WESTBANG

Szoftver screenshot:
WESTBANG
Szoftver adatai:
Változat: 1.0
Feltöltés dátuma: 3 Jun 15
Fejlesztő: 300AD
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 162

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 3)

WESTBANG egy western FPS stílusú játék Linuxra.
Képregény
Fájlok: DATA / COMIX / *. CMX
  Képregény egyszerű animációk adott készített képek egy script fájlt.
  Képregény használják intro és outro animáció és a interlevel lövések.
  Vannak ezek fenntartva képregények:
  intro.cmx játszott a rajt után a program
  gameover.cmx játszott, amikor egy játékos elveszti az utolsó élet
  goodbye.cmx játszott után kilép
  Akkor módosítani ezeket a fájlokat, ahogy szeretné, de meg kell tartani ezeket a neveket,
  mert ők nevezik közvetlenül a programból. Egyéb képregények, a
  nevű vagy több, véletlenszerű.
  Bármelyik * .cmx fájl tartalmazza ezeket a parancsokat:
  késedelem
    Meghatározza az időt a számítógép vár, mielőtt ő nem a következő
    parancsot.
  image
    Kép betölti a megadott bitmap és ad neki egy index számot. A
     lehet csak a neve a bitmap (a * .bmp) vagy az út
    és a nevét. Az ösvény kezdődik ../WESTBANG/DATA/COMIX, így minden
    bitmap és könyvtárak kell a COMIX könyvtárban.
    Megjegyzés: A színes 255,0,255 átlátszó.
  elpusztítani
    Eltávolítja a képet a memóriából. Ne felejtsük el, hogy elpusztítsa a képeket,
    vagy lehet kizsákmányolni a memóriát.
  virtuális
    Virtuális a quad alakú tárgyat vett ki a kép tud dolgozni
    A parancsok által a képregények. Megadhatjuk egynél több virtuális
    egy képet.
     az index adott az új virtuális.
     indexe, a forrás bitmap.
     a coords a bal felső sarokban a virtuális
      a képen.
     állítsa a méret a virtuális.
  anime
    Teszi a megadott virtuális animált egy. az a szám,
    A keretek és beállítja a szünet a két frame között (sebesség
    animáció).
    Animált Virtuals készülnek bitmap minden képkocka elhelyezni a
    sorban. Tehát a magassága a bittérkép ugyanaz, mint a keretek magassága és
    szélessége megegyezik alkalommal szélessége a keretben.
  anime_type
    Típusának beállítása az animáció a megadott virtuális.
    1: az elsőtől az utolsóig (1-> 2-> 3 -> ...)
    2: cikk-cakk (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
    3: random
    Példa: Ez a három parancs, hogy egy rövid animációs virtuális.
    virtuális 3 1 0 0 10 10 // meghatározza az első frame (méret 10x10)
                          // Vett a kép 1 (méret 40x10)
    anime 3 4 18 // teszi 4-kockák animáció
    anime_type 3 1 // beállítja a típus az animáció a normál
  setxy
    Helyezi a megadott virtuális az adott coords.
  vis_on
    Megmutatja a megadott virtuális. New létre Virtuals a Hiden. Neked kell
    használja vis_on, ha szeretné látni őket a képernyőn.
  vis_off
    Elrejti a megadott virtuális.
  mozgatni
    Megadja a virtuális "a mozgó" egy. Mozgó virtuális megy automatikusan
    a tényleges coords megcélozni coords , . A sebesség a mozgás
    lehet vezérelt a hossza egy lépésben (: lépésnél
    X-tengely, : lépésről mentén az y-tengely pixel), vagy a - a
    közötti késleltetés a két lépést.
  átméretezése
    Megadja a virtuális, mint "az átméretezés" egy. és kezdik
    magasság és witdth. Átméretezése lehet menni a nagyon kis lépésekben, amit miért
    meg kell állítani sw = 100000 és sh = 100000, ha szeretné, hogy a kiindulási méret
    a virtuális, hogy 100% x 100%.
  hang
    Ez ugyanaz, mint a kép parancsot a bitmap.
  play_sound
    Játszik a hang egyszerre.
  repeat_sound
    Megismétli a hangot, amíg le nem állítja a parancsot:
  stop_sound
  destroy_sound
    Eltávolítja a hangot a memóriát.
  szünet
    Megvárja bemenet. A script nem fog folytatódni, amíg a felhasználó megnyom.
  tartalmaznia
Játszik a képregények fájlt. Tudod, hogy a hierarchia a fájlokat ezzel a paranccsal. Ez hasznos a jó irányítást a hosszú képregények, hogy hozzon létre egy "fő" CMX fájlt, hogy felhívja az egységes jelenetek, mint látható a "intro.cmx".
Ha szeretne többet, hogyan kell létrehozni a script pillantást a mi * .cmx fájlokat. Megjegyzés: Max képek száma: 50. Max száma Virtuals 50. Max minták száma 20.

Hasonló program

Prodigy Hangman
Prodigy Hangman

12 May 15

BrickOut
BrickOut

11 May 15

Missile Game
Missile Game

19 Feb 15

aBridge
aBridge

2 Jun 15

Más szoftver fejlesztő 300AD

Hozzászólások a WESTBANG

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!