Sonic Ironstorm: A Halálos támadás egy japán felső lövés. Lehet, hogy van egy történet, de nem tisztázott, hogy miről van szó - tudod, hogy a kurzor billentyűk áthelyezik a harcosodat, a Z tűz fegyvereket, X pedig különleges fegyvereket.
játék, a képernyő elárasztja ellenségeit, golyókat és rakétákat, amelyeket mindenképpen el kell kerülni. Ez egy hagyományos lövés, és összhangban a legújabb műfajokkal, az eredetiségtől hiányzó képessége nehézségekbe ütközik. Négy nehézségi szint van: Könnyű, Normál, Kemény és Insane. A legtöbb játékhoz képest a Sonic Ironstorm: A Halálos támadás könnyű beállítása őrülten nehéz!
6 szint van, és mindegyik játéknak háromnak kell lennie. Minden szint rövid és intenzív, a főnök harc a végén. Gyors, sok koncentrációt és jó reflexeket igényel! A képernyő (vagy ablak, ha úgy dönt, hogy nem játszik teljes képernyőt) nagyon elfoglalt, de mindig gyorsan és simán mozog. A nehézség az ellenséges golyók elkerülésének próbálkozásából származik - és a robbanások és az arzenálok elindításával a harcosából nehéz lehet őket követni.
A hangzás meglehetősen normális, és a grafika is túl. Az ellenségek, a robbanások és a harcos mindannyian jól néznek ki 16 bites módon, de a hátterek meglehetősen unalmasak és a menü nem olyan érdekes. A játékterület a szükségesnél kisebb, az oldalsó info-sáv miatt, ami nagyobb, mint amennyi szükséges.
A kritikák ellenére a játékmenet szikla szilárd a műfaj számára sok kihívás és visszajátszási érték. Lehet, hogy nem mindenki számára alkalmas, büntető nehézségeivel és mentési játékhiányával, vagy folytatódik, de ha tudod kezelni azt a Sonic Ironstormot: a Halálos támadás nagyszerű.
Hozzászólás nem található