Unreal Media Server

Szoftver screenshot:
Unreal Media Server
Szoftver adatai:
Változat: 12.0 Frissítve
Feltöltés dátuma: 2 Oct 16
Engedély: Shareware
Ár: 795.00 $
Népszerűség: 213
Méret: 7644 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

Unreal Media Server egy olyan szoftver streaming szerver, amely gazdag választéka élő és igény streaming funkciót. Ez stream különböző streaming protokollokat a tartalmat a HTML5 a web böngésző, Flash, Windows Media és Unreal médialejátszók, mobil eszközök és a set-top boxok.

A szerver támogatja az UMS (saját fejlesztésű, DirectShow alapú codec-független) protokoll streaming Unreal Media lejátszó unicast és multicast mód; sima és biztonságos WebSocket protokollok streaming HTML5 Media Source Extensions webböngészőkbe; RTMP és RTMPT protokollok streaming Flash lejátszók; MS-WMSP és MS Smooth Streaming protokollok Silverlight és a Windows Media lejátszók; Apple HTTP élő streaming protokoll iOS és egyéb HLS-kompatibilis eszközök; MPEG2-TS protokoll streaming set-top boxok. Adaptive bitráta streaming támogatja keresztül WebSocket, RTMP és HLS protokollokat. Időben eltolt lejátszás támogatja a HTML5 MSE játékosok, a Flash-lejátszó és Unreal médialejátszók, amelyek lehetővé teszik a trükkös lejátszás funkciók élő közvetítés: szüneteltetés, folytatás, forduljon vissza, és ugrik a valós idejű újra.



Unreal Media Server adatfolyamok multimédia fájlformátum, kódolt bármilyen codec-et. Támogatott konténer formátumok közé tartoznak, de nem kizárólagosan: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Élő lejátszási lista funkció lehetővé teszi streaming fájlokat élő módban és a váltás az élő közvetítések és fájlokat egyetlen patak.

Unreal Media Server támogatja elfogyasztásának élő streameket sokféle élő szoftver és hardver kódolók, hogy küldjön streamek RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-a borok és UMS protokollokat. Bejövő élő közvetítések lehet azonnal szolgált, hogy különböző játékos keresztül két live streaming szállítási módok: Közel-Real-Time és pufferelt. Konferencia alkalmazások kihasználhatják 0,2-2 másodperc látens által nyújtott közel valós idejű üzemmódban.
Támogatott élő jeladók tartalmazza: RTMP hardver és szoftver élő kódolók, mint FMLE; RTSP és MPEG2-TS szoftver szerverek és kódolási eszközök, mint például az IP-kamerák és műsorszóró berendezések; MS-WMSP jeladók, mint WME és Unreal élő Server, amely saját fejlesztésű élő audio-video encoder.

Mi az új ebben a kiadásban:

Version 12.0: Streaming via WebSockets a HTML5 Media Source Extensions, amely lehetővé teszi a böngészők élőben játszani közel valós idejű videó nélkül plugins.

Mi az új változat 11,5:

Az új típusú élő adás: Élő Playlist, amely lehetővé teszi a szerver oldali hirdetés beillesztés és csatornaváltás. AES-128 titkosítást HLS.

Mi az új 11.0:

Az új típusú élő adás: Élő csatorna, amely lehetővé teszi a váltás között a / v forrásokból streaming ugyanaz a játékos.

Időben eltolt lejátszás élő adásokat.

Robusztusság, megbízhatóság és a teljesítmény javítására dolgozó nagyszámú élő kamerák.

Áteresztőképesség fojtás streaming fájlokat keresztül RTMP / RTMPT: megakadályozza streaming túl gyorsan.

Képessége, hogy húzza, és újra sugározzák RTMP stream.

Frissítve RTSP vevő komponens.

RTMP streaming: ha hang nem támogatja a Flash player, akkor stream videó csak.

Mi az új 10.5:

Az adaptív bitráta streaming

Korlátozások :

5 élő közvetítések, 10 egyidejű játékos kapcsolatok tárgyalás

Támogatott operációs rendszerek

Hasonló program

NSCaster
NSCaster

22 Oct 15

uVMS
uVMS

31 Dec 14

Wirecast
Wirecast

22 Jan 15

Más szoftver fejlesztő Unreal Streaming Technologies

Hozzászólások a Unreal Media Server

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!