Shade a modellezés, renderelés, és animációs platform tervezők, animátorok, és játékfejlesztők. Használja Shade, mint egy teljes, önálló szerszámkészlet, vagy a kialakítás legfontosabb eszköze a meglévő munkafolyamatokba. Jellemzők átfogó modellezés felbontású független felületek és poligon háló objektumokat, dolgozzon ki egységes oldalán egy modellt majd a dupla geometria és később megy vissza és igazítsa csúcsok kiegyenesíteni, vagy állítsa át tükrözött geometriát hogy hozzon létre egy természetes és organikus hatást, hozzon létre új és önálló geometria teljes ellenőrzése alatt a felületi felosztás, viszont a digitális fényképezőgép egy 3D-s modellező eszköz: működik rendelünk hozzá 3D lapok több fotó képeket különböző szögekből, akkor át a képet egy arcot sorban formák, mint például szem, szemöldök, és a száj és a központi vonalon azok összekötésére, mint egy orr, térhatású és kötődnek egy másik objektumot egy láthatatlan polymesh ketrecben, majd módosítása által a ketrec tárgy torzítja, módosítani, és fittyet hányva a tárgy a ketrecben.
Mi az új ebben a kiadásban:
Frissítve ShadeGRID kiszolgáló hálózati renderelés Shade 14.
korlátai :
Limited funkciók
Hozzászólás nem található