Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Szoftver screenshot:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Szoftver adatai:
Változat: 390.77 Frissítve
Feltöltés dátuma: 17 Aug 18
Fejlesztő: NVIDIA Corporation
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Az Nvidia Linux ARM Display Driver egy sajátos 3D OpenGL natív video illesztőprogram, amely az Nvidia grafikus kártyákat támogatja az ARM hardveren futó Linux operációs rendszereken. Ez két fő fiókban oszlik el: rövid életű (rövid távú támogatás) vagy hosszú életű (hosszú távú támogatás), amely csak a 32 bites (x86) & nbsp; utasításkészlet-architektúrák.


Az Nvidia Linux ARM Display Driver telepítése

Az Nvidia Linux ARM Display Driver telepítéséhez töltse le a bináris csomagot a Letöltések részben, és futtassa a sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run parancsot rootként egy Linux terminálban ( ahol xxx.xx a verziószám) a meghajtó telepítéséhez.

A telepítés során a felhasználók megkérdezik, hogy szeretnék-e manuálisan szerkeszteni az X konfigurációs fájlt, vagy hagyja, hogy a telepítő elvégezze az összes munkát. Alternatív megoldásként a telepítés után az nvidia-xconfig parancsot Linux Terminállal futtathatja az új illesztőprogram alapértelmezett beállításához.

Az ARM hardvert támogatják?

Igen, valószínűleg! Telepítenie kell az Nvidia Linux ARM Display Driver programot bármely ARM hardverre, de ne felejtse el, hogy ez a meghajtó csak 32 bites instrukciókészlet-architektúrákat támogat. Ezért ha 64 bites ARM-számítógépen futtatod, akkor nem fog működni. Mi frissítjük ezt az információt, amint az Nvidia kiad egy frissített ARM video-illesztőprogramot, amely támogatja a 64 bites architektúrákat.


Mi a helyzet a régi Nvidia grafikus kártyákkal?

Mi van velük? Ez egy újabb driver, amelyet úgy tervezték, hogy csak az Nvidia által gyártott viszonylag új grafikus kártyát támogassa az elmúlt években. Ez azt jelenti, hogy a meghajtó nem támogatja az örökölt video kártyát. Ha problémákat tapasztal a GPU-val, próbálja meg először a Short Lived nevű fiókot telepíteni, majd a korábbi életben lévő Long-Éljen ágat.

Újdonság

  • Javított kompatibilitás a legutóbbi Linux-kernelekkel.
  • A Vulkan alkalmazások teljes képernyős futtatásának szakaszos rögzítése rögzítéskor megengedett.
  • Az nvidia-modeset.ko által kinyomtatott tájékoztató üzeneteket eltávolították, amikor egy GPU-eszközt különítettek el vagy szüntettek meg.
  • Fix hiba, amely a kwin OpenGL kompozitálás összeomlását okozta bizonyos OpenGL alkalmazások indításakor.

Újdonság a 390.67-es verzióban:

  • Fix olyan hiba, amely a Quadro SDI Capture hardver használatakor okozhat kernelpanikát.
  • Fix hiba, amely a kwin OpenGL kompozitálás összeomlását okozta bizonyos OpenGL alkalmazások indításakor.
  • Időszakos összeomlást javított a Vulkan alkalmazások elindításakor.
  • Időszakos összeomlást javított, amikor alkalmazásokat indított a Boron.
  • Fix egy hiba, amely okozta a meghajtót, néhány alacsony sávszélességű DisplayPort konfigurációban, hogy ne engedje implicit módon megjeleníteni a képernyő-átkelést. Ez látható csíkozást eredményezett.
  • Hozzáadta az X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20) támogatását.
  • Javított nvidia-bug-report.sh, hogy ellenőrizze a kern.log-ot, ami az alapértelmezett rendszermag-naplófájl helyszíne sok Debian-alapú Linux disztribúciónak.
  • Olyan hiba javítása, amely miatt az X kiszolgálói az 0.8-nál korábban telepített Video Driver ABI-t exportálhatják az XRenderAddTraps () nevű X11 alkalmazások futtatásakor.

Újdonság a verzióban:

  • Hozzáadta a következő GPU támogatását:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Javított egy olyan hiba, amely a Vulkan X11 swap-címkék hibáját okozta a
  • megjelenítőmotort, például néhány Tesla márkájú grafikus kártyát és néhány Optimus laptopot.
  • Javítva egy olyan hibát, amely a teljes képernyős Vulkan alkalmazások számára bizonyos
  • függvényt tartalmazott
  • Kepler GPU-k, például a GeForce GTX 680.
  • Fix hiba, ahol a G-SYNC jelző jelentése "normál" helyett
  • a "G-SYNC" a Vulkan alkalmazásoknál, amikor a G-SYNC engedélyezve volt.

Újdonság a 387.22-es verzióban:

  • Hozzáadta a következő GPU támogatását:
  • GTX 1070Ti
  • Olyan regressziót javított, amely vezetési hibákat okozhat a DisplayPort többfolyamatú szállítási eszközöket tartalmazó üzemmódok beállításakor.
  • Hozzáadott egy nvidia.ko kernel modulparamétert, az NVreg_EnableBacklightHandler-ot, amely lehetővé teszi a laptop háttérvilágításának fényerősségét a / sys / class / háttérvilágításon keresztül. Ez a kezelő felülbírálja az ACPI alapú szolgáltatást, amelyet a video.ko kernel modul biztosít.
  • Az NVreg_EnableBacklightHandler alapértelmezés szerint le van tiltva.
  • Hozzáadta a G-SYNC-t minden támogatott Vulkan swapcsatornához a Maxwell és feljebb. A G-SYNC alapértelmezés szerint engedélyezett a G-SYNC-kész monitorok használatakor. Az azonnali megjelenítésű swapkapcsolatokhoz a "GLGSYNCAllowed" beállítás "false" beállítással rendelkező alkalmazásprofil használható a szolgáltatás letiltásához:
  • {"szabályok": [
  • {"minta": [], "profil": ["GLGSYNCAllowed", hamis]}
  • Javítva olyan regressziót, amely egyes GPU-k megjelenítő csatlakozóit okozta, hogy nem jelentettek be egy csatlakoztatott HDMI vagy DisplayPort audió eszközt akkor is, ha a csatlakoztatott monitor támogatja az audiót.
  • Fix olyan hiba javítása, amely néha megakadályozta az "ECV beállítások" oldalán az "Alapértelmezett konfiguráció alaphelyzetbe állítása" gombot, ha az ECC beállítása nem alapértelmezett állapotban van.
  • Fix olyan hiba, amely az nvidia beállításait bizonyos körülmények között az "X Server Display Configuration" oldalán megjelenítő pozíciók túlzottan agresszív határértékeinek érvényesítésére késztette.
  • Javítva egy olyan hiba, amely az "Az alapmozaik (Surround)" engedélyezése jelölőnégyzetet az nvidia-beállításoknál eltűnik, ha az "X kiszolgálókijelző konfigurációja" oldalán az X képernyő jelenik meg, nem pedig képernyő.
  • Fix versenyfeltétel, amely összeomlik, amikor az OpenGL programok egyszerre több szálból álló vertex pufferobjektumokat manipuláltak.
  • Fix olyan hiba, amely az nvidia-beállítások kezelőpaneljét megőrzi bizonyos, de nem megerősített beállításokat. Ez azt eredményezte, hogy a későbbi beállítások nem kívánt beállításokat alkalmaznak.
  • A teljes képernyős Vulkan alkalmazások teljesítményének javítása az X11 swapchainekkel. Ez az optimalizálás több eseményt eredményez, amelyek egy elavult swapkapcsolatot indítanak, például teljes képernyős üzemmódba való belépéskor vagy kilépéskor. (Ez általában akkor fordul elő, amikor az alt-lap billentyűkombinációt használják.) Azok az alkalmazások, amelyek nem felelnek meg megfelelően a VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR visszatérési kódra, esetleg nem működnek megfelelően, amikor ezek az események előfordulnak. Lásd a Vulkan specifikáció 30.8 szakaszát.
  • Hozzáadta a YUV 4: 2: 0 tömörítés támogatását a DisplayPorton keresztül csatlakoztatott monitorokhoz olyan konfigurációkban, ahol a kijelző vagy a GPU nem képes az aktuális üzemmódot az RGB 4: 4: 4-ben. A részleteket lásd a "Programozási módok" függelékben.
  • Hozzáadta a framebuffer konzol hot plug kezelését az nvidia-módokhoz.
  • Megjegyezzük, hogy a forró dugó csak az nvidia-módok inicializálásakor kezelhető; például ha az Xorg vagy az nvidia-perzisztens fut, vagy amikor az nvidia-drm betöltődik a "modeset = 1" paraméterrel.
  • Hozzáadott egy "AllowGSYNC" MetaMode attribútum, amely a G-SYNC teljes kikapcsolására használható. Ez lehetővé teszi olyan funkciók engedélyezését, amelyek nem kompatibilisek a G-SYNC-vel, mint például az Ultra Low Motion Blur vagy a Frame Lock.
  • Javított néhány problémát, amelyek megakadályozták a "cc_version_check" jósági teszt tesztelését az NVIDIA kernel modulok építéséhez. Mivel ezek a problémák a rendszermag és az NVIDIA kernel modulok hosszabb időn át történő felépítéséhez használt fordítói verziók közötti maszkolást okozták, az nvidia-telepítőt alapértelmezés szerint alapértelmezés szerint figyelmen kívül hagyják a CC verzió eltéréseinek figyelmen kívül hagyásával.
  • Frissítve az nvidia-installer-t az init_module syscall használatához közvetlenül a loadkmernek a libkmod / insmod helyett. Ez eltávolítja a libkmodot az nvidia-installer építési függőségévé, és insmod futtatási idő függvényként.
  • A fiókos monitorok korábban különálló Xinerama képernyőt jelentettek minden egyes lapra vonatkozóan. Mostantól alapértelmezés szerint egyetlen nagy Xinerama képernyőn lehetnek.
  • A csempézett monitor egyes paneljeit a monitor EDID-jében megadott elrendezési információk alapján rendezzük el. Ezt felülbírálhatja az eltolások manuális meghatározásával vagy a "MetaModeOrientation" opció használatával.
  • Alapértelmezés szerint letiltotta az átlapolt üzemmódokat a DisplayPorton keresztül a GPU hiányos támogatása miatt. Hozzáadott "AllowDpInterlaced" módú érvényesítési token, amely felülbírálja ezt az alapértelmezett viselkedést, és különben lehetővé teszi a beszédes módokat a DisplayPort protokollal szemben.
  • Javítva olyan hiba, amely miatt néhány eDP G-SYNC kijelző villogni kezd, alacsony frissítési gyakorisággal.
  • Javítva olyan hiba, amely az OpenGL alkalmazások összeomlását okozhatja a PRIME Sync segítségével vezérelt monitor hosszabb ideig tartó DPMS alvó állapota után.
  • Fix hiba, amely mesterségesen korlátozta a maximális képpont órajelét 300 MHz-re, amikor bizonyos, jobban használható DisplayPort-HDMI adaptereket használ.
  • Fix hiba, amely megakadályozta az NVIDIA kernel modulok építését nem SMP Linux kernelekhez.
  • Az "NVIDIA-SMI nvlink --status" kimenetét frissítette az NVLink sebességének jelentésére.
  • Fix hiba, amely az Intel Skylake rendszerekben az nvidia-smi helytelen PCI topológia jelentését okozta.

Újdonság a 381.22-es verzióban:

  • Fix hiba, amely a GLX_EXT_buffer_age puffer öregségi kiterjesztését okozta a sztereó húzatok hibás értékének visszaadása során, ha passzív sztereó módokat használ 5 - 9.
  • Javítva egy hibát Vulkan közvetlen megjelenítéséhez, ahol a DP1.2 monitorokat nem sorolták fel.
  • Javult a legújabb rendszermagokkal való kompatibilitás.
  • Fix hiba, amely az "nvidia-beállítások - mindenkit" okozta sok ismétlődő bejegyzést.
  • Fix olyan hiba, amely az alkalmazások összeomlásához vezetett egyes esetekben, amikor glXMakeCurrent-t hívott, míg az OpenGL menetes optimalizációit engedélyezték. Ez gyakran bekövetkezett, amikor a Steam megpróbált egy teljes képernyős videót készíteni.
  • Javított egy olyan hiba, amely a VDPAU alkalmazások számára a blit megjelenítési sor használatát eredményezte, amikor egy korábbi VDPAU alkalmazás nem állt le tisztán.
  • Fix lefagy és összeomlik, ami akkor fordulhat elő, ha az OpenGL-környezet létrejön, amíg a rendszer a rendelkezésre álló memóriából ki van zárva.
  • Fix egy hibát, amely korrupciót okozott, amikor az OpenGL ablakokat áthelyezték vagy átméretezték.
  • Fixed a hiba, ami miatt X képernyők használó Option „UseDisplayDevice” „none” kell méretezni, hogy 640x480 használatakor „xrandr -s” megváltoztatni a képernyő konfigurációját.
  • Korrigálta a rendszermag-összeomlást, amely a nagy felhasználói memóriák leképezésére a CUDA-ban történt.
  • Alapvetően letiltott OpenGL menetes optimalizációkat, amelyek kezdetben engedélyezve vannak a 378.09-ben, az instabilitás különböző jelentései miatt.
  • A következő Vulkan bővítmények támogatása:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Ezeknek a bővítményeknek Vulkan betöltő verzióra van szükségük & gt; = 1.0.42.
  • eltávolította az X meghajtó logójának splash képernyőjét és a megfelelő NoLogoand LogoPathxorg.conf beállításokat.
  • Hozzáadta a "ResamplingMethod" MetaMode opciót, és támogatja a bicubik újracsomagolási módszereit, amikor a képernyő-átalakításokat skálázzák. További részletekért olvassa el a README dokumentumot.

Az újdonság a 375.20-as verzióban:

  • Hozzáadta a következő GPU-k támogatását:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Olyan hiba javítása, amelynél az SLI Mozaik megjelenítéseket eredményezhet az átalakítási mátrix alkalmazása során.
  • EGL támogatás hozzáadva a GL Szállító Neutral Dispatch Library-hez (libGLVND). A telepítőcsomag tartalmazza az EGL könyvtárak mind GLVND, mind nem GLVND változatát: az nvidia-installer -glvnd-egl-client és -no-glvnd-egl-client beállításai segítségével kiválaszthatja, melyik telepíteni kell.
  • Megjavít egy olyan hibát, amely megakadályozta a G-SYNC-t a noteszgép-megjelenítéseken.
  • Fix hiba, ami miatt a DisplayPort többgeneráló eszközei a konzol visszaállítása után üresen maradtak.
  • Fix olyan hiba, amely a rendszermag összeomlásakor okozta az X indításakor másodszor, amikor egynél több DisplayPort többfunkciós eszköz csatlakozik egyetlen DisplayPort csatlakozóhoz fióktelepen keresztül.
  • Frissített nvidia-beállítások, hogy nincs külső időn belüli függősége egy külső nvml fejlesztői csomagtól (regresszió a 375.10-ben).
  • Az nvidia-beállítások összeegyeztetése az alkalmazásprofil és a profil bejegyzések hozzáadásakor.
  • Az "Enable Tooltip" opciót eltávolította az nvidia beállításaiban a GTK 2 felülethez.
  • Új X konfigurációs beállításokat adott:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • amelyek felülbírálják a MetaMode tokeneket azonos nevekkel.
  • Javított egy olyan hibát, amely problémákat okozott a pásztázással és a kurzor korlátozásával, amikor a PRIME-vezérelt kijelzőket a natív meghajtású kijelzőkkel keverte.
  • Fix olyan hiba, amely hosszú késéseket okozott, amikor elhagyta a VT-t, vagy letiltotta a megjelenítő eszközt OpenGL alkalmazás közben.
  • A konzol helyreállítási viselkedésének javítása olyan rendszereken, amelyek az UEFI grafikus kimeneti protokollt és a legtöbb vesafb módot használják.
  • Hozzáadta a RandR TILE tulajdonság hozzáadását a RandR 1.5-ben.
  • Emelte fel a lemezen lévő OpenGL shader gyorsítótár méretét 64MB-ról 128MB-ra. Olvassa el az illesztőprogram README "Az OpenGL környezeti változó beállításainak megadása" című részt a hely kiválasztásához vagy letiltásához.
  • Az X és az OpenGL között megosztott szinkronizálási primitívek hibájának javítása.
  • Hozzáadta az X.Org xServer ABI 23 (xorg-server 1.19) támogatását
  • Fix olyan hiba, amely lehetővé tette az nvidia-installer számára, hogy megpróbálja betölteni a nem futó rendszermagokkal szemben támasztott rendszermag modulokat.

Újdonság a 370.28 verzióban:

  • A libnvidia-glcore.so-ban rögzített, nem meghatározott szimbólum-hivatkozások.
  • A Vulkan alkalmazásokban, mint a vkQuake és a DOTA2, amelyek a vkFences-et használják a jelenlegi szinkronizáláshoz, potenciálisan felakasztanak.
  • Javítva olyan hiba javítva, amely miatt a vezető nem állította helyesen a HDMI YUV 420 4K módot egyes TV-ken, például a VIZIO D40u-D1-en.
  • A CurrentMetaMode jelentés frissítése az NV-CONTROL API segítségével, annak meghatározására, hogy a ForceCompositionPipeline vagy a ForceFullCompositionPipeline az aktuális MetaMode-ban van beállítva.
  • Hozzáadta azt a képességet, hogy bizonyos GeForce GPU-kat a GeForce GTX 1000 sorozat és későbbi verziói alatt és alulnézzen. Azon GPU-k számára, amelyek lehetővé teszik, egy eltolás alkalmazható az óraértékekre az összes teljesítményszint néhány óra tartományában. Ez az óra manipuláció a felhasználó saját kockázatán történik. További részleteket a "CoolBits" X konfigurációs beállítás README dokumentációjában talál.
  • A PRIME szinkronizálás kezdeti támogatásának végrehajtása az NVIDIA PRIME megjelenítési forrás és egy különálló PRIME kijelzős mosogató közötti szinkronizálás szinkronizálásához. Ez a támogatás kísérleti jellegű, és jelenleg előzetesen el kell végezni az X.org X kiszolgálót.
  • Fix olyan hiba, amely megakadályozta a Vulkan alkalmazások több sorból történő megjelenítését ugyanarra az X11 swapcsatornára.
  • Hozzáadta a "PixelShiftMode" MetaMode opciót, amely támogatja a 4K és 8K képpontú kijelzések megjelenítését. Lásd a README-ot a részletekért.

Mi új a 346.72-es verzióban:

  • Fix hiba történt a sztereó szinkronizáció elvesztését okozva bizonyos Quadro Sync keretkeret-konfigurációkban.
  • Fix Pixel Puffer Objektum műveletek, ha a sor hossza kisebb, mint a szélesség. A GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH értéke kisebb, mint a végrehajtandó művelet szélessége. Az OpenGL specifikáció lehetővé teszi ezt (a forrás- vagy rendeltetési sorok átfedik egymást). Korábban a Pixel Buffer Objects implementációja nem támogatta ezt az esetet, és hibát vétett.
  • Egy ritka patthelyzetállapotot rögzített, amikor olyan alkalmazásokat futtat, amelyek több szálat használnak a Quadro GPU-n.

Mi új a 346.59-es verzióban:

  • Hozzáadta a következő GPU-k támogatását:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Javítva olyan hibát talált, amely korrupciót okozott amikor a megjelenítési módokat olyan alkalmazásokban váltotta fel, amelyek átalakító visszajelzést használtak.
  • Javítva egy olyan hibát, amely a texturebuffer mélység mellékletek által okozott textúrahibákat a glClearTexImage () segítségével törölte.
  • Fix hiba, amely mesterségesen korlátozta a maximális képpont óra megjelenítését néhány SLI Mosaic konfigurációban.
  • Javított rendszermag-memória szivárgás, amely a hardveres gyorsítású videodekodronálás VDPAU-val történő futtatásakor történt meg a Maxell-alapú GPU-k esetében.
  • Fix olyan hiba, amely az nvidia beállításainak összeomlását okozhatja a kilépéskor 32 bites Linux rendszereken.

Újdonság a 346.35 verzióban:

  • Hozzáadta a következő GPU-k támogatását:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Hozzáadta a X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17) támogatását.
  • Javított kompatibilitás a legutóbbi Linux-rendszermagokkal.
  • Fix hiba, amely megakadályozta, hogy egyes laptopok belső 4K paneljei elegendő sávszélességgel legyenek hajtva, hogy támogassák a natív felbontásaikat.
  • Javította a regressziót, amely megakadályozta az NVIDIA kernel modul betöltését bizonyos virtualizált környezetekben, például az Amazon Web Services szolgáltatásban.
  • Javítva olyan regressziót, amely egyes noteszgépeken hibásan észlelte a megjelenítéseket.
  • Javítva egy olyan hibát, amely az X mozdulatot okozhat az alapmozaik használatakor.
  • Javította a regressziót, amely megakadályozta az NVIDIA X illesztőprogramot az nvidia-beállítások vezérlőpult által létrehozott alapmozaik elrendezések felismerésében.
  • Frissítette az NVIDIA X illesztőprogramot, hogy elutasítsa a keretben csomagolt átlapolt HDMI 3D módokat az üzemmód-érvényesítés során. Ezeket a módokat a vezető igazolta, annak ellenére, hogy soha nem támogatott.
  • Fix hiba, amely megakadályozta a konzol helyreállítását az X erőteljes befejezése után, néhány GPU-n, amelyeken több DisplayPort monitor található. Ez a hiba később megakadályozta az X megkezdését a sikertelen konzol helyreállítása után.
  • Az illesztőprogramhoz mellékelt libvdpau változatát 0,9-re frissítette. Ez a verzió tiszteletben tartja a VDPAU_DRIVER_PATH környezeti változót, és javítja a versenyfeltételeket, ha több szál egyszerre hívja a VdpDeviceCreateX11-et. További információ: http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html.
  • Kérjük, vegye figyelembe, hogy a felhasználókat arra ösztönzik, hogy használják elosztásaik libvdpau csomagjait, nem pedig az NVIDIA grafikus illesztőprogrammal szállított szoftverre.
  • Fix olyan hiba, amely az ACPI gyorsbillentyű maszkját bizonyos laptopokon helytelenül állította be, még akkor is, ha az EnableACPIHotkeys beállítás le van tiltva.
  • Alapértelmezés szerint letiltotta az EnableACPIHotkeys beállítást. Ez az opció elavultnak minősül, és a jövőbeli illesztőprogram kiadásakor eltávolításra kerül. A modern Linux rendszereken a megjelenítési változások gyorsbillentyűi az asztali környezetben kulcstényezőként kerülnek továbbításra, és az asztali környezet kezeli a megjelenítési változást azáltal, hogy kéréseket ad ki az X átméretezés és elforgatás kiterjesztése (RandR) segítségével.
  • Javítva egy olyan hibát, amely a képernyő képének áthelyezését okozta, amikor a képernyő-átalakítások (például forgatások vagy visszaverések) engedélyezték a G-SYNC kijelzőt, amely egy Kepler-alapú GPU-hoz csatlakozik.
  • Fix hiba, amely üres képernyőt okozott amikor olyan üzemmódot állított be, amely YUV 4: 2: 0 tömörítést igényel. Ezek a módok jelenleg nem támogatottak.
  • Olyan hiba javítása, amely hibás DisplayPort-kapcsolat konfigurációt eredményezett a hotplug vagy a hálózati csatlakozás után.
  • VP8-as hardveres dekódolási támogatással kiegészítve támogatja a VP8 videofolyamok dekódolását a GPU-k NVCUVID API-jával.
  • A következő EGL-bővítmények támogatása:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Hozzáadta a GeForce GTX 400 sorozat és GeForce GTX 400 sorozat bizonyos GeForce GPU-k működési feszültségének növelését. A feszültségkiegyenlítés a felhasználó saját kockázatán történik. A részleteket lásd a README "CoolBits" X konfigurációjának dokumentációjában.
  • Hozzáadta az NVENC GeForce GPU-k támogatását. Az NVENC SDK további részleteit lásd: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Eltávolította a józan tesztet az nvidia telepítőben, amely tesztelte a POSIX megosztott memória elérhetőségét. Az NVIDIA GPU illesztőprogram nem igényelt POSIX megosztott memóriát a 270.xx kiadás óta.
  • Az NVIDIA Unified Memory kernel modul, az nvidia-uvm.ko eltávolítása a 32 bites architektúrák illesztőprogramcsomagjáról.
  • Hozzáadott gyorsított támogatás az r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 és b8g8r8x8 RENDER formátumokhoz.
  • Frissítve az nvidia beállításokat, hogy a GTK + 3 előnyeit kihasználja, ha rendelkezésre áll. Ezt az nvidia-beállítások kezelőfelületének külön megosztott könyvtárakba (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) történő felépítésével valósítjuk meg, és a helyes betöltést futtatáskor futtatjuk.
  • Hozzáadta az nvidia-beállítások opciót --gtk-könyvtárat, amely lehetővé teszi a felhasználói felület könyvtárat tartalmazó könyvtár elérési útjának, illetve az adott könyvtár elérési útvonalának és fájlnevének meghatározását.
  • Hozzáadta a támogatást az nvidia beállításaiban egy GTK + 3 felhasználói felületen x86 és x86_64 esetén.
  • Hozzáadta az nvidia-beállítási opciót --use-gtk2, hogy kényszerítse a GTK + 2 UI könyvtár használatát.
  • Frissítve az nvidia telepítőt egy fájl telepítéséhez a rendszer xorg.conf.d könyvtárába, amikor egy megfelelően új X kiszolgálót észlel, hogy az X kiszolgáló automatikusan betöltse az "nvidia" X illesztőprogramot, ha a Az NVIDIA kernel modul betöltődik.
  • Ez a szolgáltatás az X.Org xserver 1.16 és újabb verziója esetén támogatja a Linux 3.9 vagy újabb verzióját, ha a CONFIG_DRM engedélyezve van.
  • Javította az nvidia-installer teljesítményét az NVIDIA kernel modulok felépítésének párhuzamos használatának engedélyezésével. A konkurencia szintje a --concurrency-level opcióval állítható be, és alapértelmezés szerint a felderített CPU-k száma.
  • Az ldconfig (8) gyorsítótár és a fájlrendszer ismert útvonalainak jelenlétére alapozott, a hardveres telepítési helyek meghatározása érdekében az nvidia-installer a hard-kódolt, distropecifikus útvonalak helyett
  • Fix egy GLSL fordítóhibát, amely korrupciót okozna, amikor olyan játékokat futtat, mint a Far Cry 3 a Borban.
  • Javítva az EGL_KHR_stream_cross_process_fd kiterjesztést.
  • Fix rendereléses korrupció, amely néha történt a DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () vagy DrawArraysInstancedBaseInstance () felhívásakor.
  • Az OpenGL Framebuffer objektumteremtő teljesítményének drámai javítása.
  • eltávolította az OpenGL Framebuffer objektumok maximális számát.
  • Az NVIDIA OpenGL illesztőprogramjának frissítése az $ XDG_CACHE_HOME előnyösebb mint $ HOME, mint a GL shader-lemez gyorsítótár tárolásának alapértelmezett helye.

Más szoftver fejlesztő NVIDIA Corporation

Hozzászólások a Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!