A Sega's House of the Dead franchise először 1996-ban bukkant elő az árkádokba, jóval azelőtt, hogy a zombik a mai napig a videojáték középpontjává váltak. Ezek a könnyű fegyverek lőszerei hihetetlenül népszerűek voltak, és a fizikai perifériáik még mindig igazi rajzot mutattak, amikor az otthoni konzolok dominánsnak tűntek.
Mielőtt hűvösek voltak harmadik részlet, a The Dead of House III, nem volt kivétel. Az árkád játékban műanyag szivattyú akciófegyver volt, hogy robbanhasson a képernyőn megjelenő zombikról, és hozzátéve, hogy az érintettek nem találnak otthoni rendszert. A probléma azonban a tapasztalt fellebbezés egyikének sem fordul a PC-verzióhoz.A kurzor mozgatása egérrel vagy vezérlővel (feltételezve, hogy nem vagy a az emberek ott egy PC könnyű pisztoly) nem tesz semmit, hogy reprodukálja az öröm az arcade játék. Bár ez a kikötő néhány érdekes kiegészítést tesz lehetővé, hogy segítsen a játéknak abban, hogy jobban érzi magát (a karaktered pisztolya és kezei a képernyőn vannak modellezve), egyszerűen nem pótolhatja az elvesztetteket.
Head popping
Technikailag azonban nincs semmi baj ezzel a porttal. Jól néz ki és jól működik, elegendő videó lehetőséggel, hogy még akkor is, ha egy régi, nem játékautomatán játszik, képesnek kell lennie arra, hogy megtalálja az utat. Ha ez megtörtént, elkezdheted szétszórni a zombókat, bármennyire fantáziál , és élvezni a kielégítően grafikus, fejjel lebegő animációkat.
Sajnos ez a nagyon kevés tényleges játékot kínál. Ez a teljes termék aprólékos kóstolója, amely még csak nem is hagyja befejezni a prológot. Ha csak azt szeretné, hogy a House of the Dead III fut-e a gépeden, akkor biztosan érdemes elmenni, különben csalódást okozhat.
KorlátozottTechnikailag hozzáértő és mulatságos ház a Dead III Trial sajnos hiányzik a köszönhetően a rövidségnek és a koncesszióknak, amelyeket meg kellett hozni, hogy bejussanak az otthonába.
Hozzászólás nem található