Star Trek Voyager: Elite Force

Szoftver screenshot:
Star Trek Voyager: Elite Force
Szoftver adatai:
Változat: 1.36
Feltöltés dátuma: 3 Jun 15
Fejlesztő: Thilo Schulz
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Star Trek Voyager: Elite Force, hogy módosítják a icculus.org karbantartott Quake3 motor
annak érdekében, hogy lehetséges, hogy EliteForce holomatch. Ez azt jelenti: akkor * nem * játszani egyjátékos küldetések ebben a projektben.
Ez a motor teljes kompatibilitást az újabb _and_ az eredeti EliteForce protokollt, az ügyfelek az eredeti motor az újabb szerverek, és ügyfeleivel a motorom használhatja a régi szervereket is.
Most, a következő néhány bekezdésben Íme, néhány random blabla előnyeiről ez a kiadás, de ha azt szeretnénk, hogy ha csak hagyja ki és ugorj el a telepítési útmutatót.
Mi volt a motiváció számomra ezt a projektet?
Ez ténylegesen megkezdte elég kicsi .. A Quake3 forrás már megjelent több mint fél évvel ezelőtt, és kaptam az őrült ötlet, hogy megpróbálják a Quake3 motor EliteForce én megbízható Gentoo Linux.
Amikor elkezdtem a program első a képernyő elsötétült, és nem történt semmi ... szinte semmi. Hallottam néhány hangot, és amikor mentem a kurzort hallottam random click-kattintás az egér megy át néhány menü gombok. Ez azt jelentette, ez a cucc nem teljesen összeegyeztethetetlen elvégre nem lezuhan rögtön ellenére, hogy pontosan mit vártam tőle. Én ástam a Raven multiplayer forrás, hogy megjelent (csak a virtuális gép cucc, tegye lehetővé az épület módosításokkal) és összehasonlítottam Quake3 virtuális gépeket, és rájött, hogy volt egy kis
összeférhetetlenségi egyik adatstruktúrák használt adatot átadni a motor és a virtuális gép. Nem volt semmi nagy és kijavítása után ezt a menüt működött!
Volt néhány furcsa szokásai ide vagy oda, de a legtöbb a menü tényleg működött. Így elgondolkodtatott: Ha én kijavítani ezeket a összeférhetetlenséggel .. talán végre játszani szeretett multiplayer játék, amit már kapaszkodva több mint 5 éve a kedvenc OS natív .. és IPv6 támogatás EliteForce lenne elég hűvös is ...
Tehát egy őrült ötlet volt kapcsolva a komoly projekt. Kellett hozzá támogatást Raven modellek, játék MP3, EliteForce saját hálózati protokoll. A célom az volt, hogy ez a kiadás olyan közel az eredeti, amennyire csak lehetséges. Az idő nagy részében, csak sejtette, hogy mit nevét és beosztását azt jelentené, hogy a motor, vagy volt összehasonlítani az eredeti játékot, majd megpróbálja azt ugyanúgy működnek a motorban.
A Quake3 játék nagy mértékben támaszkodik a lebegőpontos műveleteket. Sajnos, az eredeti EliteForce motor nem, nem ISO kompatibilis kerekítési lebegőpontos számok egészek a VM. A játék VM használ, hogy hiba, amelynek eredményeképpen a magasabb ugró bizonyos com_maxfps beállításokat. Mivel az új motorral sok platformon támogatni lehet, ott valószínűleg sok különböző módon az egyik, hogy visszatér a kerekítést a régi viselkedés. Ez szinte lehetetlen csinálni, így meg kellett, hogy egy másik megközelítés: építeni az új virtuális gépek.
Követelmények:

Pillanatképek

star-trek-voyager-elite-force-144362_1_144362.jpg
star-trek-voyager-elite-force-144362_2_144362.jpg

Hasonló program

GameList
GameList

3 Jun 15

Games Pit
Games Pit

20 Feb 15

Paintown
Paintown

20 Feb 15

C-Dogs SDL Port
C-Dogs SDL Port

10 May 15

Hozzászólások a Star Trek Voyager: Elite Force

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!