A Quantum of Solace az új James Bond játék, amely a közeljövőben ugyanazzal a címmel, valamint a prequelével, a Casino Royale-szel együtt jár. A Bond karakter kemény, kompromisztratív új iterációját játssza Daniel Craig filmjeiben.
A Call Of Duty 4 (játék, amit mi szerettük) előállításához ugyanazt a motort használtuk fel, a Quantum of Solace hozzáadja a harmadik személy lövő (3PS) elemeket. Így például ha fedezed, akkor 3PS módba kapcsolod, és megnézed a valósághű brit kémfelhő ellenségeit. A játék ezen aspektusát a fejlesztõ stúdió, a Treyarch is hangsúlyozta, mint valami olyat, amit a játékhoz szeretnének tenni, hogy emlékeztesse a játékosokat, hogy nem csak a Call Of Duty 4 "új térképekkel" játszanak. Sajnos a 3PS-elemek kissé tapadnak, és gyanítjuk, hogy inkább a filmes franchise ragaszkodásának eredménye, mint bármi más.
A demo maga is nagyon sok kívánnivalót hagy maga után. Annak ellenére, hogy a játékot nagy teljesítményű gépen teszteltük, azt találtuk, hogy a csúcsminőségű grafikai beállítások miatt alacsony a framerátumok és általában ugráló, nem játszható élmény. A grafikák középtávú beállítása elfogadhatatlanul alacsony felbontású textúrákat eredményezett. Megfigyeltük, hogy a Call Of Duty 4 játékmenetének néhány fontos eleme is hiányzik, mint például a különböző könnyített fedőlapok készítésének képessége.
A Goldeneye 007-től kezdve olyan játékokat szerettünk, mint Ian Fleming klasszikus alkotása. A demó alapján egyedül azt kell mondanunk, hogy a Quantum of Solace nem illeszkedik sem a játékmenethez, sem a korszerű grafika iránt. Ez azt jelenti, hogy a demo csak egy nagyon rövid küldetésből áll (kb. 2-5 perc játékmenet), így talán igazságtalan, hogy az egész játékot egy ilyen rövid kóstolón megítélni. Remélhetőleg az utolsó játék sokkal szórakoztatóbb lesz.
Végül ez egy meggyőző bemutató egy olyan franchise-ből, amelyet szerettünk volna - és egy olyan csalódást mutató bemutatót mutatott a címért, amelyet várakozással tekintettünk.
Hozzászólás nem található