A csatában jutott Brisbane. A csata a jogérvényesülésért, a harc a Hopes, a harc a Álmok ... És ami még fontosabb, a harc a Revenge!
Édes bosszú egy videojáték létre egy csapat Game Creation diákok a Queensland University of Technology, Ausztráliában. A játék maga meséli el Candy emelkedik és bosszút állni az emberek, akik megették őket az öröm, és a saláta, aki kinevette őket, amiért nem táplálkozási tökéletes.
Ha ez nem hangzik félelmetes, nem is beszélve, hogy a játékot a gigantikus Érintőképernyő / projektor fali interfész! Nem? Én ezt nem említette ... Hát igen, a játékot egy darab technológia az úgynevezett Cube, ami lényegében egy falat a Touch-képernyők, amelyek kapcsolódnak egy nagy kivetítőn. A játékosok a játék az érintőképernyők, míg a projektor megjeleníti a Munkájuk eredményét a játékosok és a nézők.
Édes bosszú olyan játék, amely jön létre, mint a szakdolgozat egy Video Game Creation egyetemi ausztráliai Brisbane-ben. Azt mondja a történet egy kiváló csapat a Candy harcosok, akik támadást a város Brisbane annak érdekében, hogy bosszút áll az összes édességet, hogy az emberek ettek az évek során. A játék maga jön létre a nagy Multi-Touch Public Display. Mire gondolok, amikor azt mondom, ez képzelni négy nagy érintőképernyők fejmagasságban, hogy mind kapcsolódnak egymáshoz. Ezek a képernyők négy játékos játszani ugyanazt a játékot egyszerre míg eközben egy nagy kivetítő kijelző a közönség a nézők közé.
A játékos irányítja a Marshmallow karakter minden, ahogy vándorol át az utcán a Brisbane. Együtt dolgoznak, hogy átalakítsa a város egy cukorka paradicsoma a "dobott" candy hatáskörök épületek. Miután egy bizonyos számú épületet már átalakult egy része a város, az egész szakasz át fogja alakítani a csodálatos kijelző a finom energiát. A játékosok továbbra is átalakítja a város, amíg az összes régiók elfogták. Események nem történnek szerte a játék, azonban akkor, hogy ez egy játék, hogy látni őket magad.
Hozzászólás nem található