Python Mesh Viewer egy egyszerű eszköz, hogy megjelenjen, és játszani, 3D-s modellek, más néven szemek.
Akkor sem építeni őket a kódot (meghatározó pont, háromszögek és quadok), vagy tölteni a fájlt. Jelenleg az egyetlen támogatott fájl formátum a ".mesh" formátumot a zárt forráskódú szoftverek medit. Igen, ez szégyen, és alig merem bevallani, de ezek a fájlok voltak csak könnyen elérhető a kutatólaboratórium, ahol dolgozom. Ez kell, hogy könnyen hozzá támogatást más (dokumentált) formátumban, mégis.
A renderelés történik semmi hardveres gyorsítást (OpenGL). Az eredeti elképzelés az volt, egyfajta tudományos bemutató, hogyan kell tenni egy háló objektum.
Bár csak a tesztelés linux alatt eddig, meg kell dolgozni, bármilyen platformon támogatott pygame, leginkább MS Windows, Mac OS X és a legtöbb Unix, mint a Linux vagy a BSD van.
Mi új ebben a kiadásban:
- Ez alverziókba jár több új típusú geodéziai. Az oktaéder hiányzott, és adunk, így most minden platóni testek vannak.
- A felület némileg átdolgozta is.
Mi az új 2.0-ás verzió:
- A fő célja ennek a kiadásnak az, hogy az PyQt helyett pygame renderelés, így biztosítva a több "szokásos" interfész menük és eszköztárak.
- Most van lehetőség változtatni a jelenlegi objektum egyik szereplő poliéderek.
követelmények :
- Python
- pygame
Hozzászólás nem található