WAJAF

Szoftver screenshot:
WAJAF
Szoftver adatai:
Változat: 2.00.02
Feltöltés dátuma: 20 Feb 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 8

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

WAJAF egy Javascript keretében dolgozik a kliens böngésző oldalon, és segítségével építenek teljes alkalmazások programozás nélkül egyetlen HTML vagy Javascript vonalon.
WAJAF alatt kiadott GPLv3 licenc használata és nő között ral közösség.
Fejlesztő hozzászólás
Ellenőrizzük a teljes kódot sorról sorra kínál high-end professzionális könyvtárak (szinte) hibátlan.
Miközben felszabadítsa a módszerek, könyvtárak, példák dokumentációt, akkor növelik a verziószámot az alkalmazás.
WAJAF már dolgozik számos projekt és az alapja a WebAbility V5 adminisztratív back-end.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Néhány elem is módosították, hogy jobban működnek: bottonElement, textfieldElement, textareafieldElement, lovfieldElement, linkElement, és hiddenfieldElement.
  • A groupContainer úgy módosították, hogy kezelni siker, kudarc, és üzeneteket a szerverről.
  • A _4glnode osztály úgy módosították, hogy regisztrálj minden olyan eseményt, nem csak az első a listán a kódot.
  • wajaf.lib javult, és néhány hibát kijavítottak.
  • A gomb osztályok megerősödött, hogy a gombok a könnyebb használat és vizuálisan világosabb.

Mi az új verzióban 1.00.26:

  • helpManager módosított védelme removehelp oldalon kirak, amikor a objektum már elpusztult
  • ddManager módosított védelme removehelp oldalon kirak, ha az objektum már elpusztult
  • Bug korrigálni wa4glManager WA.librariesloaded hogy újrainicializálásához a hívó tömb egyszer elkezdett.
  • codeElement módosították, hogy valóban kirak a DOM node amikor elpusztult
  • ondemandManager módosították, hogy valóban kirak a DOM node egy script, amikor elpusztult
  • wa4glManager._element módosítással a "gyors" paramétert, és törli a belső Node, ha gyorsan nem igaz.
  • tabManager kódolt
  • wa4glManager._zone használatakor módosítani display paraméter
  • expandableContainer módosították, hogy hagyja _zone használja a "Display" paraméter
  • separatorContainer módosították, hogy hagyja _zone használja a "Display" paraméter
  • Hozzáadás a tömb zonesorder az alapértelmezett wa4glManager._container tárgyat tartani a hivatalos sorrendben zónák
  • A dokumentáció felépítése a 16 konténerek most a wiki
  • Creation az összes hiányzó konténerek és ügyiratok
  • Creation az összes osztályok PHP könyvtár kössék össze konténerobjektumától

Mi az új verzióban 1.00.25:

  • Added ex_elementlab és ex_containerlab kombinált példát, hogy elemzi, és a laborba elemek és konténerek
  • expandableContainer korrigált csak 1 osztály minden egyes komponens CSS egyszerűsítése. css rögzítésével.
  • separatorContainer korrigált csak 1 osztály minden egyes komponens CSS egyszerűsítése. css rögzítésével.
  • buttonElement most egy input / gomb helyett "a" html tag. A 4gl.css állapítottak is

Milyen új verzióban 1.00.24:

  • Módosított wa4glManager.js kijavítani a hibát, míg a kezdő egy belső alkalmazás: a tartály tartalmával node nem tisztították meg, mielőtt
  • Módosított wa4glManager.js kijavítani a hibát, miközben kirakodó-e egy csomópont, a kérelmet nem teljesen megsemmisült
  • Added tabZone, treeTemplate, treeDataset osztályok PHP wajaf.lib
  • A módosított imageElement osztályt PHP wajaf.lib, most a cím van beállítva, a CData, és nem egy ingatlan elemzi cím
  • költözött WA.checkAvailability, WA.checkLibrary, WA.callLibraries a WA tárgy helyett alkalmazás célja, hogy meghatározza az párhuzamosság hibát, amikor egynél több alkalmazás betöltődik könyvtárak ugyanakkor
  • Added kódot betekintést 4GL példák és a app.php az elszállítást a kódot
  • Application destructor módosítani, hogy nem generál hibát. Ez a megoldás, és jól kell ellenőrizni, mert a tabManager még mindig nem megfelelő
  • Added szépít könyvtárak kiemeli a XML kódot XML és a PHP 4GL példák: szépít: Copyright (C) 2006 Google Inc. http://code.google.com/p/google-code-prettify/
  • PHP nézetablak rögzített és a munka
  • Minden példákat átnevezték ex_ *: példák osztályok nem nevezték wajaf osztályok
  • ex_simpleContainer PHP például hozzáadott

Mi az új verzióban 1.00.23:

  • Added paraméter display hogy expandableZone php / wajaf.lib
  • Added separatorContainer osztályt php / wajaf.lib
  • Added separatorZone osztályt php / wajaf.lib
  • Added linkElement.js, osztályt php / wajaf.lib, példák, 4gl.css rögzített
  • Added imageElement.js, osztályt php / wajaf.lib, példák, 4gl.css rögzített
  • sizer.png átnevezték elválasztó-sizer.png és 4gl.css rögzített, fix 4gl.css
  • Added codeElement.js, osztályt php / wajaf.lib, példák, 4gl.css rögzített
  • Added buttonElement.js, osztályt php / wajaf.lib, példák, 4gl.css fix, ikonok hozzá, sokféle gombok megvalósított
  • Added tabElement.js a 4GL példák
  • Added 4glphpcode be példákat, amelyek egy replika 4GL de PHP osztályok helyett XML fájlok
  • Módosított class wajaf a wajaf.lib return $ ennek a forgatáson változók lehetővé teszi lánc meg. dimenzió () metódus új neve méretű (), mind helyzetbe () és méretét () függvény nyilvánosságra
  • ondemandManager.loadCSS most is működik MSIE, hogy nincs szabványos css csomópontok: S
  • Távolítani menüjében main.xml a példák még nem bocsátott

Mi az új verzióban 1.00.22:

  • Added WA.applyStyle (node, stílus), hogy WA a wa4glManager.js alkalmazni egy string stílust egy node
  • WA.applyStyle hozzá simpleContainer.js
  • kijelzővel és stílus paraméterek hozzá Xcontainer és Xelement osztályok wajaf.lib
  • wajaf.lib rögzített simpleContainer és htmlElement
  • Added preg_match be app.php biztonsági
  • Added String.trim (érték) prototípusa működik
  • WA.Extends átnevezték WA.extend
  • _zone, _container és _element alapvető osztálya kiterjeszteni hoztak létre a wa4glManager.js
  • simpleContainer bővült a _zone és _container és extra kódot eltávolították
  • htmlElement.js hozzá, és fix, példákkal önálló, a 4GL és 4GL példák center
  • expandableContainer.js bővült, példákkal önálló, a 4GL és 4GL példák center
  • textElement.js hozzá, és fix, példákkal önálló, a 4GL és 4GL példák center
  • separatorContainer.js bővült, példákkal önálló, a 4GL és 4GL példák center
  • 4gl.css igazítani az új osztályok
  • Bug korrigálni ondemandManager.js: az "erő" paramétert figyelmen kívül hagyták, és a errorcount rögzített 3 próbál csak
  • Működés hozzá ondemandManager.js: az onload esemény nem létezik a link / css, amit egy trükk, hogy hívja onload esemény

Mi az új verzióban 1.00.21:

  • Added WA.JSON.withalert = true 4GL alkalmazás _getJSON kódot, mely megmutatja, hogy a JSON nem dekódolható (általában a server error)
  • Minden konténerek és elemek kerültek fel a tartályokat, és Elements könyvtárakat. (Legtöbbjük még nem működik)
  • Minden új konténerek és elemeket akasztott WA.Containers és WA.Elements
  • A wajaf.lib a PHP integrációja mellett az összes többit törölve
  • dommask * könyvtárak távolítani elemek mivel tartoznak Dominion.
  • simpleZone._callNotify most magán
  • simpleContainer._callNotify most magán
  • simpleContainer._checkID most magán
  • simpleContainer.destroyZone most ellenőrizze a 4GL belépési és hívja meg, ha szükséges
  • wa4glManager most hívja * Container.destroyZone a 4GL jelző igaz a második paraméterként
  • Minden konténerek és elemek most már a _4glNode paramétert, mint az utolsó, a menedzser úgy módosították is. Ez az, hogy az önálló üzemmódban nélkül az első paraméter mindig null
  • dblistContainer átkerült a Dominion projekt
  • Szerzői jogok fix az egész javascript könyvtárak

Mi az új verzióban 1.00.20:

  • Az eltávolított egy hiba newTree módszert, az új építésű fa akkor indul, ha az alkalmazás indításakor.
  • _4glapplication._buildApp most magán
  • _4glapplication._checkAvailability most magán
  • _4glapplication._jsLoaded most magán
  • _4glapplication._callLibraries most magán
  • _4glapplication._buildNode most magán
  • _4glapplication._buildTree most magán
  • _4glapplication._buildApp most magán
  • Az építési logikáját 4GL csomópontok teljesen költözött _4glapplication
  • Reading a sablonok kódot adtak be _buildTree, így nincs szükség érvényesíteni a szkripteket az alkalmazás fejlécek már
  • core.js módosításra került be a "for" ciklusok tárgyak szűrni az esetleges proto funkciókat, hogy lehetett volna hozzá, hogy a tárgyak és megtörni a hurkok
  • wa4glManager.js módosításra került be a "for" ciklusok tárgyak szűrni az esetleges proto funkciókat, hogy lehetett volna hozzá, hogy a tárgyak és megtörni a hurkok
  • _4glapplication._paintApp most magán
  • _4glnode.createMain, createContainer, createZone, createElement most saját
  • A tesztet _4glnode.paint bővült ellenőrizze, hogy a könyvtár hívni betöltődött, és dobja hibának, ha nem
  • Minden konténerek és elemek úgy módosítottak, hogy akassza be WA.Containers és WA.Elements
  • _getMeasure eltávolították _4glnode
  • Minden átméretezés () és a festék () már eltávolították a start () metódus minden tárgy
  • New állami szintű hozzáadott alkalmazások: most 4 festészet, 5 fut, és 6 állj
  • Minden módszerek _4glnode már átrendezte a vonatkozó fejezeteket: építő, festő, önindító, resizer, értesítések, események, szerszámok
  • _4glnode.removeChild bővült, _4glnode.appendApplication eltávolították
  • Added helpManager.setMode (mód)

Mi az új verzióban 1.00.19:

  • Az eltávolított debug coords Node space3dManager
  • drawManager: utolsó sorban pixel igazított;
  • drawManager.erase kódolt
  • _line.destroy és drawManager.destroy kódolt
  • Hozzáadott új Például draw.clock.html
  • Added buttonElement.js
  • Kód része simpleContainer.xml például a 4GL központot
  • PHP alapvető wajaf kódot átnevezik az X (XML): Xapplication, Xcontainer, Xelement, Xzone
  • wajafError és wajaf osztályok kódolt
  • Az összes PHP osztályok most koncentrálódnak wajaf.lib
  • Added példa simpleContainer.standalone

Hozzászólások a WAJAF

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!