Ég Benchmark a jelenlegi 4.0-s változata a GPU-intenzív benchmark, hogy kalapácsok grafikus kártyák határait. Ez a hatékony eszköz lehet hatékonyan felhasználni, hogy meghatározzák a stabilitását a GPU mellett rendkívül stresszes körülmények között, valamint ellenőrzi a hűtési rendszer potenciális alatti maximális hőteljesítmény. Ez biztosítja teljesen elfogulatlan adatokat, és igazi in-game rendering terhelések minden platformon, mint a Windows, Linux és Mac OS X.
Jellemzők
Extreme hardver stabilitási vizsgálat
Pontos eredmények miatt 100% GPU korlát benchmarking
Benchmarking előre beállított összehasonlítását eredmények
támogatja a DirectX 9, DirectX 11 és OpenGL 4.0
Multi-Platform támogatás a Windows, Linux és Mac OS X
Átfogó hardver használat mozaik, állítható beállítások
Dynamic ég térfogati felhők és tweakable nappal-éjszaka ciklus
Valós idejű globális megvilágítás és a képernyő-Space Ambient elzáródás
A film és az interaktív fly / végigkövető kamera üzemmódok
Támogatás multi-monitor konfigurációkat
Különböző sztereó 3D mód
GPU hőmérsékletét és stop monitorozása
A parancssori automatizálási támogatás
Nagymértékben testreszabható jelentések CSV formátumban
Támogatás szoftveres renderelési mód DirectX 11 hivatkozási célokra
az angol, orosz és kínai nyelven Mi az új ebben a kiadásban:
Benchmarking előre beállított kényelmes Az eredmények összevetése
GPU hőmérsékletét és stop monitorozása
jelentős javítása SSDO
Csillag éjjel
javítása lencse trapéznadrág
új, továbbfejlesztett változata Unigine Engine a motorháztető alatt
kimutatása több GPU
Anti-aliasing támogatása Mac OS X
Enhancement automatizálás scriptek Pro verzió
új, továbbfejlesztett változatát (a részleteket lásd alább)
orosz és kínai lokalizáció
Hozzászólás nem található