RPGMapMaker egy rajzoló térképek poligonális rácsok. Ez a fajta térképek használják Role Playing Games, de természetesen lehet tervezni bármely más célra. Amellett, hogy a legtöbb képességeit egy igazi festészeti program (például a vonalak, ovális, ..., rajz, színes és mintás, szöveg, pipetta, stb), RPGMapMaker szintén egyedülálló jellemzőkkel nagyban egyszerűsíti az épület poligonális térképek:
- különböző típusú rácsok: HEX-alapú hálózatok, square-hálózatok és rombusz rácsok.
- Tíz rétegek statikus térképet. Négy előre kiosztott rétegek és hat extra réteg kiosztott igény.
- Interaktív térképek. Statikus térképek köthető egymás között, mint egy hipertext dokumentum.
- Linkek külső fájlokat. Akkor csatolni fájlokat (jegyzetek például) egy statikus térképet.
- Rétegek vezetők. Elosztására és felszabadítja a további rétegeket, stb
- Különböző mértékegységek (cm, m, ft, ya, stb)
- Előre terepen köveket a különböző méretű.
- Terrains szerkesztő. Módosítani vagy létrehozni a terep csempe.
- Terep Organizer. Átszervezni a terep könyvtár, és öntsük csempe könyvtárak közötti.
- Random terep generátor. Hozzon létre egy véletlenszerű terepen készült akár öt különböző régiókban.
- véletlen labirintus generátor. Hozzon létre egy véletlenszerű mazes, barlangok és a Dungeons.
- Fractal terep generátor. Generálni reális terepen.
- Vonal nyilakkal különböző formájú.
- Rajz kontextusban. A készülék tárolja a mellső és a hátsó színek és minták további hasznosítás.
- Textures. Ahhoz, hogy használható a töltelék eszközökkel.
- Szelektív húzza, vagy világos. Kiválaszthatja, hogy melyik térképet réteg (ek) kívánt húzza, vagy világos.
- Intelligens másolás és beillesztés. Ön SELCT, amely aktív réteg szeretné, hogy át / a vágólapról.
- Intelligens külső csepp. Ön válassza ki a részét külső csepp, hogy illessze be a térképen.
- Többszintű visszavonás.
- modellek. Egy speciális script, akkor hozza létre a rács egy előre meghatározott megjelenést.
- réteg Scripts. Akkor csatolja a script, hogy egy réteg (a szöveget rajzolni programozottan).
- Text Styles. A készülék tárolja a végtelen számú stílusban kontextusban, hogy gyorsítsák fel a szöveget műveleteket.
- Markers. A marker egy ikont egy szöveget. Még azután is, teremtés, tudja mozgatni, és változtassa meg a megjelenését.
- Markers menedzser. Lehetővé teszi, hogy manipulálni markerek, anélkül, hogy a Ctrl a térképen.
Mi az új ebben a kiadásban:
[New] Vízszintes hex (hatlapfejű oldalon A fel-).
[New] Rács sokszögek koordinálja.
[New] fájlformátum térképek. A legtöbb idő, meg kell látni csökken a fájl mérete. Kérjük, mentse a térképek előtt átkonvertálni.
[New] igazítása csempe a térkép rács sokszög.
[New] (Fractal Terrain Generator) Fizika paramétereket. Lásd néhány minta az alábbiakban.
[New] (fóliakezelővel) A kontextus menüben vágni / copy / paste / törölje egy réteg használata nélkül menüpontok.
[New] (Fő ablak) layout (marker manager területen növekszik ablak magassága).
[New] (Fő ablak) RGB színes fölött egeret.
[New] (vágólap ablak) Automatikus levágás színes.
[New] (Scripting) 2.3.0 verzió a kParamAddCoordinates, kShapeHHex (kShapeVHex).
[Módos] (Fractal Terrain Generator) Islands generáció csak rajzol érintett területért.
[Módos] Terrain paramétert a map függő.
[Módos] (tinták Styles raklap) már nem frissül, ha változik a színt vagy mintát a Tools paletta.
[Imp] (áttekintés ablak) jobban kilát jelölõkeret.
[Bug] A tinták raklap lehetővé teszi amelyben ismét egy kitöltési előtérben vagy töltse háttér színét.
[Bug] kivágás / másolás / beillesztés / világos réteg menüpont most következetes.
[Bug] Hibás elmúlt menüpontok már nem állnak fenn.
[Bug] (Fő ablak) Terület méretszövegeket kiválasztása rect nem növeli széles körben, amikor egyre nagyobb a zoom tényező.
[Bug] rombusz alakú rács mérete már megfelelő.
korlátai :
A zsémbes dialógus ablak rendszertelen időközönként.
Hozzászólás nem található