Urban Terror

Szoftver screenshot:
Urban Terror
Szoftver adatai:
Változat: 4.2.023
Feltöltés dátuma: 17 Feb 15
Fejlesztő: FrozenSand LLC
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 73

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror egyedülálló, szabad, addiktív, nyílt forráskódú, szórakoztató és cross-platform FPS (first-person shooter) játék által kifejlesztett FrozenSand és célja, hogy fut semmilyen Quake III Arena kompatibilis motort. Jellemzője multiplayer képességeit és-ezte s le a fejlesztők, mint a & ldquo; Hollywood taktikai shooter. & Rdquo; A játék elérhető Linux, Windows és Macintosh computers.Features egy glanceKey funkciók közé tartozik a realizmus, számos fegyvert, Counter-Strike elemek, Quake III Arena elemek (kör jumping), Unreal Tournament elemek, támogatja a fő operációs rendszerek, Linuxos szerver hosting Urban Terror játék ülés megszakítás nélkül, támogatja a térképek, időjárás miatt, hogy képes emberfeletti mutatványokat, és reális károk rendszer.
Ezen kívül a játék jön a klasszikus és rendkívül népszerű FPS mód, mint a Capture the Flag és a Team Deathmatch, valamint a Free-for-All (deathmatch), Capture & Hold, a Team Survivor, Follow the Leader és a bomba & Defuse. A Jump Mode és a Last Man Standing fajta játék is szerepel Urban Terror.Supported operációs rendszerek és availabilityUrban Terror letölthető ingyen, mint univerzális zip archívumban, hogy tartalmazza az összes szükséges fájlokat futtatni a játékot, nincs idő. Ezen kívül a fejlesztők natív telepítők mind a támogatott operációs rendszerek (a részleteket lásd alább), valamint egy frissítő fájlt.
Hivatalosan támogatott operációs rendszerek közé tartozik az összes GNU / Linux disztribúciók, valamint a kereskedelmi Mac OS X és Microsoft Windows operációs rendszer. Mind a 64-bites és 32-bites hardveres platformok támogatottak ebben time.Includes egy dedikált serverIn a fentieken túl, az Urban Terror projekt jön egy dedikált szerver, amely letölthető és telepíthető csak GNU / Linux platformon. A szerver jelenleg is ingyenes, letölthető a projekt-ezte honlapját (lásd az alábbi linket a részletekért), és aktívan tartja fenn mind a közösség, és FrozenSand.

Mi az új Ebben a kiadásban:

  • Fix Strat időt okozva elején mérkőzés megszűnése
  • Fix zászló visszatérő üzenetek színe # 176
  • Fix negatív csapata gólt # 177
  • Added s_alttabmute CVAR, hogy ellenőrizzék a hang, amikor a játék a háttérben. Az értékek: "1" Mute (alapértelmezett) vagy a "0" tartani hangokat játszik, amikor a játék a háttérben. (Csak Windows)

Mi az új verzióban 4.2.022:

  • New cvars, hogy módosítsa a szöveg méretét: cg_msgSize és cg_chatSize
  • A kiszolgálók kiadja a DNS-keresés a központi szerver a térképen változás
  • Game ügyfelek már Ellenőrizd a mester szerverek, amikor a legfontosabb az egyik lefelé
  • Randomized csapat csatlakozhat, ha minden tényező egyenlő (ha a pontszámok és a számok a játékosok egyenlő, akkor mindig el kell helyezni a piros csapat)
  • New parancsok keresztül elérhető ref hozzáféréssel: csere, szünet, újra, újra, nextmap, cyclemap, térkép, exec, vétó
  • Hozzáadás a g_refNoExec cvar irányítani játékvezető hozzáférést az exec parancs
  • Added elsődleges, másodlagos, sidearm, gránát, és a bomba érveket ut_weapdrop # 157
  • Hozzáadás a bot jelző és a szűrő a szerver böngésző menüjében
  • Added & quot; (következő: map) & quot; A cyclemap szavazás karakterlánc g_nextmap van beállítva
  • Frissítve g_stratTime, hogy nem vágják játékidő
  • Added cg_leftHand
  • Továbbfejlesztett a csapat pontszámok vizuális HUD
  • Disabled nem numerikus karaktereket használják színkódok (ez azt jelenti, "^ a" nem szín már, de most már használhatja a ^ jel a chat)
  • Enabled százalékos (%) karakter használható a chat
  • Enabled a pontosvessző (;) karaktert használatra a chat
  • Added IRC-style / me parancsot (munkálatok a chat is)
  • Added zászló csepp kötődnek a menük # 124
  • Added szűrősáv a szerver böngésző menüjében
  • újjászervezte a & quot; Általános beállítások & quot; panel és hozzátette, a & quot; Meter Beállítások & quot; panel
  • Hozzáadott észlelés szavazás gombok # 171
  • Továbbfejlesztett esett bomba látható a minimap # 155
  • Fix defusing játékos állapotát mutatja, mint halott # 149
  • Továbbfejlesztett árvízi védelme korlátozások: az értéke parancsok számát el tud végezni másodpercenként # 154
  • Fix swap parancsot kérdés # 150
  • Fix g_maxGameClients nem működik megfelelően # 146
  • Fix g_ctfUnsubWait, amely soha nem működött rendesen # 158
  • Fix hiányzó textúrák néhány SPAS üt # 160
  • Fixed Gear menü, amely elavult, ha felszerelést használ gear kötődik # 159
  • Fix csapat pontszámok nem jelennek meg, amíg az eredménytábla kinyílt
  • Javítva a CI üzenet jelenik meg a térképen véget a köv # 113
  • Javítva a több bombát fuvarozók kék csapat kérdés # 148
  • Hiányzó cvar g_nextCycleMap # 53
  • Fix rossz időben is megjelenik eredményjelző # 47
  • Fix server parancsot túlcsordul időkérés alatt (is rögzíti hatalmas demo méretben időkérés alatt) # 163
  • Fix hülye rádió menüt viselkedés - már csak a 0-9 kötődik lesz tiltva # 3
  • Elnyomott hit naplózás ha a cél fagyasztott vagy isten # 164
  • Fix fordított pontszámot érdekében, amikor kék csapat nyer # 170
  • Fix hiányzó Freeze Tag label for g_gametype szavazat # 172
  • Fix $ célkereszt nem működik megfelelően bizonyos esetekben (és azt is lehetővé tette csevegés használatos változók, amikor halott) # 166
  • Fix legtöbb egyéni térképek nem jelennek meg a szavazás menüben # 167
  • Fix exploit ha spectating a játékvezető # 173

Mi az új verzióban 4.2.021:

  • Frissítve szöveg új font (Roboto) and drop shadow
  • Csökkent betűméret körül HUD
  • feljavítani a mini eredményjelző és a csapat overlay
  • Frissítve netgraph
  • Frissült a játékos egészségügyi és kártételét. Van most egy egészségügyi százalékos mutatója (toggleable a cg_drawhealth)
  • javítása a tételt, és fegyvert válassza dobozok
  • Enhancement a & quot; 3, 2, 1, Go & quot; hangjelzést ad a bemelegítést visszaszámlálás
  • Added cvar: cg_countdownSound tiltani a & quot; 3, 2, 1, Go & quot; sípol
  • Frissítések az időzítő - jobbra igazított és az új időzítő és hotpotato ikonok
  • kijelölt térkép nevét narancssárga, ha le kell tölteni (a szerveren böngésző menüjében)
  • Added $ LE csevegés var
  • Frissítve csevegés változó helyettesítés. Változó nevét, hogy nem ismeri el a szerver nem fog fogyasztani (akkor most írja $ 100)
  • Frissítve szavazás HUD elem
  • Használt Csapat Survivor falak Freeze Tag
  • Added forcesub rcon parancs
  • Added forcecaptain rcon parancs
  • Kombinált piros és kék hullám időzítő, ha ők egyenlő
  • Added cg_showbullethits 3
  • Added képes használni & quot; minden & quot; A forceteam parancs
  • Hozzáadás a swap rcon parancs, hogy a csere két játékos
  • Added cg_drawclock helyébe lépő cl_drawclock (1 a 24-órás óra, és 2 a 12-órás óra)
  • Fix spawn elrendezése a dokkok # 100
  • Fix hiányzó textúra Ricochet # 110
  • Fix alkalmi timeout járatok # 114
  • Fix állapotát defusing játékosok meghatározásakor a & quot; FRZN & quot; # 115
  • Made esett bomba sárga a minimapon # 82
  • Fix kumulatív g_inactivity timer # 41
  • Fix homályos lőszer ikonok
  • Rögzített sebességmérő és a gyorsulásmérő helymeghatározás, amikor cg_hudWeaponInfo lehetővé teszi, hogy
  • Rögzített sebességmérő átfedő fegyver info
  • Fix sisak válásához tetején NVG shader
  • Fix & quot; x csapat nyer & quot; nyúzás # 132
  • Fix bomba helyét átveszi a void # 11
  • Rögzített első lövés pontosságát tökéletes állapotú # 134
  • Megváltozott LEADER hogy vezesse az eredményjelző táblán # 138
  • Fix C & H zászlók nem számít, ha a határidőt találatot
  • Fix bőrt readme text helymeghatározás # 136
  • Fix bőr kiválasztó menüt kezdve az üres # 118
  • kártyafüggetlen cl_pitchspeed # 139
  • Megváltozott & quot; Enemies: x & quot; a & quot; Játékosok: x & quot; A Jump módban

Mi az új verzióban 4.2.020:

  • Fix zászlót vett hang nem játszik # 5 # 14
  • Fix ThawOutStarted jelentkezzen spam
  • letisztultabb levált olvadás célokat # 90
  • Added befejezése a forcesub, goto, terhelés, mentse, és a timeout # 46
  • Reset játékos állóképesség, amikor befagyott # 94
  • Added keycatcher rádiós UI # 3
  • Fix viadal & quot; öl & quot; ahelyett, & quot; pontot & quot; A kék csapat # 70
  • Fix eredményjelző / miniscoreboard mutatja felolvasztott játékosok, mint halott # 70 # 92
  • Megváltozott eredményjelző státuszt FRZN fagyasztott játékosok
  • A helyreállított zászlók sebességváltó # 11
  • Fix fagyasztott játékosok találati mezõk többször # 88
  • Added bár a játékosok, akiket kiolvadt # 89
  • kifejti a olvadás progress bar le # 91
  • Reset mérkőzés állapotba swapteams hívják # 98
  • Állítsa be a játékos lábát modell guggolt ha fagyasztott olyan helyzetben, ahol nem tudnak uncrouch # 99
  • Made fagyasztott játékosok nyilak villognak cián a minimapon
  • Fix élő játékos számolás a Freeze Tag # 92
  • Hozzáadás a puff a hó fagy, olvad, és az olvadó
  • Fix botok időtúllépés esetén bot_pause 1
  • Fix fagyasztott vevő játékosok környezeti károk # 106
  • Fix belépés gomb rajz # 71
  • Fix játékosok felbukkan a fagyasztott, amikor a kör kezdődik # 111
  • Hozzáadás a visszaszámlálás hangja hallható a játék előtti időzítő
  • Fix fagyasztott játékosok sisakok nem jelenik # 64
  • Fix statisztika menüben nem működik, ha halott vagy spectating # 39
  • Fix give szerver meghibásodása # 40
  • hozhatja gravitáció hatással fagyasztott játékosok (ez is lehetővé teszi számukra, hogy tölthető be)
  • hozhatja fagyasztott játékosok a lövés meghosszabbíthatják a fagyasztott állapotban

Mi az új verzióban 4.2.019:

  • New játéktípus - Freeze Tag (# 10) - Új cvars g_thawTime és g_meltdownTime - új naplósorok
  • Új térkép ut4_prominence
  • Új térkép ut4_killroom
  • New g_stratTime CVAR - stratégiát idő forduló kezdetén a csapat Survivor és a bomba módok
  • Fix hotpotato időzítő nem áll meg a timeout
  • Fix összeomlik a térképet, és devmap kiszolgáló parancsai
  • Javítva egy & quot; fordulóban végén & quot; Üzenet loop történik, ha csak egy játékos csatlakozik az FFA játéktípus
  • Fix zászló rögzítés ideje hibát ugrás módban
  • Javítva az összeomlás a demók ui oldalon
  • Javítva egy esetleges ütközés a térképen terhelés OSX
  • Javítva egy & quot; jel 6 & quot; Összeomlás OSX 10.9
  • Javítva a copy / paste okozó motor karambol Unix rendszerek
  • Rögzített hibás választ az / ignore parancs # 10
  • Fix ut_weaptoggle gránátot meghibásodása esetén, amelyek kétféle gránátok # 4
  • Added árvízvédelmi a fegyvert mód megváltoztatásának # 32
  • Fix callvote rúgás hiba, ha egy másik játékos is rúgott
  • Fix ügyfél számot callvote szerver log üzenetek
  • Fix callvote térképen kiszámíthatatlanság és a szerver log üzenetek
  • Fix egyes HUD elemek jelenik meg, míg az ügyfél szünetel # 36
  • Hozzáadás a kliens info cvar elemzi authl tartalmazó játékos auth nevét, amikor hitelesített # 35
  • kártyafüggetlen a letöltési sebesség térkép csomag # 44
  • Fix dmaHD belépő végtelen ciklusba bizonyos térképek # 34
  • Made kapcsolja újra parancsot munkát szerte a kliens restart # 40
  • Javítva a forcesub sugárzott üzenet # 50
  • Fix bomba növényi idő összeomlik a szerver # 52
  • Fix tell parancs nem célozzák meg a helyes felhasználói # 19
  • Fix orvosi készletet ikon nem jelenik meg, vagy véletlenszerűen villódzik # 17
  • Fix harmadik személy módban kitartott sub # 43
  • Fix Client 0 kapok a kill bizonyos kifutó bínját # 78

Mi az új verzióban 4.2.016:

  • Javítva a bug az Auth rendszer, hogy megjelent A kiadás 4.2.015 ahol néha elmarad vezethet játékosok segítségével fiókneveket a többi játékos
  • Javítva a & quot; badinfo & quot; kérdés (sok köszönet Jacepriester)
  • Animation config frissítések
  • New Dr. Pink és Dr. kék játékos bőr
  • Helyesen tiltsa kikapcsolási időzítés, amikor g_inactivity van beállítva, hogy 0
  • beállításának lehetõsége bőr per csapatának cg_skinfixed 0 | 1
  • Fokozott minimális értéke com_hunkmegs és tette a hibaüzenet Hunk_Alloc megbukott ... érthetőbb
  • Frissítve Mac11 hangok
  • Fix for tükröződés a SR8 (nagyon érezhető a bolt cap)
  • Fix lagometer helyzetben CTF használatával Hullám respawns
  • Továbbfejlesztett cg_speedo CVAR: megjeleníti kliens sebességét (1) UPS: Quake egység másodpercenként, (2) KPH: kilométer per óra, (3) MPH: mérföld per óra
  • Fix killsound nem játszott fel HE Grenade ölni, és vérezni
  • New mesterlövész célkereszt: cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Fix skeetshoot térképet, átviteli: fix target_give nem alaphelyzetbe állami teljesítést követően
  • New célkereszt: cg_drawCrosshair 14 (egyszerű kereszt Quake 3 stílus). Kapható UI menüben
  • Fix respawn timer bemutatják után map restart
  • Added 0 padding eszközárak letöltési idő maradt és szerver lista frissítési idő
  • Added hang fegyvert mód megváltoztatásának
  • Added gyorsulásmérő konfigurálható cg_accelero 0 | 1 | 2 és UI menüben
  • Added cg_accelSize CVAR hangolni szentelt gyorsulásmérő mérete
  • Fix botok, hogy kirúgták a szerver teamkilling
  • Added TeamBalancer. Lehet vezérlő g_autobalance CVAR (0 = ki, 1 = egyensúly percenként, 2 = 2 percenként, stb). Csak akkor működik, ha a mérkőzés üzemmódot.
  • Added g_noVest CVAR a Jump Mode: 1-be állítjuk eltávolítja a Vest minden játékos
  • Added ügyfél respawn rendezvény játékra Napló: ClientSpawn:
  • Fix lehetetlen rúgni zombi ügyfelek le a server
  • Fix csatlakozás a teljes kiszolgáló ami Server alacsony pingek csak
  • dmaHD motort kénytelen 44kHz 16-bit sztereó kimenet
  • Fokozott parancsot puffert 64KiB hogy 128KiB a játékosok nagy config fájlt
  • Added külön Windows futtatható nem SSE2 processzorok
  • Fix helyettesítő zászló alatt resetted upon térképen változás
  • megfelelően frissíti az ügyfél csapat Sablon / forcesub parancs végrehajtásra
  • Added menüpontok hang menüben konfigurálásához dmaHD
  • Hozzáadott több beépített r_mode grafikus módot, széles képernyős monitorok
  • Added új, széles határozatok grafikus menü
  • Fokozott chat terület szélességét és üzenetet terület szélessége
  • Hide timelimit a HUD Ha nincsenek értékes információkat megjeleníteni
  • Fix kikapcsolási időzítés rugdossa helyi kliens okozva ezzel mind a játékosok, hogy megszakad
  • Added Flag befogó időt. Új log húr: & quot; FlagCaptureTime: & quot;
  • nagyjavításával dmaHD hangrendszer

Mi az új verzióban 4.2.010:

  • Added g_maxWallJumps CVAR a Jump Mode csak
  • betöltési rádió hangzik és egyéb misc hangzik, hogy elkerüljék az ügyfél lefagy a használatuk során
  • Javítva a ClientJumpTimerStopped naplóeseményre, hogy visszatérőben volt egy időben a 0 mp
  • Fix negatív ellenség ellen a mini eredményjelző az FFA / LMS gametypes
  • Nem mutatja a UI kurzort, amikor betölti a térképet már
  • Fix nagy ugrás térképek loading zavar
  • Fix ut_weaptoggle viselkedése
  • Nem ellenőrzi botok inaktivitás időzítő már
  • Added / figyelmen kívül hagyni, és / ignorelist parancsok
  • Fix CAH miniscoreboard
  • Fix Jump Run timer nem jelenik meg helyesen spectating egy játékos
  • Fix miniscoreboard nem jeleníti játékos DEAD / ALIVE állapotát helyesen
  • Disabled auth figyelembe csekket botok elkerülése auth-elutasíthatja, ha auth_notoriety & gt; 0
  • Nincs g_teamAutoJoin befolyásolja bot csapata
  • Fix nézőt kapcsolnak a nyomon követő szabad map_restart, ha követi a kliens
  • Fix szerver böngészőben "Auth" és "Jelszó" szűrők
  • Added g_maxJumpRuns CVAR ugrás módban csak (csak akkor lehetséges g_matchMode 1)
  • Megváltozott néhány Jump in-game üzenetek
  • New log formátumát Jump mód szervezetek akciók
  • Javítva egy hiba mentése és betöltése parancsot (player néző szögeket ezzel visszaállította helyesen)
  • Fix kék karszalagot mutatja a piros csapat játékosai minimap nyíl
  • Frissült a Glock hangzik
  • Fix fal, hogy te is lőtték át a Turnpike
  • Hozzáadott kliens-oldali bőr kényszerítve
  • Hozzáadott hat új bőrt készlet
  • New player beállítási menüket
  • Rögzített kérdés a shader színpadon irányelv "alphaGen"
  • Added TTimo a QuakeLive stílusú egér gyorsítást

Mi az új verzióban 4.1.1:

  • Térképek, amelyeket frissíteni Urban Terror 4.1 beleértve dokkok , Swim, Ricochet, Uptown, és több

Pillanatképek

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Hasonló program

Odamex
Odamex

15 Apr 15

RemakeQuake
RemakeQuake

15 Apr 15

DOOM 3 Demo
DOOM 3 Demo

2 Jun 15

Hozzászólások a Urban Terror

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!