Neverwinter Nights (NWN) egy számítógépes játék meg egy hatalmas középkori fantasy világ Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights hozza meg a közepén egy epikus történet a hit, a háború, és az árulás.
Mint játékos, meg tudja-e választani, milyen készségeket és képességeket fog fejleszteni, ahogy Voyage ellenére, hogy a bonyolult és veszélyes fantasy világ Forgotten Realms. Legyen egy halálos és veszélyes Rogue mozognak az árnyékok segítségével lopakodás és titkolózás, hogy egy tudományos varázsló és kormányoz nagy varázslat ellen az ellenséget, hogy egy nagydarab barbár, akinek vágy csata kiegyenlített csak az ő rettenetes düh, hogy egy páncélos Paladin, aki megvédi az ártatlanokat és legyőzi ellenségeit, egy harcos pap, aki meggyógyítja a betegeket és védi a tehetetlen ... legyen mindez és még.
Neverwinter Nights lehetővé teszi, hogy saját világot. Ez a forradalmi játék jön az összes szükséges eszközöket építeni a saját egyedi földjeit kaland. A Neverwinter Nights Aurora eszköztár segítségével még a kezdő felhasználók számára, hogy építeni mindent egy csendes, ködös erdőben, vagy a csepegő barlangot a rossz gonosz, hogy a király udvarában. Minden szörnyek, tárgyak, pontrúgások és beállítások vannak a világ építők használni. De nem elégszünk meg ennyivel; építeni csapdákat, találkozások, egyedi szörnyek és a mágia a tételeket, hogy a kaland egyedülálló.
De a Neverwinter tapasztalat nem csak egy személy- kaland barátaival. Neverwinter Nights online játszható akár 64 barátok, minden megosztást a kaland. Te is szervez, és futtassa a saját kalandjai a szerepe a Dungeon Master és ellenőrzik az összes szörnyet, lények és a karakterek barátaival találkozni, mert út a fontos küldetésre. A nagy teljesítményű szoftver, amely tartalmazza a Neverwinter Nights, a DM Client lehetővé teszi, hogy szinte korlátlan ellenőrzést a futás saját kalandok a barátaival.
Neverwinter Nights ... végtelen kaland!
Fontos tudnivalók: Előkészületek
Van 2 dologra lesz szüksége ahhoz, hogy használni Neverwinter Nights Linux Client, eltekintve a letölti a Linux kliens binárisok:
A játék források
A CD-kulcs
1. Game Erőforrások: Meg kell, hogy a Neverwinter Nights játék resouces az egyik ilyen helyeken:
egy már telepített Windows az 1.29 build Neverwinter Nights (útmutatót)
VAGY
létesítményből származó, a Neverwinter Nights Gold Edition (útmutatót)
VAGY
egy tükör site hosting a Neverwinter Nights v1.29 Linux Client erőforrások (útmutatót)
2. CD-kulcs: meg kell vásárolnia egy példányt a játék, hogy egy érvényes Neverwinter Nights CD-kulcs. Persze, ezzel a vásárlást is kap egy szép Neverwinter Nights mapkin, a spirálkötésű játék kézikönyvében, valamint három műanyag bevonatú alumínium erősítésű W1nd0z3 márka hullámvasutak.
Újdonságok ebben a kiadásban:
· Új Purple Dragon Knight Prestige Class
8 Új tilesets:
· Barrows enteriőr
· Kastély kívülről, Vidéki
· Castle Interior 2
· Város Interior 2
· Fort enteriőr
· Tengeri barlangok (a HAK csomag már nem szükséges)
· Steamworks
· Trópusi (a HAK csomag már nem szükséges)
Audió:
· 15 új zeneszámok:
· 14 új környezeti hangokat
Új Creatures (több mint 100 új megjelenések):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (normál, fekete és arany)
· Curst kardforgató
· Gem Golems (Diamond, Emerald és Ruby)
· G'Zhorb a minden látó szem
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (nagy és kicsi)
· Lovak (63 különböző változatai, valamint szerelt emberek, tündék, fél-elfek, félszerzetek, gnómok, Half-orkok és törpék)
· Lord Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, a Hive Anya
· Masterius (Regular, Álcázott és erőteljes)
· Mist Sárkány
· Nightmare (Regular, nyereg és Armored)
· Ogre vezér
· Purple Dragon Knight Archer (női és férfi)
· Purple Dragon Knight Penge (női és férfi)
· Satyr (Regular, Archer és Warrior)
· Wereboar
· Widow Hagatha
· Wyvern (Nagy, felnőtt, fiatalkorúak és fiatal)
Új Placeables (közel 350)
Új Ajtók (15 Generic Ajtók + 71 Tileset Különleges Doors)
Új Visual Effects (több mint 100)
· Ragyogó szem szín (fehér, kék, türkiz, lila, narancs és sárga).
· Purple Dragon Knight bravúr vizuális hatásokat.
· Lance megrázó vizuális hatásokat.
· Arrow vizuális hatásokat.
Új Armor rész Mérkőzések (sok).
Új fegyver Part megjelenései.
· Gem alkatrészeket használnak az új "Gem Golem" fegyvereket.
Új elem
· Hordozható Encampment
ini fájl beállítás kiegészítések / változások
· Hozzáadott új nwnplayer.ini fájlbeállításokat, így a vörös / zöld színvakok nem öl meg csapdákat váratlanul.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Hozzáadott képes kikapcsolni látható köpeny a nwnplayer.ini fájlt (set 1 engedélyezéséhez köpeny, 0 nem látható köpeny).
· Látható köpények = 1
· Hozzáadott in-game szöveg esküszöm szűrni nwnplayer.ini beállítás (set 1 engedélyezéséhez, csak támogatja az angol).
· In-game szöveg Esküdj filter = 0
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben mindig dobni maximum életerő pontokat a szintet a játékosok (alapértelmezésben ki).
· Max Hit Points = 1
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben nem jeleníti meg a találati pont legurult a szintet összefoglaló gui (alapértelmezésben ki).
· Elrejtése Hit szerzett pontok = 0
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben visszaállítani a maradék varázslatot használ a karakter fájlt Jelentkezzen be egy "szerver boltozat" szerver. Ez az opció alapértelmezésben ki.
· Restore Spell felhasználások Login = 0
· Hozzáadott új nwn.ini fájl beállítást be, hogy mekkora a távolság füvet kell tenni (alapértelmezett érték 900,0, érvényes értékek tartománya 900,0-30000,0). Az érték növelése hatására több füvet kell tenni a szabadtéri füves területek, hanem csökkenti is a játék teljesítményét ezeken a területeken.
· Grass Far Render Távolság = 900,0
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben válthat ki / be a fájl naplózását lény halálát.
· Halál naplózás = 0
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben állítani a találkozás szinten szült egy találkozás ravaszt minden alkalommal, hogy ívik lények. Ha ez az opció be van kapcsolva, a találkozás ravaszt mindig kapsz lények alapján kiváltó játékos szinten, nem pedig potenciálisan segítségével a bal fölött szült lény a korai működésbe lépés, hogy kezdeményezte egy sokkal magasabb szintű játékos.
· Mindig visszaállítása Encounter ívik = 0
· Frissítve Get2DAString () scripting parancsot 2da caching kódot cache számos 2das meghatározott egy ini beállítást.
· 2DA gyorsítótár mérete = 10
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben jelentkezni minden szkript, aztán végrehajtja (alapértelmezésben ki). Ha engedélyezik az rontja a játék teljesítményét. Csak akkor szabad használni script hibakeresés céljából (azaz, ha van egy rossz forgatókönyv, ami miatt a modul lefagyását, ellenőrzi a log fájl tudatja Önnel, az utolsó script, hogy végre).
· Naplózás engedélyezése = 1
· Hozzáadott új nwnplayer.ini beadványt, amelyben szerezni script profilalkotás adatokat a log fájlt (alapértelmezés szerint kikapcsolva). Ha engedélyezik az rontja a játék teljesítményét. Csak akkor szabad használni, hogy mely scriptek meg kell optimalizálni, hogy javítsa a teljesítményét a modul. Megjegyzés: "Naplózás engedélyezése" ki kell kapcsolni, ha profilalkotás engedélyezve van.
· Engedélyezése profilalkotás = 1
· Hozzáadott új opció a nwtoolset.ini fájlban, hogy beállítsa a eszközkészletet CPU affinitás a multi-core számítógépek. Ha egynél több CPU van a számítógépén, akkor használd ezt a beállítást, hogy a eszközkészletet távon csak az egyik a CPU-k számának megadásával a CPU (0-31). Beállítás "CPU Affinity = -1" kialszik CPU affinitás (alapbeállítás: 0).
· "CPU Affinity".
· A nwnplayer.ini beállítása "Client CPU Affinity" most már alapértelmezés szerint 0 (egy beállítás -1 lesz átalakítva 0). Ha meg kell tiltani ezt a funkciót, az értéknek -2.
· Feat Feltétel változások (ezek a már fennálló karakter érvénytelen multiplayer játékok)
· Az Epic Dodge bravúr most van szükség 30 soraiban Centrifuga ügyességi előfeltételeként, mint egy a leírás (feat.2da).
· A "Sárkány Alak" feat most van szükség Wild Alak 6x / nap, mint egy a leírás (feats.2da).
· Fix előfeltétele "Epic Weapon Focus Klub" lenni "Weapon Focus Klub" helyett "Jobb Critical Club" (feat.2da).
· Fegyver Szakterület Club most szükség négy harcos szint eléréséhez (nem pedig egyet).
Általános javítások:
· Rögzített kérdés a videók nem jeleníti meg a Windows Vista.
· A játék megkéri, hogy emelje a rendszergazda privaleges Windows Vista alatt.
· Rögzített kérdés a sérült textúrák az újabb Nvidia kártyák.
· Színezett a köpeny a hivatalos kampány (ezek már nem minden sárgásbarna színű).
· Hozzáadott hiányzó Trident fegyvert bravúrokat.
· Tridents besorolása, mint egy "Martial" fegyver, inkább, mint egy egyszerű fegyver.
· Fix hogyan Sérülés ellenállás ellen dolgozik fegyverek, amelyek több mint egy típusú károk (azaz Morning csillag alabárdok). A cél most használja a legrosszabb a több kárt ellenállások fegyverek ellen, hogy okozz több mint egy alap fegyver sebzés típusát.
· Javítja a Whirlwind / Továbbfejlesztett Whirlwind / Great Cleave, hogy az összes támadások kelt a játékos teljes BAB.
· A Védekező Roll bravúr működik 1 / nap, mint egy a leírás.
· Javítva a varázsló szintje használják Holy Avengers (ez most már mindig állítva 10 mert van öntve egy elemet, nem pedig az a játékos paladin varázslói szint).
· Frissítve Weapon Finesse, hogy valamennyi teremtmény Fegyverek, függetlenül a lény méretét.
· Készült néhány kisebb játék optimalizálás.
· Fix egyes kérdések lehetne használni, hogy szándékosan összeomlik a szerver.
· Fix kliens összeomlik, hogy úgy tűnt, hogy kapcsolatban áll a többi játékos jön ki a lopakodó.
· Rögzített kérdés, ahol a szolga / munkatársait olykor átfedik a pozícióját a karaktert.
· A "Rapid Reload" feat most ad megfelelő számú extra támadásokat.
· Javítva egy probléma a lehajlás bónusz, hogy ki kétszer, amikor meghatározzák a érintés támadást.
· Fix Bandoleers a gnómok.
· Javítva egy probléma VFXs nem kapcsolódó helyesen zombik / múmiák.
· Rögzített kérdés a tétel súlyok, hogy rossz a rendkívül nehéz tárgyakat (például a Tower Shield).
· - Pillanatképek most előtaggal a modul neve (meg a modul tulajdonságai az eszközkészlet) helyett "NWN". Pillanatképek is most kerül a screenshotok könyvtárban.
· Megváltozott "Black Blade of Disaster" hőstettek re "Longsword", hogy "fegyverré"
· Megváltozott "főzött bájitalok", így aztán mostanra úgy viselkednek, mint a normál italokat (azaz, ha használt játszanak az ivóvíz animáció, el lehet dobni a szolga, stb).
· Rögzített kérdés a "Jobb Szakértelem" módban nem helyesen jelennek meg a combat log "különleges" támadások.
· Rögzített kérdés a pihenőidőre, nem kapok lemondás megfelelően, ha valamely tagja a párt indult támadásba valamit során a pihenőidő (a OnPlayerRest esemény már megfelelően nevezik ebben a helyzetben).
· Néhány változtatást hajtott végre, amelyek remélhetőleg foglalkozni felületi terhelés összeomlik kapcsolatos "fényes víz", miután engedélyezte a vizenyős területeken a hivatalos kampány.
· Rögzített kérdés a DM "Küldés Exit Event" radial parancs használata esetén a generikus ravaszt. A DM objektum nem kerül megfelelően beállítva, mint a kilépő okozó tárgyat scripting hívások GetExitingObject (), hogy nem működnek megfelelően.
· Fix támadás bónusz támogatás nyújtásáról, ha a támadó döbbenten lények.
· Fix AC növelése vs Damage Type tulajdonságának megfelelő működéshez.
· Javítva néhány memória szivárgás.
· Javítva néhány hasznosítja.
Helyesírás / Feat leírás és egyéb szöveges változások:
· Frissítve leírása "Elemi Swarm", amely szerint az elementálok 21HD.
· Frissült a Badger állat társa Rage leírása.
· Frissült a Hawk állat társa leírás listát a megfelelő bravúrokat.
· Frissült a Panther állat társa leírás felsorolni a megfelelő készségek / bravúrokat.
· Frissült a Panther ismerős leírás felsorolni a megfelelő bravúrokat.
· Frissült a Spider állat társa leírás tartalmazza a bőrt készség.
· Frissítve leírása "Bard Song", hogy megfelelően tükrözze a szükséges Végezze készség szinten 16.
· A frissített "Enchant Nyíl" leírást, hogy jobban tükrözze, hogyan hajtják végre.
· Frissítve leírása "telít Arrow" feat, hogy jobban tükrözze hogyan viselkedik.
· Frissítve leírása "Resist Energy", hogy megfelelően tükrözze a Fort Save Bonus szükséges.
· Frissítve leírása elmozdulás varázslat. Mivel tévesen felsorolja a "szomatikus" komponens.
· Frissítve leírását a Keen Edge-tisztázni, hogy ez csak akkor működik, "vagdalkozás közelharci" fegyvereket.
· Frissült a leírása Clarity, hogy megjelenjen a megfelelő időtartamban "5 forduló + 1 kör / szint", és most már helyesen megemlíti, hogy eltávolítja Daze hatások is.
· Frissítve leírását a "Undeaths örök ellenség", hogy tartalmazza a 4 alakváltozás bónuszt AC.
· Frissítve leírása "Tenser átalakulása", hogy megfelelően tükrözze a prémiumok által adott varázslat.
· Frissítve leírása "Shadow Shield", hogy megfelelően tükrözze a mentességek által adott varázslat.
· Frissítve leírása "Black blade katasztrófa", hogy a kard tartozékot bónusz helyesen leírni.
· Frissítve leírása "Mordenkainen a szétválás", hogy megfelelően tükrözi, hogy a eloszlatni ellenőrzés mellett történik.
· Frissítve leírása "Deafening clang", hogy tisztázza, hogy a bónuszok nem adódnak össze.
· Frissítve leírása "Szent kardot", hogy tartalmazza az összes előnyeit a fegyver.
· Frissítve leírása "A természet Balance", hogy megfelelően tükrözze a kár meggyógyult.
· Frissítve leírása "Hammer of the Gods", hogy megfelelően relect hatásainak sikeres lesz megmenteni.
· Fix sok helyesírási hibák és elgépelések a hivatalos kampány.
Neverwinter Nights Aurora eszköztár:
· Az újonnan létrehozott modulok most már a OnClientEnter script beállítása "x3_mod_def_enter" by default. Ez a szkript használják, hogy a már meglévő karakterek ló kapcsolódó bravúrokat, hogy így használja a lovakat.
· Rögzített kérdés a nem emberi köpeny nem megfelelően jelennek meg a NPC a eszközkészletet.
· Rögzített kérdés a textúrák nem jelennek meg megfelelően a eszközkészlet közösség által lények, hogy használja a fenotípus 10 vagy annál nagyobb.
· Hozzáadott új generikus ló leugrás kiváltja az eszközkészlet palettán.
· Fix helytelen farok Lizardmen sablonokat.
· Fix összehangolása a néhány Slaadi az eszközkészlet palettán.
· Mephits az eszközkészlet paletta most a helyes semleges igazítás.
· Rögzített hibás beállítás a Duergar papok.
· Fix helytelen Hangkészletek a Duergar papnő.
· Rögzített kérdés a párnázott vonalak a classes.2da megjelenítésére a "Bad Strref" a eszközkészletet lény varázsló és levelup varázsló.
· Rögzített kérdés a havas vidéki és vidéki lakókocsi loadscreens megjelenítésére a sivatag helyett képet (ők most is megjelennek az Tileset szűrt listák).
· Készült alapértelmezett berendezések Troglodyte Warrior nem droppable.
· Fix egyes környezeti térkép kérdések Wings / Tails.
· Javítva egy méretezési kérdés Wings / Tails.
· Fix helytelen portré Rope elhelyezhető.
Script-specifikus:
· Egy új modul "OnPlayerChat" esemény.
· Hozzáadott új script parancsok:
objektum GetPCChatSpeaker ();
húr GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
void SetPCChatMessage (string sNewChatMessage = "");
void SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
húr GetDescription (tárgy oObject, int bOriginalDescription = HAMIS, int bIdentifiedDescription = TRUE);
void SetDescription (tárgy oObject, string sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int GetColor (tárgy oObject, int nColorChannel);
void SetColor (tárgy oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
itemproperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
itemproperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
itemproperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Egy új kiindulási helyzet paramétert a FindSubString scripting parancsot: int FindSubString (string sString, string sSubString, int nStart = 0);
· Hozzáadott extra paramétert scripting parancsot: void AdjustAlignment (tárgy oSubject, int nIgazítás, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
· Hozzáadott új állandó VFX_BEAM_DISINTEGRATE használható EffectBeam ()
· Fokozott a határ a SetPhenoType () scripting parancs 99.
· Made CopyItemAndModify () scripting parancsot munkát a régi és az új köpenyét rendszerek.
· Rögzített kérdés a script parancsot SetCreatureAppearance () nem helyreállítása a játékosoknak, hogy PC mozgási sebességet visszaállításakor a karakter vissza az egyik játszható faj.
· Evard Fekete csápok már alkalmazza a kár egy csáp, mintsem minden csáp kárt alkalmaznak egy (nw_s0_evardsa.nss és nw_s0_evardsc.ncs).
· Az Arcane Archer különleges képességekkel telít Arrow, Seeker Arrow, jégeső Arrows és a Halál Arrow most figyelembe venni az Epic Weapon Szakterület feat (x0_i0_spells.nss)
· Fix Isacc rakéta Storm lövedék Csapdák ismét dolgozni (x0_i0_spells.nss).
· Fix kár számítás szemgolyó ismerős sugarak (x1_s1_eyebray.nss).
· "Tymora mosolya" Mostantól rendesen alapján Harper szinten (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Negatív Energy Burst mostantól helyesen felső határa 20 károk alapján varázslói szint (nw_s0_negburst.nss)
· Penge Barrier most rendesen tiszteletben tartja az adócsalás és továbbfejlesztett Evasion bravúrokat (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Fix találati pont meggyógyult / sérült a felhatalmazott "Healing Circle" varázslat (nw_s0_healcirc.nss).
· Átkozott dal már nem befolyásolja, hangtompítós lények (X2_S2_CurseSong.nss) és a bónuszokat szinten immár 11 nyújtják szinten 11 (ahelyett szint 12).
· Megváltozott a "Undeaths örök ellenség" AC bónusz egy Dodge bónusz eltérítését bónusz (x0_s0_udetfoe.nss).
· Fix SR számítás "A természet Balance", ha befolyásolja a több mint egy lény (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Fix festék script dolgozni az utolsó szín áll rendelkezésre (x2_s2_dyearmor.nss)
· Fix hiányzik eltitkolása bónusz a Shadowdancer Epic Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negatív energia Csapdák nem árt élőhalott (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Rögzített időtartam számítása a Gaze és Howl félelem hatása (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Fix szélroham csak eloszlassa felhőszerű területre ható varázslatok (x0_s0_gustwind.nss).
· Hozzáadott egy ló script rendszert építők, hogy a használni kívánt lovak saját modulokat. Tekintse meg a x3_inc_horse script az eszköztárat további információkért.
· Tridents and Magic dongák most úgy közelharci fegyverek által scripting parancsot GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells). Ha már használta ezt a script parancsot a saját egyéni modult, akkor újra kell fordítani a szkripteket, hogy kihasználják ezt a változást.
2DA Változások:
· Hangosított most van szükség a szomatikus komponens, mint egy a varázslat leírásában (spells.2da).
· A varázslat War Cry most van szükség a szomatikus komponens, mint egy a varázslat leírásában (spells.2da).
· Nagyobb Sanctuary most van szükség a szomatikus komponens, mint egy a varázslat leírásában (spells.2da).
· Balagarn Iron Horn most van szükség a szomatikus komponens, mint egy a varázslat leírásában (spells.2da).
· Clarity / pánik / Lesser Dispelt most leadott egy megmerevedett varázslat (spells.2da Meta Mágikus oszlop frissítve).
· Nagyobb helyreállítása már nem lehet kiválasztani, mint egy Extended Spell, mint annak időtartama pillanatnyi (spells.2da).
· Eltávolította a nem létező script NW_S0_MindFogC re VFX_Persistent.2da.
· Fix sorban számozás IPRP_SPELLCOST.2DA (volt ismétlődő sorok számozása 199).
· Javítva a varázslat tartománya "Shadow Conjuration Darkness" (spells.2da).
· Hozzáadott hiányzó Trident fegyvert bravúrokat (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, és sok PackFT * .2das).
· Fix törött "Minotaurusz, Zor" Hangkészlet (soundset.2da).
· Rögzített kérdés a klubok nem játszik a hit hang ellen lények rajta közepes páncélzat (weaponsounds.2da).
· Fix ikonja "éteri Visage" tekercset (iprp_spells.2da).
· Fix súlya két pengés kard (baseitems.2da).
· Fix környezet feltérképezése a csont Gólem (appearance.2da).
· Fix RacialType bejegyzéseket elementals a polymorph.2da
· Hozzáadása hiányzik bravúr FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE hogy cls_feat_divcha.2da
· Fix hiányzó aláhúzást categories.2da.
· Fix kategóriában bejegyzéseket FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN és FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Rögzített kérdés a Bajnokok Torm nem tudja, hogy Kétkezesség és két fegyver Harc a Bonus Feats (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Egyedi tartalom:
· Növelte maximális száma tilesets megengedett 100
· Load képernyőn sorban indexek már sorban 255 most megfelelően működik a játékban.
· A Read / Ital / Meditate / dicsőítés / Sit / hátraessen / ősz Csatárok radiális menü ikonok nem minden használ a ir_nod.tga (úgy, hogy a közösség képes megfelelően felülbírálhatja a képek egyedi tartalom).
· Fokozott a megengedett sorok a WingType.2da, TailType.2da és GenericDoors.2da 255 egy sokkal nagyobb értéket (azaz mintegy 4 milliárd forint).
· Hozzáadott új renderaabb és rendertilepathnodes DebugMode konzol parancsokat, hogy segítse építési tilesets.
· A támogatás a 10 új egyéni animációk (plusz egy új szerelje fel vagy le).
Különleges információk tekintetében néhány új tartalom:
Barrows Interior Tileset:
· A fehér foltok a "Final 7x7" csoport azért vannak, hogy segítsen helyezze el a "Pillar #," Barrows "placeables a" Placeable-> Egyéb Interior "standard paletta.
· Ön kikapcsolhatja ezt a kikapcsolásával "Animáció Loop 1" a csempe tulajdonságait elhelyezett csempe csoport).
Lovak:
Hogy hozzon létre egy szerelt NPC a tooolset annyit kell tennie, a következő
· Változás az NPC megjelenését, hogy "Az emberi szerelt, Férfi" (vagy válasszon egy másik faji / nemi hogy vágy). Állítsa be a fenotípus "Normál Mounted" (vagy Nagy nagyobb emberi fenotípus). Kattintson a Megjelenés fülre, majd a "farok" legördülő menüből válassza ki a típus ló, amire vágysz.
· Módosítása NPC fenotípus egyik "lovagi torna Szerelt" beállítások hatására a NPC ló használni lovagi torna animációk játék, nem pedig a szokásos ló harci animációk.
Szoftver adatai:
Változat: 1.69
Feltöltés dátuma: 3 Jun 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 146
Hozzászólás nem található