A jövő Pinball valósidejű Pinball Development System. Lehetővé teszi, hogy tervezd és játszd le saját flipper szimulációdat True valós idejű 3D-ben. Az Advanced Physique segítségével a lehető legjobb szimulációt biztosítja a valódi életet flipper gépnek.
A táblák a szabványos alkotóelemekből (műanyagok, csapok, lökhárítók, lámpák) épülnek fel, amelyeket a szerkesztőn keresztül a játéktérre helyeznek. Az olyan objektumok, mint a felületek, a fények és a gumik a szerkesztőben alakíthatók és valós időben generálhatók az asztal lejátszásakor. Más objektumok (lökhárítók, peremek, kapuk, triggerek, célzók) előre elkészített 3d modelleket használnak (amelyek közül minden típus szép).
A Táblázat logikát a Visual Basic Scripting parancsfájlban írja le (a Microsoft Scripting Technology beépített Microsoft Windows rendszeren keresztül). A parancsfájlokat úgy tervezték, hogy egyszerűek legyenek, de elég rugalmasak ahhoz, hogy számos eredeti játékot létrehozhassanak. A Visual Basic parancsfájl nyelvének csak egy korlátozott részhalmazát használják, mivel a játék motorja sok extra funkcionalitást biztosít.
A teljes Hang / Zenei Támogatás több zenei csatornával is rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a keresztfadinget.
Mivel a Future Pinball egy játéképítési program, olyan fejlett koncepciókat tartalmaz, amelyek kis időt igényelhetnek (és türelemmel), hogy megtanulják és teljes mértékben megértsék (például számítógépes grafikák és szkriptek).
Hozzászólás nem található