QuakeSpasm

Szoftver screenshot:
QuakeSpasm
Szoftver adatai:
Változat: 0.85.6
Feltöltés dátuma: 14 Apr 15
Fejlesztő: Steven and Ozkan
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm egy motort id Software népszerű Quake játék. Ez magában foglalja a nagy szabott konzol grafikus, a csípett status bar és parancssori teljes automatikus, több súlyos bug-javítások és on-the-fly videó mód váltása.
Technikailag ez natívan fut a 64 bites CPU, és - mivel alapját az SDL FitzQuake - támogatja az összes új modok, és a legtöbb operációs rendszer.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • még több munkát string tároló biztonsági
  • Visszaállítva v0.85.5 változása nem teszi lehetővé deathmatch és coop cvars kell állítani egy időben (számoltak valószínűséggel okoz kompatibilitási problémákat mod)
  • Több tisztítások / változások a cvar réteg
  • Minor SDL video javítások.

Mi az új verzióban 0.85.5:

  • SDL input vezető frissített, hozzátéve natív billentyű- és meghalt fő támogató a konzolra
  • Javítva az összeomlás nettó play térképek bővített határok
  • ellenőrzött sikeres összeállítása gcc-4.6.x
  • Hozzáadott megoldás ellen GL textúra villogás (z harcok) irányítása alá tartozó új cvar "gl_zfix"
  • Read video változók korán, hogy a vid_restart nem szükséges, ha az init
  • mlook és lookspring javítások
  • A támogatás a betöltés külső személyekkel kapcsolatos adatokat, vezérli új cvar "external_ents"
  • Made mp3 lejátszás kiosztani rendszer memória helyett a zóna
  • Néhány frissítés a progs értelmező kódjának
  • Fix r_nolerp_list elemzési kód a fitzquake
  • gondoskodott arról, hogy a deathmatch és coop nincsenek beállítva egyúttal
  • Több kódot frissítéseket uHexen2 projekt, több kódtisztítások.

Mi az új verzióban 0.85.4:

  • Megvalósult zene (OGG, MP3, WAV) lejátszása
  • A jobb fix a hírhedt SV_TouchLinks probléma, nincs több kemény lefagyások térképekkel, mint a & quot; whiteroom & quot;
  • A támogatás a egér gombbal 4 és 5
  • Javítva a & quot; unalias & quot; konzolparancs
  • visszaállította a & quot; képernyőméret & quot; menüpont
  • Fix hibás protokoll ellenőrzés a szerver kód
  • Emelt alapértelmezett zónában memória mérete 384 kb
  • Emelt alapértelmezett max_edicts 1024-2048
  • felülvizsgált világít betöltés: A megvilágított fájlt kell ugyanabból a játék könyvtárban, mint maga a térkép, vagy egy SearchPath magasabb prioritású
  • Beleütközött tömb mérete sv_main.c :: localmodels 5-6 rögzítése egy régi fitzquake-0,85 hiba, ami arra készteti az lefagyásokra függően a fordító
  • Fix többi fordító figyelmeztetések
  • Egyéb kisebb hang- és cdaudio frissítések
  • Egyéb, többnyire a felhasználó által nem látható változások

Mi az új verzióban 0.85.3:

  • Fix dedikált szerver szolgáltatás és a hozzá platform speciális hálózati code
  • Számos más fontos hálózati javítások
  • Add csúszka status bar átláthatóság, most kis mértékben átláthatónak alapértelmezésben
  • Fix játékos üzenetküldő néhány helyen
  • Connect alkalmazást sáv mérete a skála csúszka
  • Add a & quot; Előző Weapon & quot; menüpont
  • Adjon hozzá egy állandó előzményei funkciót
  • Egyéb bug-javítások

Mi az új verzióban 0.85.2:

  • Cserélje ki a régi & quot; Képernyő méret & quot; csúszka a & quot; Skála & quot; slider
  • Ne folyamatosan nyit és zár condebug log
  • Fix térkép nevét válogatás
  • Zárolás / hang után hangsúly vesztesége / nyeresége
  • Néhány mérsékelt bug-javítások (főként networking)
  • Elfogadás parancssori opciók, mint a & quot; + csatlakozni ip: port & quot;

követelmények :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Hasonló program

kafkahoi
kafkahoi

20 Feb 15

Robocop 2D 3
Robocop 2D 3

3 Jun 15

Wolf4SDL
Wolf4SDL

15 Apr 15

Bugger!
Bugger!

12 May 15

Hozzászólások a QuakeSpasm

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!