogy a tapasztalat remek. Ha egy lelkes VO pilóta vagy, akkor hihetetlen mennyiségű merülést talál a VR-vel. Nagyon intenzív lehet, érdemes kipróbálni a VR-t általában vásárlás előtt, hogy megbizonyosodjon róla, hogy kompatibilis a saját belső fülérzékenységével (egyesek mozgásérzékenyek).
  • A más típusú VR-fejhallgatókat és hasonlókat néző játékosoknak szélesebb támogatást tervezünk az úton (különösen SteamVR). A "VR" fejlesztés többnyire egy felhasználói élmény és teljesítmény probléma: ha egyszer egy típusú headsetet integrál, másoknak elég egyszerű hozzáfűzni.
  • Végül, a jövőre vonatkozó játékváltozásokkal és -javításokkal kapcsolatos kérdésekre, igen, hamarosan jönnek is. Van egy teljes mosodai listaunk, amellyel 1,9 cseppet kapunk, de fontos volt, hogy a Rift frissítést "odakint" szerezzük be hamarabb, így párhuzamosan megtörténhet, miközben más fejlesztésekre váltunk. Ezért volt az időzítés prioritása.

Az újdonság az 1.8.351-es verzióban:

  • A Vendetta Online önállóan konfigurálható "Hajófelületet" ad hozzá. Ez az új típusú nyúzórendszer lehetővé teszi, hogy különböző esztétikai hajó "néz ki" álljon rendelkezésre. A hajóelrendezésnek változatos követelményei lehetnek, beleértve a frakció állását vagy tagságát, hitelekkel vagy kristályokkal való vásárlást, vagy valamilyen sikerhez vagy jelvényhez kapcsolódhatnak. Bármelyik küldetés kimenetele különleges Livery-et eredményezhet, és végül is valami, ami Cargo-ként felvehető. A "Szállítás" gomb megtalálható a hajóvásárlás menüben, a színválasztó közelében. (Csak a Vulture számára áll rendelkezésre, eddig még több van a munkában).
  • Az árucikkek és a hajózási listák mostantól megtartják az aktuális görgetési pozíciókat az állomás interfész frissítése során.
  • A forgó hajó nézet már nem állítja vissza a tájékozódást a hajók cseréjekor.

Az újdonság az 1.8.344-es verzióban:

  • Megnövekedett támogatás az egyes Intel GPU-k és esetleg mások elleni anti-aliasing használatához.
  • Csökkentett probléma a Mac OS X egér kurzorral a cmd-tabbing teljes képernyős megjelenítéséhez.
  • A Windows verziója most egy jobb optimalizáló fordítóval készült, néhány teljesítményjavulásnak nyilvánvalónak kell lennie.
  • Fix intermittáló szektorok összeomlása.
  • Rögzített egy ritka potenciális problémát a / némítással.
  • Fix probléma joystick bemeneten a Windows verzióban.
  • Az NPC-k most nagyobb ütközéses károkat követelnek rájuk, mielőtt a támadó veszélybe kerülne.
  • Új állomás tervezése Sol II H-13-ra.
  • Hozzáadott anti-aliasing és gamma korrekció a Mac OpenGL 4 illesztőprogramhoz. A Linux verzió már rendelkezik anti-aliasingel.
  • Hozzáadta a kézi forgatás Androidon történő beállítását. Az opció a Speciális - & gt; Vezérlések - & gt; Bemutatja a Tájképet, a Tájképet és a Tájképet a három lehetőség közül.
  • Az NPC parancsnokai most elsődleges fegyverekkel célozzák meg és támadják meg a PC-t.
  • Optimalizálás a többszálas rendereléshez
  • A többszálas renderelés alapértelmezés szerint engedélyezve van a DirectX 11 és az OpenGL 4 verzióknál. Amikor ezekre a meghajtókra vált, az ügyfél újraindítása szükséges a többszálú megjelenítés engedélyezéséhez. A beállítás kikapcsolható a config.ini fájl szerkesztésével és a [Vendetta] szakaszban a multithreaded = 0 hozzáadásával.
  • Számos infrastrukturális fejlesztés, a VO 1.9 bevezetése felé. Szintén van egy kis szerveroldali munkánk a háttérben is, valamint néhány érdekes új játékmenet és tartalom. A következő héten elkezdhetjük feltárni néhány ilyen fejlesztést, valamint felkészülni néhány jelentős kiszolgáló migrációra, hogy növeljük a játék kapacitását és teljesítményét. Legyen egy remek hétvége!

Követelmények :

  • 1ghz Pentium III vagy Athlon
  • 256 MB rendszeres RAM
  • GLX-gyorsított videokártya (32MB GeForce1 osztály vagy jobb)
  • Glibc 2.2 vagy jobb
  • GTK 2.0 vagy jobb
  • ALSA vagy OSS a hanghoz

Korlátozások :

  • Az ingyenes verzió csak 8 órányi játékot engedélyez

Pillanatképek

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Hasonló program

uoamhub
uoamhub

3 Jun 15

Arbarlith2
Arbarlith2

2 Jun 15

GearHead: Arena
GearHead: Arena

3 Jun 15

Hozzászólások a Vendetta Online

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!