Unreal Media Server egy olyan szoftver streaming szerver, amely gazdag választéka élő és igény streaming funkciót. Ez stream különböző streaming protokollokat a tartalmat a HTML5 a web böngésző, Flash, Windows Media és Unreal médialejátszók, mobil eszközök és a set-top boxok.
A szerver támogatja az UMS (saját fejlesztésű, DirectShow alapú codec-független) protokoll streaming Unreal Media lejátszó unicast és multicast mód; sima és biztonságos WebSocket protokollok streaming HTML5 Media Source Extensions webböngészőkbe; RTMP és RTMPT protokollok streaming Flash lejátszók; MS-WMSP és MS Smooth Streaming protokollok Silverlight és a Windows Media lejátszók; Apple HTTP élő streaming protokoll iOS és egyéb HLS-kompatibilis eszközök; MPEG2-TS protokoll streaming set-top boxok. Adaptive bitráta streaming támogatja keresztül WebSocket, RTMP és HLS protokollokat. Időben eltolt lejátszás támogatja a HTML5 MSE játékosok, a Flash-lejátszó és Unreal médialejátszók, amelyek lehetővé teszik a trükkös lejátszás funkciók élő közvetítés: szüneteltetés, folytatás, forduljon vissza, és ugrik a valós idejű újra.
Unreal Media Server adatfolyamok multimédia fájlformátum, kódolt bármilyen codec-et. Támogatott konténer formátumok közé tartoznak, de nem kizárólagosan: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Élő lejátszási lista funkció lehetővé teszi streaming fájlokat élő módban és a váltás az élő közvetítések és fájlokat egyetlen patak.
Unreal Media Server támogatja elfogyasztásának élő streameket sokféle élő szoftver és hardver kódolók, hogy küldjön streamek RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-a borok és UMS protokollokat. Bejövő élő közvetítések lehet azonnal szolgált, hogy különböző játékos keresztül két live streaming szállítási módok: Közel-Real-Time és pufferelt. Konferencia alkalmazások kihasználhatják 0,2-2 másodperc látens által nyújtott közel valós idejű üzemmódban.
Támogatott élő jeladók tartalmazza: RTMP hardver és szoftver élő kódolók, mint FMLE; RTSP és MPEG2-TS szoftver szerverek és kódolási eszközök, mint például az IP-kamerák és műsorszóró berendezések; MS-WMSP jeladók, mint WME és Unreal élő Server, amely saját fejlesztésű élő audio-video encoder.
Mi az új ebben a kiadásban:
Version 12.0: Streaming via WebSockets a HTML5 Media Source Extensions, amely lehetővé teszi a böngészők élőben játszani közel valós idejű videó nélkül plugins.
Mi az új változat 11,5:
Az új típusú élő adás: Élő Playlist, amely lehetővé teszi a szerver oldali hirdetés beillesztés és csatornaváltás. AES-128 titkosítást HLS.
Mi az új 11.0:
Az új típusú élő adás: Élő csatorna, amely lehetővé teszi a váltás között a / v forrásokból streaming ugyanaz a játékos.
Időben eltolt lejátszás élő adásokat.
Robusztusság, megbízhatóság és a teljesítmény javítására dolgozó nagyszámú élő kamerák.
Áteresztőképesség fojtás streaming fájlokat keresztül RTMP / RTMPT: megakadályozza streaming túl gyorsan.
Képessége, hogy húzza, és újra sugározzák RTMP stream.
Frissítve RTSP vevő komponens.
RTMP streaming: ha hang nem támogatja a Flash player, akkor stream videó csak.
Mi az új 10.5:
Az adaptív bitráta streaming
Korlátozások :
5 élő közvetítések, 10 egyidejű játékos kapcsolatok tárgyalás
Hozzászólás nem található