A Swell Foop (egyelőre ugyanaz a GNOME) egy nyílt forráskódú játék, amelyet kifejezetten GNOME asztali környezetben terveztek, ahol a játékosoknak ki kell törölniük a képernyőt, a lehető legkevesebb mozgásban.
Hogyan kell játszani a Swell Foop-ot?
A játékosoknak szem előtt kell tartaniuk, hogy a hasonló, egymással szomszédos csempék csoportként kerülnek eltávolításra, és a fennmaradóak össze fognak bukni, hogy kitöltsék a hiányokat, új csoportokat alkotva. Csak két vagy több csempecsoportot lehet törölni, mivel egyetlen objektumot nem lehet eltávolítani ebben a játékban.
Alapértelmezés szerint a játék egy kis ablakban kezdődik, amely 30 színes lapot tartalmaz. A fő cél az, hogy törölje a táblát (ha lehetséges). A játék végén kapsz egy pontszámot, amely automatikusan hozzáadódik a rendszer egészére vonatkozó eredménytáblához.
A játéknak nincs szintje
A játéknak nincs szintje, és meg kell nyomnia a reload a.k.a. "Új játék indítása" gombot a címsorból, ahol megtekintheti az aktuális pontszámot is. A Beállítások párbeszédablakban módosíthatja a táblaterületet, a témát, a színek számát, valamint engedélyezheti vagy letilthatja a buzgó animációt.
Három előre meghatározott táblák állnak rendelkezésre
Három előre definiált lap van, kicsi, normál és nagy. Míg a kicsiben van egy 6x5-es rács, a normál 15x10-es rácsot kínál, és a nagy tábla egy nagyon nehéz 20x15-es rácsot tartalmaz. A táblák maximális száma 4 és a minimum 2 lehet. Ezen felül kétféle témát is választhat, formákkal vagy anélkül.
Mint korábban említettük, a játék jól illeszkedik a GNOME asztali környezetébe, így a felhasználók gyors hozzáférést biztosítanak a beállításokhoz, pontszámokhoz és dokumentációhoz, valamint új játék indításához közvetlenül a program belépési pontjáról a GNOME panelben.
Alsó sor
Mindent egybevéve, a Swell Foop egy igazán addiktív és szórakoztató játék a GNOME asztalhoz. Ez egyszerűen telepíthető önálló programként bármely nyílt forráskódú környezetben, közvetlenül a GNU / Linux disztribúciók alapértelmezett szoftvercsatornáitól.
Az újdonság ebben a kiadásban:
- Friss fordítások
- Vidd autóautók
- Adja hozzá a síkbeli jegyzéket
- Frissítsd a bugzilla hivatkozásokat a gitlab paranccsal
Újdonság a verzióban:
- Friss fordítás
Az újdonság a 3.26.0 verzióban:
- Friss fordítások.
Újdonság a 3.25.2 verzióban:
- Frissített fordítások
- Csak szükség esetén kösse össze az Enter billentyű megnyomásával
Az újdonság a 3.24.0 verzióban:
Az újdonság a 3.23.2-es verzióban:
Az újdonság a 3.22.2-es verzióban:
Az újdonság a 3.22.0 verzióban:
- Friss fordítás
- Hozzáadott tartalmi értékek
Az újdonság a 3.19.3-as verzióban:
- Frissített fordítások
- Frissített appdata és doap
Az újdonság a 3.18.1-es verzióban:
Az újdonság a 3.16.0 / 3.18 verzióban Beta 1:
Újdonság a 3.16.0 verzióban:
- Frissített fordítások
Az újdonság a 3.15.4-es verzióban:
- Friss fordítások
- Nincs új játékigazolás az első lépés előtt (Robert Roth)
- Fix billentyűzet navigációs hiba (Robert Roth)
- Frissített fordítások
- Elsőként futó jegyzetfüzet (Robert Roth)
- A set_accels_for_action (Arnaud Bonatti) használatával
Újdonság
Az újdonság a 3.14.0 verzióban:
- Appdata:
Mi új a 3.14-es verzióban RC1:
- )
- Engedélyezze az elszámolási blokkokat az Enter billentyűvel (Amisha Singla)
- Friss fordítások
- Frissített fordítások
- A dübörgés 1.14.0-ra csökken, zavarja az gtk-t az 1.4.0-ig.
- Friss fordítások
- Új függőség: GTK + 3.10, Vala 0.22
- Új alkalmazás ikon (Jakub Steiner)
- Használjon egy GtkHeaderBar-t (William Jon McCann)
- Autoscroll az új pontérték-párbeszédablakban (Isaac Lenton)
- Friss fordítások
- Intltool 0.50, glib 2.36
- A BugBuddy támogatásának eltávolítása
- Az AppData frissítése
- Friss fordítások
- GTK +
Az újdonság a 3.14 Beta 1 verzióban:
Az újdonság a 3.12.2 verzióban:
Az újdonság a 3.12.1 verzióban:
Az újdonság a 3.11.3 verzióban:
Az újdonság a 3.11.1 verzióban:
Követelmények :
Hozzászólás nem található