Ezek az éjszakák a Rachels 1-ben egy szabad késő éjszakai túlélési játék , a Freddys öt éjszakájából ihletett. Ebben rejlik a cutesy animatronics potenciálisan halálos támadásai életre kelnek, mint biztonsági őr a temető Rachels-i temetői műszakban. Nem harcolsz ellenük ellenük: inkább a létesítmény biztonsági jellemzőit használjátok fel, futassátok és rejtegetek.
A késő éjszakai váltások valóban gyilkosok lehetnek
Sajnálatos módon nincs sok erő a Rachels-hez hasonlóan elfutott helyre, és meg kell mentened a generátor hatalmát annyit, amennyit csak tudsz. Tehát miközben zseblámpával látod, hogy hová megy, és egy fényképezőgépen , hogy megnézzük, mi az animatronika máshol, akkor mindkettő olyan akkumulátort fogyaszt, amelynek legalább 1% felett az időzítés időpontjában.
Szerencsére a zseblámpának megvannak a maga akkumulátorának élettartama, ami jó hír, mert a Power-éhes természete miatt a Rachels alapértelmezés szerint sötét. A zseblámpát át akarod látni, hogy lássuk, hová megyünk, és kattintsunk rá, hogy elkerüljük az animatronika megtalálását, miközben elrejted. És természetesen van több animatronika . Mindegyik másképp viselkedik: el lehet menekülni, ha a zseblámpával megüt, míg egy másik megzavarhatja!
Mozgás, de ne menj túl messzire
Őszintén szólva, azok a Nights at Rachels 1, amelyek egyedülállóan alkalmasak azoknak, akik Freddys vagy hasonló címek alatt öt éjszakát játszottak. Valójában a játék egy másik törölt játék tiszteletére ad okot. A játékok halálos robotokká válnak , és túlélni éjszakánként a boszorkány óráján keresztül, hogy megnyerjük a játékot. Van egy ideges ex-őr, amely áttekintést nyújt a munkájáról, mint helyettesítő és hűvös igazságokat, hogy felfedezzék az animatronikát és a Rachel-t. Azért is. Furcsa lenne mondani, hogy a játék teljesen innováció nélkül van. Az ő elődeiben teljesen a szobájába szorultál, és a robbanásveszélyes ajtók tartották a gyilkosokat, de egy olyan akkumulátort ürítettek le, amelyiknek áram alatt kell maradnia -, hogy az ajtók sürgősen nyitva maradjanak, sötétben és tehetetlenül hagyva magukat.
Eközben Rachel-ben egy kicsit sétálhatsz, és tudod, mikor kell ezt tenni (és amikor nem!) az egyik kulcsfontosságú készség, amit meg kell tanulnod, hogy túlélje a munkáját. Ugyanaz a fajta játékmenet jelen van, de a mozgás nem csak felborul: az ajtók nyitása és bezárása a szobák között történik, és arra használják, hogy az animatronikát az aktuális * helyére vágja le, és minden egyes szoba, változó hatékonysággal.
Méltó tisztelgés
Összességében a Rachels 1 Éjszakái olyan játékra épülnek, amelyről azt várnánk, hogy egy kulcsfontosságú új funkcióval rendelkezzen: a térképen. Anélkül, hogy ez nem érdemes megfontolni, hacsak nem az animatronikus kijátszás szenvedélyes rajongója. De mivel lehetővé teszi, hogy elmozduljon (ami sok öt éjszaka játékosnak tetszett volna), és mivel szabadon próbálkozhat, csak a Játékok mappájában keresheti meg a helyét!
Hozzászólás nem található