A fő gondolata ez kell szednie a játék a területen vágják le a felső vásznon. Vannak ellenséget, amely megpróbálja megakadályozni azt, amit tettél meg. Ha egy ellenséges megérint vagy vágásvonalra akkor veszít egy életet. Te is elveszíti az életet, ha megy keresztül a saját szakadás. Ha elveszíti az összes életét a játéknak vége.
Van egy különös szépsége ennek változata a játék. A testre a játék terén, az ellenség képek és a chopper képek, még a szinteket. Minden egyszerű. Az egyetlen dolog, amire szüksége van az ipari szabvány (JPEG vagy PNG) képek. Akkor csak felülírni a már meglévőket a "képek" könyvtárba, és ennyi. Ön teljesen testreszabható játék a kedvenc képek. Ha azt szeretnénk, hogy menjen tovább, és testre szabhatjuk a szinten van, hogy nyissa meg a LevelsInfo.xml bármilyen szövegszerkesztővel, és állítsa be a kívánt paramétereket. A kezdeti játék terén elrendezése a InitialField.dat. Szerkesztése a kezdeti elrendezés talán a legnehezebb része. Ön lesz szüksége valamiféle hexaszerkesztőt. A fájl találsz egy mező 80 60 bájt. 0x00 - jelenti top vászon, 0x80 - azt jelenti, alsó vászonra.
követelmények :
DirectX 10
Hozzászólás nem található