white_dune

Szoftver screenshot:
white_dune
Szoftver adatai:
Változat: 0.99pl76
Feltöltés dátuma: 17 Feb 15
Fejlesztő: Stephen F. White
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 38

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

white_dune egy nyílt forráskódú, szabadon letölthető és cross-platform grafikus szoftver projekt célja, hogy egyfajta alacsony VRML97 és X3D szerkesztő, valamint egy animáció közüzemi és egyszerű 3D modellező application.It is képes olvasni X3D és VRML97 filesThe szoftver képes olvasni mind X3D és VRML97 fájlokat, de lehetővé teszi a felhasználók megváltoztatni a mezők és scenegraph. Eltérően más hasonló eszközök, white_dune használ egy könnyű modell alapján a VRML97 és X3D standards.Exports X3D és VRML97 scenegraph dataAnother érdekes funkció képes exportálni mind X3D és VRML97 scenegraph adatok különböző programozási nyelvek, köztük a C, C ++ és Java. Mi-ezte ve is észrevettem, hogy a grafikus felhasználói felület nagyon intuitív és könnyen használható. A szoftver van írva a C ++ programozási nyelv, ami azt jelenti, hogy & rsquo; s elég fast.Supported az Ubuntu és más GNU / Linux distrosIf fut Ubuntu, Debian, Linux Mint, illetve a eloszlását GNU / Linux ezekből az operációs rendszerek Tudniuk kell, hogy white_dune letölthető natív telepítők ezen operációs rendszer, amely támogatja a 32 és a 64 bites CPU architektúrák.
Az alkalmazás is terjesztenek, mint a forrás a csomag bármely más GNU / Linux disztribúció. A telepítéséhez használja a forrás csomagot, töltse le és mentse az archívum a számítógépre, és csomagold ki.
Ezután nyissa meg a Terminal app, menj arra a helyre, ahol & rsquo; ve kivont tömörített fájlokat (pl cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), futtassa a & lsquo; ./ beállítani && make-ezte parancs segítségével állítsa Fordítsd le a programot, majd a & lsquo; sudo make install-ezte parancsot, hogy telepítse rendszer wide.Runs a Linux és a Windows OSeswhite_dune egy cross-platform alkalmazás, amely fut az összes GNU / Linux disztribúciók, valamint a Microsoft Windows operációs rendszerekhez. 32 és 64 bites operációs rendszeren támogatott ebben az időben.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Ez a változat hozzáteszi export a különböző formátumok (pl HTML keresztül X3DOM).
  • Sok hiba javítva lett.
  • A CurveAnimation kiterjesztése csomópont jött hozzá.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 555:

  • Ez a változat rögzíti rossz ElevationGrid.colorPerVertex HAMIS renderelés és frissíti a listában a különleges covise DEF-nevek DEF-Dialog.
  • Sajnos, nem lehet végrehajtani a megírt node NurbsCurveAnimation mint VRML97 / X3D Proto, ezért & quot; létrehozni görbe animáció & quot; funkcionalitás került át az immár elavult NurbsCurveAnimation csomópont az új CurveAnimation csomópontot.
  • Ez a kiadás a visszamenőleges kompatibilitás összeállítását zászló átalakítani az elavult NurbsCurveAnimation csomópont automatikusan az új CurveAnimation csomópontot.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 532:

  • Ez a verzió javít egy hibát helytelen EXTERNPROTO generációs, amikor írásban különféle formátumokban.
  • Ez rögzíti fejjel lefelé görbe animáció.
  • Ez rögzíti hiányzik /index.html egy fájl létrehozásakor-alapú help URL.
  • Ez rögzíti hátra görbe animáció.
  • Ez kijavítja a problémákat Texture létrehozása (helytelen kezelése miatt újabb Kambi kiterjesztések).

Mi az új verzióban 0,31 Beta 518:

  • Ez a változat rögzíti a baleset által okozott záró egyik több fő ablakok.
  • Hozzáteszi, a -x3dom parancssori argumentum exportáló egy X3DOM HTML fájlt.
  • Ez rögzíti különféle kimeneti formázási hibák.
  • Ez rögzíti végtelen ciklusban, amikor ága optimalizálása IndexedFaceSets (a turmixgép VRML97 output).
  • Ez rögzíti a szerencsétlenségben válogatott egy csomópont egy VrmlCut megírt PROTO.
  • Hozzáteszi bizonyos hiányzó Kambi kiterjesztése csomópontokat a menüben.
  • Egyszerűsíti létrehozását MultiTexture * csomópontok.
  • Ez javít egy hibát írásban útvonalak X3D / XML és X3DOM / HTML kimenetet.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 404:

  • Ez a verzió megoldja a problémát generáló helytelen változó nevét a C / C ++ / Java exportja IndexedFaceSet csomópontok.
  • Hozzáteszi, a menüpontban a IndexedFaceSet optimalizálása scenegraph ága.
  • Ez rögzíti helytelen sétára navigációs problémát egér navigációs módban.
  • A helytelen ciklikus scenegraph figyelmeztető törölték.
  • Egy OLPC font problémát megoldottuk vár: a felesleges Xft Motif kódot OLPC törölve lett.
  • A helytelen creaseAngle területén már removedfrom * TriangleStripSet csomópontok.
  • Helytelen exportja Color / ColorRGB csomópontok Nyissa Wonderland export került.
  • OLPC RPM létrehozása óta megváltozott OLPC verzió 11.3.0.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 384:

  • Ez a változat rögzíti egy másik Java export problémát egy IndexedFaceSet morfium animáció.
  • Hozzáteszi áthidaló megoldást a problémára vonatkozó EXTERNPROTO elemzés.
  • Ez rögzíti a baleset az Wonderland export PATH csekket.
  • Hozzáteszi, egy gomb a Wonderland export párbeszédablak lehetővé teszi, hogy csökkentsék a számát exportált osztályokat.
  • Ez rögzíti hiányzik DEF megnevezni generáció Pure VRML97 export NURBS-alapú morfium.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 378:

  • Ez a változat egészíti ki a & quot; WonderlandImportJava & quot; kiterjesztése csomópont.
  • Ez rögzíti a hibát NurbsSet / NurbsGroup átalakítás.
  • Ez rögzíti a probléma a hiányzó ellenőrzések Csodaország export útját.
  • Az állandó probléma a generátor rossz, neveik a C / C ++ / Java exportja IndexedFaceSet csomópontok.
  • Hozzáteszi, a 4Kids animáció menüben a white_dune fő GUI.
  • Hozzáteszi, a & quot; keresés Interpoláció & quot; menüpontban.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 345:

  • Ez a változat rögzíti Java export hibák útvonalak háló alapú csomópontok, hozzáteszi a megoldás ellen összeomlik NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO elemzés rögzíti rossz típusú és mezők NurbsTextureSurface, teszi hozzá kis kék jelek csomópontok és események a Nyílt Wonderland kivitel, frissíti a dokumentáció Nyitott Wonderland kivitel, már támogatja a PositionInterpolator2D és CoordinteInterpolator2D Open Wonderland kivitel, fix rossz fogantyú mozgás multihandle kiválasztása, valamint kiegészíti a hiányzó NurbsGroup / NurbsSet menüpontokat.

Mi az új verzióban 0,31 Beta 333:

  • Ez a változat rögzíti az alapértelmezett ci parancsot elfogadni fájlnevek a szóközt, osztja az Egyéni beállítások párbeszédablakban a modellező és renderelő beállítások panelen, javítja a problémát esetén eloszlása ​​exportált Java források, teszi hozzá a hiányzó KeySensor.shiftKey eventOut, és hozzáteszi KeySensor és StringSensor interakció megnyitása Wonderland export.

követelmények :

  • A használata a 3D-s grafikus kártyának hardwareaccelated OpenGL meghajtóval támogatás gyorsulást dolgokat
  • A legtöbb OpenGL implementációk megkövetelik, hogy legalább a színmélység 15 Bit (kivételekkel pl SGI Indy munkaállomás IRIX működik jól egy 8 Bit csak grafikus kártyának)

Hozzászólások a white_dune

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!