MeshLab segít feldolgozása a tipikus nagy strukturálatlan modellek felmerülő 3D szkennelés, amely egy sor eszközt szerkesztésre, takarítás, gyógyító, ellenőrző, renderelés, és alakítja át ezt a fajta hálókat. A rendszer erősen alapul VCG könyvtár kifejlesztett Visual Computing Lab a ISTI - CNR, az összes alapvető háló járó feladatokat. Jellemzők interaktív kiválasztása és törlése része a háló, festés interface kiválasztására, simítás és színezés hálókat, import formátumok rétegű, STL, KI, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, és ALN, export formátumok rétegű, STL, KI, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, és X3D, eltávolítása duplikált, unreferenced csúcsok, null arcokat, és a kis Az elkülönített összetevők, újra hálózás szűrők, különböző színezés, vagy az ügyelet szűrők, interaktív Mesh Festés, mérőeszköz, szeletelő eszköz, 3D-ellenőrzési eszközök és a nagy rendering (akár 16k x 16k) a minőségi nyomtatáshoz.
Mi az új ebben a kiadásban:
1.3.2 verzió egészítette kereső eszköz és szűrők már frissíteni a renderelés területen teljesítésük során.
Hozzászólás nem található