Sötét Sakk 960 egy sakkjátszma, amely egy randomizált kiindulási helyzet és a "köd a háború".
A nagy kutatást végeztek írásban sakkozó számítógépes programok különféle. Szinte minden kutatás azonban már a sakk és a különféle sakk járó teljes ismerete a fórumon. Azt gondoltam, hogy jó lenne kipróbálni írt egy számítógépes játékos számára egy változata a játék, ahol hiányos ismerete. Így egy változata sakk nevű Sötét Sakk 960. kombinációja Sötét Sakk és sakk 960.
Egyszerűen, a szabályok, mint a normál sakk, de ha bizonyos információkat rejtve van. Az úgynevezett "Fog of War". Csak akkor láthatja el saját darabokat, valamint minden téren, hogy az Ön darab léphet. Látása frissül elején minden körben. Mert nem lehet látni, ahol az ellenfél darab, akkor nem tudom, hogy te vagy a csekket. Mint ilyen a játék nincs fogalma a "check"! Ehelyett, a cél az, hogy elfog az ellenség király. Ha ezt megteszi, akkor megnyeri azonnal. Így védi a király rendkívül fontos.
Továbbá, mivel a szabályok értelmében Chess 960, a pozícióját a darab randomizált mentén alapsorban elején a játék. Te és az ellenfél figuráit mindig kezdje az azonos helyzetben azonban, hogy tudd, hol a király és valamennyi darab elején a játék. Sáncolás nem megengedett, legalábbis egyelőre. Hozzá kell tenni, a jövőbeli verziókból.
A számítógép nem csalnak ebben a játékban! Ez csak ugyanazt az információt, hogy van, amikor arról döntenek, hogy hol mozog. Meg kell tervezni ki a gondosan mozog, attól függően, hol azt hiszi, talán költözött, mint te vele. Ahogy a látás frissítik, akkor megpróbálja levezetni, ahol a darab lehet, mint te. A számítógép nem jó a játék, még nem, de ez sokkal jobb, mint bármely más, nem csalás Sötét Sakk végrehajtása láttam! Ez gyakran megvert, amikor játszom ellene véletlenül. Azt is inkább egy kicsit lassú mozgás néha, és használ sok memóriát, főleg a vége felé a játék.
követelmények :
- SDL
- SDL_Image
Hozzászólás nem található