Picmi egy nyílt forráskódú megvalósítása aknakereső és Picross. & Nbsp; További fajta játék lehet adni a jövőben.
Picross egy számot logikai játék, melyben a sejteket egy rács kell színezett vagy üresen marad szerint megadott számok az oldalán a rács, hogy felfedje a rejtett kép.
Aknakereső egy single-player videojáték. A cél a játék lényege, hogy törölje elvont aknamező nélkül robbantó egy akna.
Controls:
A ingame segítséget nyújt információt játék ellenőrzéseket.
Tulajdonságok :
- alapvető Picross játékmenet
- nincs tippeket mód: nem akadályozzák meg automatikusan a megfelelő csempe slágerek - a játékosnak kell megoldani a puzzle helyesen nélkül használja. nincs büntetés ideje ebben a módban.
- véletlenszerűen generált rejtvények arbitraty méret és nehézség
- kijelző, amely a csíkokat megoldani őszülő ki számokat
- drag zár: közben húzza, mozgás van zárva vagy a sor vagy oszlop, hogy megakadályozzák a nem kívánt mozgást
- húzási művelet zár: közben jobb egérgombbal, drag, akár az összes érintett csempe törlődnek vagy megjelölt, nem mindkettő
- alapvető aknakereső játék
- garantált megoldható táblák (logikai, csak nem találgatás)
- statisztikát / toplista követés
Mi az új ebben a kiadásban:
- Fejlesztési költözött a KDE játszótér területén.
- A játék már átírható QGraphicsView és más standard Qt / KDE technológiák.
- Major funkciók, mint például az előre meghatározott rejtvények és mentési pontok kerültek.
Mi az új verzióban 1.3.3:
- Frissítve használni SFML 2
- kapcsolt, hogy cGyőződjék, építeni rendszer fejlesztése
- Számos más kisebb csíp
Mi az új a 1.3.1 verzió:
- Added visszavonni funkciókat Picross.
Mi az új a 1.3.0 verzió:
- áttért az SDL-SFML
- ablak most átméretezhető
- félig átlátszó info / csíkot területek
- fő qt elrejtés közben játék fut
- Picross előre beállított csípett
- rank számoljuk helyesen gameover képernyőn, ha több azonos alkalommal léteznek
- segfault rögzített StatsManager :: sort ()
- aknakereső tökéletes puzzle algoritmust végrehajtani
- enyém sűrűségű limit 35% -ra emelkedik
- új aknakereső nehezen előre & quot; nagyon nehéz & quot;
- több csíp a játék vége képernyőn
- hozzáadott További szabályozási lehetőségek: nyilakkal, a numerikus billentyűk, WASD gombokkal, vagy hjklbnyu gombok
- elhalványul a játék vége lehet megszakítani a korai bármely gomb megnyomásával
- 'r' lehet nyomni a game over képernyőt (vagy alatt elhalványul) újraindítani a játékot, azonos beállítások
- fix bug amitől magas pontszámot asztalra nem tartják tiszteletben nehézség
- épeszű korlátok nehézséget / tábla mérete a beállítások alkotnak
- további kisebb változtatásokat
- telepítési teremteni kezeli makefile
- eltávolítani forgatás hack (speciális 90deg rotozoom funk helyett)
Mi az új verzióban 1.2.0:
- aknakereső tökéletes puzzle algoritmust végre: rejtvények most ( opcionálisan) garantálható megoldható. A generátor még mindig lassú, és remélhetőleg javulni a következő néhány kiadásokban. igényel boost :: thread.
- enyém sűrűségű limit 35% -ra emelkedik
- új aknakereső nehezen előre & quot; nagyon nehéz & quot;
- több csíp a játék vége képernyőn
- hozzáadott További szabályozási lehetőségek: nyilakkal, a numerikus billentyűk, WASD gombokkal, vagy hjklbnyu gombok
Mi az új verzióban 1.1.9:
- elhalványul a játék vége lehet megszakítani korán bármely gomb megnyomásával
- 'r' lehet nyomni a game over képernyőt (vagy alatt elhalványul) újraindítani a játékot, azonos beállítások
- fix bug amitől magas pontszámot asztalra nem tartják tiszteletben nehézség
- épeszű korlátok nehézséget / tábla mérete a beállítások alkotnak
- további kisebb változtatásokat
Mi az új a 1.1.8-as verzió:
- A telepítés most már kezeli makefile
- eltávolítani forgatás hack (speciális 90deg rotozoom funk helyett)
követelmények :
- Qt
- SDL
- SDL_image
- SDL_gfx
- SDL_ttf
Hozzászólás nem található