alaplemez egy pygame kikötő J.Tarbell feldolgozási vizualizáció, alapul xscreensavert végrehajtás M.Kershaw.
Repedések jelennek meg, és rajtuk keresztül a homok alá. Mivel a repedések egyre több városban kezdi felvenni. Ha továbbra is a nyugtalanító érzés távolodik lesz sztrájk van, mint a város lesz sűrűbb és folyamatosan fejlődik.
Ez a végrehajtási lehetővé teszi, hogy helyezze el a saját repedések és mentse pillanatfelvételek.
- Paraméterek lehet módosítani a következők:
- Képernyő méretek
- HÁTTÉR
- Crack színes
- Sand színek
- Első számú repedések
- Maximum repedések
- Százalékos esélye egy repedés van hajlítva
- Százalékos esélye, új repedések, hogy csatlakozik a régiek
- Maximum fok eltérést merőleges az új repedések
- Száma homokszemcsék
- Maximum homok tartomány
Mi az új ebben a kiadásban:
- Jobb görbe létrehozása
- Az eltávolított néhány cruft
- Better színvezérléshez
Mi az új 0.3-as változatban:
- Fix robbanás új repedések néhány ütközés kanyarokban.
követelmények :
- Python
- pygame
Hozzászólás nem található