Szoftver adatai:
Változat: 10.0.50
Feltöltés dátuma: 20 Feb 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 100
3Delight szoftver egy nagyon gyors RenderMan-kompatibilis megjelenítő célja, hogy készítsen fotorealisztikus képek az érett termelési környezetben.
3Delight az RSP Rendermanját renderelő a választás, és ez volt az egyetlen tehetik meg kitöltésére használt Superman és Malac a pácban. Nem kell hónapokat várni hibajavítások vagy szolgáltatás kérésére csak sima sziklák, anélkül DNS képes, hogy nekünk ez a szolgáltatás színvonala nem tudtuk volna fejeztük be a show. 3Delight mit mond az ón!
Tulajdonságok :
- sugárkövetési
- a globális megvilágítás
- motion blur
- mélységélesség
- felosztás felületek
- programozható shader
- minőségi élsimítás
- élsimítás multi mélyreható shadow térképek
Mi az új ebben a kiadásban:
- A árnyékoló tolmács (a & quot; virtuális gép & quot; ami felelős a shader
- értékelést) most már propetary just-in-time compilation technológia
- fordítja RenderMan RSL 2,0 shaderek be SSE2 gépi kódot. Ez teszi
- A shader értelmezése akár háromszor gyorsabb, és ad egy 30% -os sebesség
- javulást egy tipikus szépség teszik.
- Ray-tracing elzáródás és sebességváltó sugarak nagymértékben javult.
- sebességnövekedést lehet menni sehova 10% és 300%.
- Ray-tracing elmozdulások lett optimalizálva, gyorsítás akár 300% várható.
- Added automatikus ray thresholding a jobb teljesítmény érdekében az erősen tükröződő / törőfelületeket (például üveg).
- jobb teljesítmény a terület LED, ha a "megvilágítás" mintavétel
- módban. Gyorsulás elérheti egy nagyságrenddel nagy mintán szám
- és mély ray szinten.
- Tulajdonságok:
- Egy új point-alapú globális megvilágítás algoritmust ad nagyon jó minőségű eredményeket és támogatja az átláthatóságot, az első Ebben a kategóriában az algoritmusok.
- A támogatás a Ptextures.
- A támogatás a multi-channel exrs. Írás az ilyen fájlokat nem követeli meg a
- a telepítés során könyvtárak többé.
- Per-frame árnyékoló a több részes motion-blur nagyban javítja a teljesítményt.
- Point-felhő sütési folyamat során keletkezett egyenletesebb eloszlása pontok és
- Az IO (olvasás és írás PTC fájlok) már több szálon.
- Point-alapú elzáródása () és indirectdiffuse () is kap egy listát a bemenet
- fájlokat. Egy példa használat az, hogy külön statikus és dinamikus elemek hatékonyabb sütési folyamat.
- Bemutatkozik dinamikus kimeneti változókat (az új outputchannel ()
- shadeop). Ez a különleges szolgáltatás lehetővé shader írók létrehozni output
- változók on-the-fly belsejében shader, világítás és co-shaderek. Együtt
- A korábban elérhető & quot; megjelenítési részhalmaza & quot ;, ez a funkció egészíti páratlan
- rugalmasan réteg-orientált rendering.
- Added képes használni OpenEXR képfájlok közvetlenül textúrák. Továbbá,
- önkényes & quot; címkék & quot; átadhatók az OpenEXR kijelző meghajtó.
- A ray-trace hider most teszik progresszív módban. Ez teszi még
- alkalmas gyorsabb világítás működik.
- Multi-kamera rendering most már árnyékban rácsok egyszer kamera megfelelően
- render view-függő megvilágítás, mint a gondolatok és a tükröződő. Ez a funkció, egyedülálló 3Delight, lehet engedélyezni a per-primitív alapján használ attribútum.
- * A renderelő elfogadja a kamerák listáján fellépni & quot; kockázás kamerák & quot ;. Néhány
- jellegzetes alakja, 3Delight fogja használni a legmegfelelőbb kamerát végre a kockázás. Ez a funkció használható a megfelelő sütni geometria készülve a fly-át (azáltal, hogy számos kockázás kamerák mentén fly-through út).
- A felszín alatti szórás algoritmus jelentősen javult: változó
- felszívódását és szórási tulajdonságaik ma elfogadják, műtárgyak keletkező
- alacsony pontsűrűség fix és memóriahasználat felére csökkentették.
- Továbbá, az előzetes feldolgozási fázisban már több szálon csökkentett
- & quot; idő az első pixel & quot;.
- Ray-nyomjelző épülete fázisban már több szálon. Továbbá a sugárkövetõ program már támogatja a funkciók, amelyek csak az REYES, mint AOVs és matt objektumok.
- Photon mapping minősége is jelentősen javult, és a foton térkép áll 50% -kal kisebb. A foton-öntési eljárással már több szálon. Speed javulást lineárisan a magok száma.
- Texture Mapping blur minőségű (közben textúra () hívások) javult.
- További fejlesztések közé tartozik a jobb minőségű mozaik a felosztást
- a hálók, a legjobb non-raszter orientált kockázás és jobb eloszlását sugarak
- ray-tracing funkciókat.
- Hozzáadott képes írni és olvasni TIFF textúrák nagyobb 4GB-nál.
- Shader Compiler
- Shader összeállítása sebessége javult a nagy shaderek.
- Továbbfejlesztett RSL 2.0 támogatás. Ez magában foglalja jobban támogatja a struktúrák, dinamikus
- tömbök, stb ....
- Pipeline és API-k:
- Bemutatkozik a 3Delight Gx API értékeléséhez tetszőleges geometria és
- mellékelt primitív változók. Ez nagyon egyszerű API lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy értékelje
- tetszőleges geometria által támogatott 3Delight (beleértve a felosztást felületek).
- Geometry:
- értékelhető mind egy folyamatban lévő vakolat vagy elkülönülten
- renderelés összefüggésben. Ez teszi 3Delight használható, mint egy általános célú geometria értékelése könyvtár.
Mi az új verzióban 9.0.84:
- Különböző hibajavítások is magával.
Mi az új a 8.5-ös verzió:
- Ez a kiadás támogatja a RSL 2.0 (shader tárgyak és co -shaders) és tovább ray-tracing optimalizálást kell adni jelentős teljesítménynövekedés érhető el renderelés elmozdulások és mozgás-blur. 3Delight a Maya tartalmaz egy új kapcsolat szerkesztő gyorsan vizsgálja meg, és rendeljen shader-ek és tulajdonságok, valamint az új & quot; szélén kerekítés & quot; funkciók könnyen ferde élek sokszögű geometria.
Mi az új 8.0.1:
- Ez a kiadás tartalmazza ray-tracing optimalizáció, multi- threading optimalizáció, továbbfejlesztett point-alapú globális megvilágítás, javult a foton-leképezés, új elmozdulást funkciók, és a bővítményekkel az árnyékoló nyelv.
- Vannak válogatott hibajavítás.
Hozzászólás nem található