about
Astro egy platform a Windows, amely képes létrehozni 2D játékok fizikai ütközések, animációk, többek között fejlesztették kizárólag Windows, a jövőben ez a szabály is eltört, Astro mindent az amit szükséges fejlesztése egy 2D-s játék.
jellemzők
Astro teljesen rugalmas, hogy a layout, testre szabható, könnyen használható, saját eszközökkel, könnyen használható, akkor létrehozhat kamerák, mozgó egy bizonyos területen, így a munka jobb, nem csak a kamerák, mint minden lapon van a fejlesztési térben.
nyelv
Astro folyamatban van, vagy be van programozva a C #. NET és C + + bár ez "97%" C # ie, minden tapasztalat C # leszállást források a C + +. NET és a Visual Studio Express 2013, ahol ő adta a fizikai jellemzők, a felület, a rendszer maga.
Jellemzők
Tiszta és egyszerű felületen
C # programozás őket
hatásai
hang
RigidBody fizikai, ütközés
Anyagok, textúrák, és Bitmap Pixels
RigidBody a szerkesztő
Egyszerű 2D teszi szövegek
Import (Drag and Drop)
Gyere interface asszisztens információ
Van technikai világítás
Concept Animáció a sima sprite
Dynamic Lighting technika pixel őket dúdolni 2D világ
Render éles szöveget speciális shader Threshold zümmögése
Fizika Platform
Testre szabható, bekezdés Drag különböző CRP.
követelmények :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 +
Hozzászólás nem található