Path Memory 1.3.2

Egy kihalt települést, a pályák épített a falu régen, most borított fű és a moha. Az archeológus, a feladat az, hogy újjáépítsék a pályák, amelyek csatlakozni a házak. Minden szinten a játék meg fog jelenni a házak száma, és az utak jelenik meg egy-egy...