A World of Warcraft: A Pandaria ködök egy teljesen új kontinenset hoz a játékosok felfedezéséhez, valamint számos változást a szerepjátékok királyának.
A Cataclysm eseményei után felfedezzük a Panderia kontinensét, korábban mágiával elrejtve. Kezdjük Panderia-ban a "The Wandering Isle" -en, ami valójában egy óriási roaming teknős! Kiválaszthatja, hogy játsszon titkos Pandaran fajként, mint Hunter, Monk, Mage, Priest, Rogue, Shaman vagy Warrior.
Amíg az általános játékmenet a World of Warcraftban: a Pandaria ködök ugyanazok maradnak, van egy új kihívás módja, és a maximális szint elérése 85 és 90 között emelkedik. A bővítés, mint szinte minden MMORPG, hosszú edzéssorozat. Bár ebben a sorozatban bemutatjuk a játékot, ez a szégyen, hogy a Blizzard nem sok innovációt hozott itt, mivel ezek az oktatói küldetések nincsenek izgalomtól és érzelmektől, és nem igazán működnek a World of Warcraft : Pandaria köd.
Grafikailag van egy fokozatos javulás, a rajzfilm-világ egy kicsit jobban néz ki, mint korábban. Azonban még egy erőteljes PC-n is, valószínűleg túl gyakran látsz glitcheket itt és ott.
World of Warcraft: A Pandaria ködök elengedhetetlenek a hosszú időre, és az új kontinens frissíti a játékot. De a Guild Wars 2 segítségével az MMORPG-k könnyebben elérhetővé és a hagyományos grindelést kivágva elvárnánk, hogy a Blizzard nehezebben dolgozzon, mint az első online RPG-ként.
Hozzászólás nem található