A számítógépes játékok egyszer már nem rendelkeztek elegáns grafikával, hogy vonzóvá tegyék a felhasználókat. Ehelyett sokkal inkább a képzeletre és az eredeti ötletekre kellett támaszkodniuk a játékosok csábítására. Emlékszem olyan sok szöveges kalandjátékra, amelyek régóta rengeteg húzódtak, mint a mai nagyszerű produkciók.
A piramisban elvesznek, elnyeri a klasszikusok varázsát fantáziadús küldetés formájában, amelyben csillagként csillagozik, mint egy indiai bont, egy híres régész, aki egy éjszaka álmodik egy piramisról. Az ébredés után meg kell mennie ahhoz, hogy konzultáljon egy pszichikussal, aki feltárja, hová kezdheti a küldetését, majd az ismeretlen álomba kerül, hogy feltárja az álmai mitikus épületét.
Az út során döntéseket kell hoznia a képernyőn megjelenített információk alapján, és a válaszok határozzák meg, hogy pontokat szereztek-e és eljutottak-e a következő szakaszba, elvesztettek pontokat, vagy akár elvesztették-e öt életét. Az ellenőrzési rendszer hasonlít a legtöbb szöveges kalandjátékra, ahol az Igen vagy a Nem gombra kattintva válaszolhat egy nyilatkozatra (pl. "Nyisd ki az ajtót?", "Menj Afrikába?", "Fizessen a pszichésnek?") vagy "Mit kell megismételni a kérdést").
A válaszaid időről időre elégedetlenek lehetnek, és ez teszi a Lost in the Pyramid-ot remek szórakoztatóvá. A számítógéppel szállított néhány leereszkedő és egybővítő vonal méltó a Chris Rock stand-up show-jára. Humoros jellege ellenére, amely a szinteken keresztül nem nevetséges, és a rejtvények egy része elég sok időt vesz igénybe.
Grafikailag a játék nem olyan közel olyan rossz, mint a Commodore vagy Spectrum régi, szöveges játékai. Vannak színes rajzfigurák az út mentén, amelyek illusztrálják, hogy mi történik, bár úgy éreztem, hogy ezek közül több is lehet, mivel néhányan régóta a képernyőn maradnak.
Mindent összevetve, a Lost in the Pyramid valóban jó móka, és elég nagy kaland, hogy örömmel tartsa meg magad.
Hozzászólás nem található