Kubist veszi a rendszeres fotó és egy háromszög vagy kör alapú algoritmus átalakítja a fénykép egy kis poly háló, egy olyan technikát általában használt 3D renderelő szoftver.
Az eredményt a outputted használatával SVG grafika, speciális ellenőrzéseket, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy módosítsa az algoritmusok adatok pontokat, ideális finomhangolás a végső kép, csípés formák és rögzítő a képet, ha szükséges.
Egyéb előmegjelenítési lehetőségek közé tartozik a képességét, hogy válassza ki a háló algoritmus (háromszög vagy kör), a adatpontok száma tétele, a kör és a határ közötti méretű háló pontot.
Ezen beállítások gyárt különböző változatai a kubizmus hatása, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy minimális vagy reálisabb képet.
Egy teljesen működő változat Kubist tartalmazza a letölthető csomagot, amely a munka nélküli, vagy online, fel valamelyik kiszolgálóhoz.
követelmények :
< p>- JavaScript kliens oldalon
- D3.js
Hozzászólás nem található