DccNiTghtmare

Szoftver screenshot:
DccNiTghtmare
Szoftver adatai:
Változat: 0.9
Feltöltés dátuma: 14 Apr 15
Fejlesztő: DccNiTghtmare Team
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 191

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

DccNiTghtmare egy projekt, hogy a 3D-s gúnyos RPG. Igazából csak a korai szakaszban motort.
 
 DccNiTghtmare egy olyan projekt, hogy egy 3D-s valós idejű RPG batles felváltva séma. A játék lesz a képregény, szarkasztikus és kritikus történet egy akadémiai környezetben egy nem lineáris történet / dráma.

Mi az új ebben a kiadásban:

< p>
  • gui: rolBar használhatja helyzetben nyilakkal szöveget;
  • gui: gomb típusa: KEEP_PRESSING a gombok, hogy továbbra is nyomva az egér szabadul, figyelmen kívül hagyva, ha a belső gombra területen;
  • Beállítás delta sceneNode MiNY amikor a kisebb, mint 0;
  • script: új funkciók: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • New script, hogy kontrollálni szarvasmarha tétlen magatartása;
  • New script, hogy kontrollálni koldusok tétlen magatartása;
  • A támogatás a idtech4 (.md5 *) modellek és animációk;
  • 3D üzeneteket lehet statikus Y tengely mentén;
  • Sok beállítja és rögzíti, hogy az A * végrehajtását;
  • letiltása vsync keresztül OpenGL jobb teljesítményt OSX;
  • ellenőrzése látvány, amikor NPC kiválasztásakor cél az ellenség és a PC vagy NPC csinálni egy akció;
  • Lehetőség tiltsa mélység ütközés ellenőrzés modellen, mert az boundingBox check elég;
  • Támogatás modell bump (normál) feltérképezése;
  • Egyszerűsített száma készségek 12;
  • Eltávolították az osztály Administration Student;
  • mapEditor: Támogatás a Skorpió OD tilesets;
  • Új modellek;
  • New hanghatások és a zene;
  • hibajavítások:
  • hang: Javítva egy esetleges kettős OpenAL megáll, amikor elengedi a ogg_stream;
  • hang: Javítva egy nemkívánatos hurok egy hangfájlt kisebb, mint a puffer;
  • script: Javítva egy hiba a Peugeot a & quot; else if & quot; nyilatkozatok, amikor egy & quot; ha & quot; sikeres volt;
  • hang: tartsa zenét játszik, ha megpróbálja betölteni ugyanazt a zenei fájl;
  • map: javítás az mapLights beállítani;
  • tehetik: fix eltolás, hogy elkerüljék a hibák között nyújtott padló felületek és árnyék;
  • küzdelemben: Javítva egy hiba, ami megengedte egy játszható karakter nélkül járni a maga részéről;
  • küzdelem: ha megtámadják, és anélkül, hogy a cél az ellenséges, állítsa be az aktuális karaktert cél a támadó;
  • térkép: hibát javít a pénzt tárgy után ellenőrizni tárgy távolítani térkép;
  • jelenetet: hibát javít az eltávolítása nem több használt scene node listák;

Mi az új a 0.8 verzió:

  • Added véli, csonka selejtezésekben árnyékok;
  • map: Add tárgy forgatás minden tengely;
  • létrehozott jelenet és sceneNode absztrakciók;
  • New befoglaló keret osztály;
  • Added karakter info szöveget, amikor egeret portré;
  • gui: meghatározott egeret hint az összes gui tárgyak;
  • gui: hozzáadott objektum láthatósága zászló;
  • A támogatás a MacOSX;
  • Added shader textúrája splatting (splatting most is keresztül ARB kiterjesztéseket vagy GLSL shader);
  • Added pénzt osztott;
  • Az új modellek;
  • New küldetése: Old szoftverek gyári számítógép;
  • Az új térképek;
  • dntMapEditor: Show képre világ koordináták szerint;
  • dntMapEditor: rács mód alternatívát tárgy XZ mozog;
  • dntMapEditor: Eszköz kiválasztása és szerkesztése tárgyak;
  • A Code :: Blocks alapértelmezett IDE for Windows épít;
  • hibajavítások:
  • Javítva egy hiba, hogy lefagy a játék, amikor iszik egy sört (hála zerberros a bug report);
  • Javítva egy hiba, ami nem engedi eltávolítani az egyes objektumok listáját;
  • Javítva egy hiba, amikor szintet a készség hatások alkalmazni;
  • Fix fehér árnyékok néhány vezetők;

Mi az új a 0.7 verzió:

  • New faj képek;
  • New osztályok "képek;
  • Átírta részecske rendszerek jobb általánosítás;
  • dntMapEditor: A dntList és defParser a fájlok listáját;
  • dntMapEditor: Plane szerkesztője bármilyen részecskék;
  • heightmap2dnt: Hozzáadott belső térkép import (falak);
  • Kapacitás létrehozni üres (anélkül, díszek) ablakok;
  • szöveg felett kurzor;
  • Added instantKill percentual a fegyverek (aka: annak a valószínűsége, hogy megöli a cél egyetlen csapással);
  • Added instantKilled percentual a karakter (aka: annak a valószínűsége ölik egyetlen csapással);
  • átírta a dntParticleEditor hogy intuitívabb;
  • New fő GUI elrendezés;
  • Added pickable tárgyak leírása;
  • dntMapEditor: Jobb fal vágott és megsemmisíti;
  • dntMapEditor: Jobb fali add;
  • dntMapEditor: & quot; Shift billentyűt & quot; váltás kamera gyorsabban mozog;
  • Új modellek és textúrák.
  • hibajavítások:
  • Rögzített kültéri minimap léptékaránnyal;
  • Automatikusan nem tehetik árnyék az alacsony magasság látképek a padló;
  • Rögzített szöveg renderelő (volt hozzá két alkalommal utolsó karakter ellenőrzésekor jelenlegi szöveg mérete);
  • Javítva a terepet a crat térképen;
  • Default fal textúra ismétlés 64 (16 helyett).

Mi az új a 0.6 verzió:

  • A tehetségek;
  • Válassza ki az új tehetségek karakter létrehozása és szinttel feljebb;
  • Rendeljen gyorsan tehetségüket hivatkozások ablak;
  • Térkép reflexió most engedélyezve négyzetméterenként;
  • Javítva egy hiba a részecskék terhelést, amit megkettőzése az utolsó;
  • Gyorsabb futni sebességgel;
  • Render tárgyak amikor felszerelve;
  • ennyiből többi gombra hivatkozások ablak;
  • New logo;
  • New egérkurzort;
  • A részecskék most követheti NPC-k is;
  • Blood követi karakter feje, ha szükséges;
  • Javítva egy hiba, hogy hagyja, hogy a halott PC adja meg a harci mód;
  • Jelentkezés Karakter elmozdulás;
  • A következő alap attribútum ügyességi ablakán;

Mi az új a 0.5 verzió:

  • RadioBox szűrőt SkillWindow csak azt mutatják, faj / osztály készség;
  • Javítva egy hiba: Tartsa ablakok találat után a térképen változás;
  • Javítva egy hiba: Frissítés inventoryWindow után receiveing ​​egy tételt egy párbeszédablak;
  • Kapacitás séta alacsony magasságú tárgyak;
  • iaScripts kaphat paraméterek;
  • Rögzített memóriavesztés a bTrees;
  • Javítva egy segfault a itemWindow;
  • Better cxSel kiválasztás / lekapcsolása;
  • Fix folyamatos egér mozog szög;
  • Added módosító hatások (ital);
  • az új objektumok (narkotikumok);
  • New tekercs tesztek;
  • Fix segfault betöltése közben játék characterWindow nyitott;
  • iaScripts: elfogadva a használat ofoperator mint "jel változtatás";
  • iaScripts: elfogadva literálok függvényében paraméterek;
  • Beállítás első animációs állapotának modellek egy véletlen értéket;
  • Mindig futtatni lehetőség "igazi" alapértelmezés;
  • Fix távon váltás az A *;
  • Kerülje a túl messze az ellenséges NPC-k lépnek fel egy távoli harcban;
  • Javítva a megtakarítás az NPC-k helyzetét;
  • Tartás karakter kapcsolatos részecskék közötti térképek;
  • 'Rest' kereset fél;
  • dntMapEditor: a billentyűt multitexture;
  • Két új küldetések;
  • Az új modellek;
  • Az új térképek;

Mi az új a 0.4 verzió:

  • New küldetése;
  • Az új térképek;
  • Az új modellek;
  • In-game képregény tárgyak (db);
  • bemutatója a harci rendszer (mint egy képregény);
  • Way benépesítésére NPC-k kezdeti készletek;
  • Balanced Barter előírása Vizsgálatok;
  • lőszer Fegyverek;
  • Mégsem Barter, ha a karakter sokkal;
  • A fegyver hanghatás (ha vannak), ha azt a támadásra;
  • Adja meg Billentyűzet billentyűk a lehetőségeket;
  • beállítása a nehéz használni orvosi itens, mint az AC / 2;
  • A projektív Shadows szabadtéri;
  • Change cél az ellenséges szín alatt harci mód;
  • Javítva egy hiba a hangvezérlő kilépéskor játék;
  • Javítva egy hiba, egy bizonyos modellek reflexió;
  • Fix hibát, amikor rakodás játék leltár ablak megnyitása;
  • Javítva, hogy hadd használja itens nélkül támadást intézkedéseket;
  • Javítva a PC tájolási szög betöltése után egy játék;
  • Rögzített Save fájlokat menteni Karakter tapasztalati pontokat (elfelejtettem!);
  • Javítva egy hiba, az elveszett tárgy, amikor megpróbálja felszerelni egy fegyver & quot; használja & quot; amikor már egy másik fegyvert eqquiped;
  • Javítva egy hiba a DNT telepítése bin könyvtárban és az alapértelmezett beállítások file;
  • Javítva egy hiba, amikor hanghatás fájl nem létezik;
  • Minimap Több közelebb (és a fordítható);
  • New tabButton stílust listText;
  • alacsony intelligencia karakter csak beszélni halandzsa;
  • Exit harci mód, ha nincs több ellenséget a csatában tartományban;
  • Ne NPC Psycho állapota a modState;
  • több objektum (szóda gép, festékek, lőszer, könyvek);
  • Missions Journal ablak;

Mi az új verzióban 0.3.2:

  • Javítva egy hiba a saveWindow mentéskor több mint egy létező A fájl mentése;
  • Javítva egy hiba a script tolmácsa a & quot; else if & quot; ugrik;
  • Javítva egy hiba, ami megtartja halott karakter után életben fájl mentése terhelés;
  • Fix egér 3d világban vetítés kívül belső térkép határait;
  • Javítva a szövegbevitel be- saveWindow (túl lassú volt);
  • Javítva egy hiba, hogy elveszítik a felszerelt fegyver után loading fájl mentése;
  • Fix Santa modell teljesen befejezni a kocka animáció;
  • Fix frissíteni egészségügyi sáv után terhelés megtakarítás file;
  • A következő & quot; Mission hiba! & Quot; A 3D üzenetek (nem csak briefieng), ha nem fejezi be a küldetést.

követelmények :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Pillanatképek

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Hasonló program

Dwarf Fortress
Dwarf Fortress

11 May 15

Falcon's Eye
Falcon's Eye

2 Jun 15

Silver Tree
Silver Tree

3 Jun 15

Hozzászólások a DccNiTghtmare

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!