Urban Terror egyedülálló, szabad, addiktív, nyílt forráskódú, szórakoztató és cross-platform FPS (first-person shooter) játék által kifejlesztett FrozenSand és célja, hogy fut semmilyen Quake III Arena kompatibilis motort. Jellemzője multiplayer képességeit és-ezte s le a fejlesztők, mint a & ldquo; Hollywood taktikai shooter. & Rdquo; A játék elérhető Linux, Windows és Macintosh computers.Features egy glanceKey funkciók közé tartozik a realizmus, számos fegyvert, Counter-Strike elemek, Quake III Arena elemek (kör jumping), Unreal Tournament elemek, támogatja a fő operációs rendszerek, Linuxos szerver hosting Urban Terror játék ülés megszakítás nélkül, támogatja a térképek, időjárás miatt, hogy képes emberfeletti mutatványokat, és reális károk rendszer.
Ezen kívül a játék jön a klasszikus és rendkívül népszerű FPS mód, mint a Capture the Flag és a Team Deathmatch, valamint a Free-for-All (deathmatch), Capture & Hold, a Team Survivor, Follow the Leader és a bomba & Defuse. A Jump Mode és a Last Man Standing fajta játék is szerepel Urban Terror.Supported operációs rendszerek és availabilityUrban Terror letölthető ingyen, mint univerzális zip archívumban, hogy tartalmazza az összes szükséges fájlokat futtatni a játékot, nincs idő. Ezen kívül a fejlesztők natív telepítők mind a támogatott operációs rendszerek (a részleteket lásd alább), valamint egy frissítő fájlt.
Hivatalosan támogatott operációs rendszerek közé tartozik az összes GNU / Linux disztribúciók, valamint a kereskedelmi Mac OS X és Microsoft Windows operációs rendszer. Mind a 64-bites és 32-bites hardveres platformok támogatottak ebben time.Includes egy dedikált serverIn a fentieken túl, az Urban Terror projekt jön egy dedikált szerver, amely letölthető és telepíthető csak GNU / Linux platformon. A szerver jelenleg is ingyenes, letölthető a projekt-ezte honlapját (lásd az alábbi linket a részletekért), és aktívan tartja fenn mind a közösség, és FrozenSand.
Mi az új Ebben a kiadásban:
- Fix Strat időt okozva elején mérkőzés megszűnése
- Fix zászló visszatérő üzenetek színe # 176
- Fix negatív csapata gólt # 177
- Added s_alttabmute CVAR, hogy ellenőrizzék a hang, amikor a játék a háttérben. Az értékek: "1" Mute (alapértelmezett) vagy a "0" tartani hangokat játszik, amikor a játék a háttérben. (Csak Windows)
Mi az új verzióban 4.2.022:
- New cvars, hogy módosítsa a szöveg méretét: cg_msgSize és cg_chatSize
- A kiszolgálók kiadja a DNS-keresés a központi szerver a térképen változás
- Game ügyfelek már Ellenőrizd a mester szerverek, amikor a legfontosabb az egyik lefelé
- Randomized csapat csatlakozhat, ha minden tényező egyenlő (ha a pontszámok és a számok a játékosok egyenlő, akkor mindig el kell helyezni a piros csapat)
- New parancsok keresztül elérhető ref hozzáféréssel: csere, szünet, újra, újra, nextmap, cyclemap, térkép, exec, vétó
- Hozzáadás a g_refNoExec cvar irányítani játékvezető hozzáférést az exec parancs
- Added elsődleges, másodlagos, sidearm, gránát, és a bomba érveket ut_weapdrop # 157
- Hozzáadás a bot jelző és a szűrő a szerver böngésző menüjében
- Added & quot; (következő: map) & quot; A cyclemap szavazás karakterlánc g_nextmap van beállítva
- Frissítve g_stratTime, hogy nem vágják játékidő
- Added cg_leftHand
- Továbbfejlesztett a csapat pontszámok vizuális HUD
- Disabled nem numerikus karaktereket használják színkódok (ez azt jelenti, "^ a" nem szín már, de most már használhatja a ^ jel a chat)
- Enabled százalékos (%) karakter használható a chat
- Enabled a pontosvessző (;) karaktert használatra a chat
- Added IRC-style / me parancsot (munkálatok a chat is)
- Added zászló csepp kötődnek a menük # 124
- Added szűrősáv a szerver böngésző menüjében
- újjászervezte a & quot; Általános beállítások & quot; panel és hozzátette, a & quot; Meter Beállítások & quot; panel
- Hozzáadott észlelés szavazás gombok # 171
- Továbbfejlesztett esett bomba látható a minimap # 155
- Fix defusing játékos állapotát mutatja, mint halott # 149
- Továbbfejlesztett árvízi védelme korlátozások: az értéke parancsok számát el tud végezni másodpercenként # 154
- Fix swap parancsot kérdés # 150
- Fix g_maxGameClients nem működik megfelelően # 146
- Fix g_ctfUnsubWait, amely soha nem működött rendesen # 158
- Fix hiányzó textúrák néhány SPAS üt # 160
- Fixed Gear menü, amely elavult, ha felszerelést használ gear kötődik # 159
- Fix csapat pontszámok nem jelennek meg, amíg az eredménytábla kinyílt
- Javítva a CI üzenet jelenik meg a térképen véget a köv # 113
- Javítva a több bombát fuvarozók kék csapat kérdés # 148
- Hiányzó cvar g_nextCycleMap # 53
- Fix rossz időben is megjelenik eredményjelző # 47
- Fix server parancsot túlcsordul időkérés alatt (is rögzíti hatalmas demo méretben időkérés alatt) # 163
- Fix hülye rádió menüt viselkedés - már csak a 0-9 kötődik lesz tiltva # 3
- Elnyomott hit naplózás ha a cél fagyasztott vagy isten # 164
- Fix fordított pontszámot érdekében, amikor kék csapat nyer # 170
- Fix hiányzó Freeze Tag label for g_gametype szavazat # 172
- Fix $ célkereszt nem működik megfelelően bizonyos esetekben (és azt is lehetővé tette csevegés használatos változók, amikor halott) # 166
- Fix legtöbb egyéni térképek nem jelennek meg a szavazás menüben # 167
- Fix exploit ha spectating a játékvezető # 173
Mi az új verzióban 4.2.021:
- Frissítve szöveg új font (Roboto) and drop shadow
- Csökkent betűméret körül HUD
- feljavítani a mini eredményjelző és a csapat overlay
- Frissítve netgraph
- Frissült a játékos egészségügyi és kártételét. Van most egy egészségügyi százalékos mutatója (toggleable a cg_drawhealth)
- javítása a tételt, és fegyvert válassza dobozok
- Enhancement a & quot; 3, 2, 1, Go & quot; hangjelzést ad a bemelegítést visszaszámlálás
- Added cvar: cg_countdownSound tiltani a & quot; 3, 2, 1, Go & quot; sípol
- Frissítések az időzítő - jobbra igazított és az új időzítő és hotpotato ikonok
- kijelölt térkép nevét narancssárga, ha le kell tölteni (a szerveren böngésző menüjében)
- Added $ LE csevegés var
- Frissítve csevegés változó helyettesítés. Változó nevét, hogy nem ismeri el a szerver nem fog fogyasztani (akkor most írja $ 100)
- Frissítve szavazás HUD elem
- Használt Csapat Survivor falak Freeze Tag
- Added forcesub rcon parancs
- Added forcecaptain rcon parancs
- Kombinált piros és kék hullám időzítő, ha ők egyenlő
- Added cg_showbullethits 3
- Added képes használni & quot; minden & quot; A forceteam parancs
- Hozzáadás a swap rcon parancs, hogy a csere két játékos
- Added cg_drawclock helyébe lépő cl_drawclock (1 a 24-órás óra, és 2 a 12-órás óra)
- Fix spawn elrendezése a dokkok # 100
- Fix hiányzó textúra Ricochet # 110
- Fix alkalmi timeout járatok # 114
- Fix állapotát defusing játékosok meghatározásakor a & quot; FRZN & quot; # 115
- Made esett bomba sárga a minimapon # 82
- Fix kumulatív g_inactivity timer # 41
- Fix homályos lőszer ikonok
- Rögzített sebességmérő és a gyorsulásmérő helymeghatározás, amikor cg_hudWeaponInfo lehetővé teszi, hogy
- Rögzített sebességmérő átfedő fegyver info
- Fix sisak válásához tetején NVG shader
- Fix & quot; x csapat nyer & quot; nyúzás # 132
- Fix bomba helyét átveszi a void # 11
- Rögzített első lövés pontosságát tökéletes állapotú # 134
- Megváltozott LEADER hogy vezesse az eredményjelző táblán # 138
- Fix C & H zászlók nem számít, ha a határidőt találatot
- Fix bőrt readme text helymeghatározás # 136
- Fix bőr kiválasztó menüt kezdve az üres # 118
- kártyafüggetlen cl_pitchspeed # 139
- Megváltozott & quot; Enemies: x & quot; a & quot; Játékosok: x & quot; A Jump módban
Mi az új verzióban 4.2.020:
- Fix zászlót vett hang nem játszik # 5 # 14
- Fix ThawOutStarted jelentkezzen spam
- letisztultabb levált olvadás célokat # 90
- Added befejezése a forcesub, goto, terhelés, mentse, és a timeout # 46
- Reset játékos állóképesség, amikor befagyott # 94
- Added keycatcher rádiós UI # 3
- Fix viadal & quot; öl & quot; ahelyett, & quot; pontot & quot; A kék csapat # 70
- Fix eredményjelző / miniscoreboard mutatja felolvasztott játékosok, mint halott # 70 # 92
- Megváltozott eredményjelző státuszt FRZN fagyasztott játékosok
- A helyreállított zászlók sebességváltó # 11
- Fix fagyasztott játékosok találati mezõk többször # 88
- Added bár a játékosok, akiket kiolvadt # 89
- kifejti a olvadás progress bar le # 91
- Reset mérkőzés állapotba swapteams hívják # 98
- Állítsa be a játékos lábát modell guggolt ha fagyasztott olyan helyzetben, ahol nem tudnak uncrouch # 99
- Made fagyasztott játékosok nyilak villognak cián a minimapon
- Fix élő játékos számolás a Freeze Tag # 92
- Hozzáadás a puff a hó fagy, olvad, és az olvadó
- Fix botok időtúllépés esetén bot_pause 1
- Fix fagyasztott vevő játékosok környezeti károk # 106
- Fix belépés gomb rajz # 71
- Fix játékosok felbukkan a fagyasztott, amikor a kör kezdődik # 111
- Hozzáadás a visszaszámlálás hangja hallható a játék előtti időzítő
- Fix fagyasztott játékosok sisakok nem jelenik # 64
- Fix statisztika menüben nem működik, ha halott vagy spectating # 39
- Fix give szerver meghibásodása # 40
- hozhatja gravitáció hatással fagyasztott játékosok (ez is lehetővé teszi számukra, hogy tölthető be)
- hozhatja fagyasztott játékosok a lövés meghosszabbíthatják a fagyasztott állapotban
Mi az új verzióban 4.2.019:
- New játéktípus - Freeze Tag (# 10) - Új cvars g_thawTime és g_meltdownTime - új naplósorok
- Új térkép ut4_prominence
- Új térkép ut4_killroom
- New g_stratTime CVAR - stratégiát idő forduló kezdetén a csapat Survivor és a bomba módok
- Fix hotpotato időzítő nem áll meg a timeout
- Fix összeomlik a térképet, és devmap kiszolgáló parancsai
- Javítva egy & quot; fordulóban végén & quot; Üzenet loop történik, ha csak egy játékos csatlakozik az FFA játéktípus
- Fix zászló rögzítés ideje hibát ugrás módban
- Javítva az összeomlás a demók ui oldalon
- Javítva egy esetleges ütközés a térképen terhelés OSX
- Javítva egy & quot; jel 6 & quot; Összeomlás OSX 10.9
- Javítva a copy / paste okozó motor karambol Unix rendszerek
- Rögzített hibás választ az / ignore parancs # 10
- Fix ut_weaptoggle gránátot meghibásodása esetén, amelyek kétféle gránátok # 4
- Added árvízvédelmi a fegyvert mód megváltoztatásának # 32
- Fix callvote rúgás hiba, ha egy másik játékos is rúgott
- Fix ügyfél számot callvote szerver log üzenetek
- Fix callvote térképen kiszámíthatatlanság és a szerver log üzenetek
- Fix egyes HUD elemek jelenik meg, míg az ügyfél szünetel # 36
- Hozzáadás a kliens info cvar elemzi authl tartalmazó játékos auth nevét, amikor hitelesített # 35
- kártyafüggetlen a letöltési sebesség térkép csomag # 44
- Fix dmaHD belépő végtelen ciklusba bizonyos térképek # 34
- Made kapcsolja újra parancsot munkát szerte a kliens restart # 40
- Javítva a forcesub sugárzott üzenet # 50
- Fix bomba növényi idő összeomlik a szerver # 52
- Fix tell parancs nem célozzák meg a helyes felhasználói # 19
- Fix orvosi készletet ikon nem jelenik meg, vagy véletlenszerűen villódzik # 17
- Fix harmadik személy módban kitartott sub # 43
- Fix Client 0 kapok a kill bizonyos kifutó bínját # 78
Mi az új verzióban 4.2.016:
- Javítva a bug az Auth rendszer, hogy megjelent A kiadás 4.2.015 ahol néha elmarad vezethet játékosok segítségével fiókneveket a többi játékos
- Javítva a & quot; badinfo & quot; kérdés (sok köszönet Jacepriester)
- Animation config frissítések
- New Dr. Pink és Dr. kék játékos bőr
- Helyesen tiltsa kikapcsolási időzítés, amikor g_inactivity van beállítva, hogy 0
- beállításának lehetõsége bőr per csapatának cg_skinfixed 0 | 1
- Fokozott minimális értéke com_hunkmegs és tette a hibaüzenet Hunk_Alloc megbukott ... érthetőbb
- Frissítve Mac11 hangok
- Fix for tükröződés a SR8 (nagyon érezhető a bolt cap)
- Fix lagometer helyzetben CTF használatával Hullám respawns
- Továbbfejlesztett cg_speedo CVAR: megjeleníti kliens sebességét (1) UPS: Quake egység másodpercenként, (2) KPH: kilométer per óra, (3) MPH: mérföld per óra
- Fix killsound nem játszott fel HE Grenade ölni, és vérezni
- New mesterlövész célkereszt: cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
- Fix skeetshoot térképet, átviteli: fix target_give nem alaphelyzetbe állami teljesítést követően
- New célkereszt: cg_drawCrosshair 14 (egyszerű kereszt Quake 3 stílus). Kapható UI menüben
- Fix respawn timer bemutatják után map restart
- Added 0 padding eszközárak letöltési idő maradt és szerver lista frissítési idő
- Added hang fegyvert mód megváltoztatásának
- Added gyorsulásmérő konfigurálható cg_accelero 0 | 1 | 2 és UI menüben
- Added cg_accelSize CVAR hangolni szentelt gyorsulásmérő mérete
- Fix botok, hogy kirúgták a szerver teamkilling
- Added TeamBalancer. Lehet vezérlő g_autobalance CVAR (0 = ki, 1 = egyensúly percenként, 2 = 2 percenként, stb). Csak akkor működik, ha a mérkőzés üzemmódot.
- Added g_noVest CVAR a Jump Mode: 1-be állítjuk eltávolítja a Vest minden játékos
- Added ügyfél respawn rendezvény játékra Napló: ClientSpawn:
- Fix lehetetlen rúgni zombi ügyfelek le a server
- Fix csatlakozás a teljes kiszolgáló ami Server alacsony pingek csak
- dmaHD motort kénytelen 44kHz 16-bit sztereó kimenet
- Fokozott parancsot puffert 64KiB hogy 128KiB a játékosok nagy config fájlt
- Added külön Windows futtatható nem SSE2 processzorok
- Fix helyettesítő zászló alatt resetted upon térképen változás
- megfelelően frissíti az ügyfél csapat Sablon / forcesub parancs végrehajtásra
- Added menüpontok hang menüben konfigurálásához dmaHD
- Hozzáadott több beépített r_mode grafikus módot, széles képernyős monitorok
- Added új, széles határozatok grafikus menü
- Fokozott chat terület szélességét és üzenetet terület szélessége
- Hide timelimit a HUD Ha nincsenek értékes információkat megjeleníteni
- Fix kikapcsolási időzítés rugdossa helyi kliens okozva ezzel mind a játékosok, hogy megszakad
- Added Flag befogó időt. Új log húr: & quot; FlagCaptureTime: & quot;
- nagyjavításával dmaHD hangrendszer
Mi az új verzióban 4.2.010:
- Added g_maxWallJumps CVAR a Jump Mode csak
- betöltési rádió hangzik és egyéb misc hangzik, hogy elkerüljék az ügyfél lefagy a használatuk során
- Javítva a ClientJumpTimerStopped naplóeseményre, hogy visszatérőben volt egy időben a 0 mp
- Fix negatív ellenség ellen a mini eredményjelző az FFA / LMS gametypes
- Nem mutatja a UI kurzort, amikor betölti a térképet már
- Fix nagy ugrás térképek loading zavar
- Fix ut_weaptoggle viselkedése
- Nem ellenőrzi botok inaktivitás időzítő már
- Added / figyelmen kívül hagyni, és / ignorelist parancsok
- Fix CAH miniscoreboard
- Fix Jump Run timer nem jelenik meg helyesen spectating egy játékos
- Fix miniscoreboard nem jeleníti játékos DEAD / ALIVE állapotát helyesen
- Disabled auth figyelembe csekket botok elkerülése auth-elutasíthatja, ha auth_notoriety & gt; 0
- Nincs g_teamAutoJoin befolyásolja bot csapata li>
- Fix nézőt kapcsolnak a nyomon követő szabad map_restart, ha követi a kliens
- Fix szerver böngészőben "Auth" és "Jelszó" szűrők
- Added g_maxJumpRuns CVAR ugrás módban csak (csak akkor lehetséges g_matchMode 1)
- Megváltozott néhány Jump in-game üzenetek
- New log formátumát Jump mód szervezetek akciók
- Javítva egy hiba mentése és betöltése parancsot (player néző szögeket ezzel visszaállította helyesen)
- Fix kék karszalagot mutatja a piros csapat játékosai minimap nyíl
- Frissült a Glock hangzik
- Fix fal, hogy te is lőtték át a Turnpike
- Hozzáadott kliens-oldali bőr kényszerítve
- Hozzáadott hat új bőrt készlet
- New player beállítási menüket
- Rögzített kérdés a shader színpadon irányelv "alphaGen"
- Added TTimo a QuakeLive stílusú egér gyorsítást
Mi az új verzióban 4.1.1:
- Térképek, amelyeket frissíteni Urban Terror 4.1 beleértve dokkok , Swim, Ricochet, Uptown, és több
Hozzászólás nem található